大白话讲解Promise(二)理解Promise规范
术语
Promise
promise 是一个拥有 then 方法的对象或函数,其行为符合本规范;
thenable
是一个定义了 then 方法的对象或函数,文中译作“拥有 then 方法”;
值(value)
指任何 JavaScript 的合法值(包括 undefined , thenable 和 promise);
异常(exception)
是使用 throw 语句抛出的一个值。
拒绝原因(reason)
表示一个 promise 的拒绝原因。
要求
等待态(Pending)
处于等待态时,promise 需满足以下条件:
- 可以迁移至完成态或拒绝态
- 不能迁移至其他任何状态
- 必须拥有一个不可变的终值
拒绝态(Rejected)
处于拒绝态时,promise 需满足以下条件:
- 不能迁移至其他任何状态
- 必须拥有一个不可变的据因
这里的不可变指的是恒等(即可用 === 判断相等),而不是意味着更深层次的不可变(译者注: 盖指当 value 或 reason 不是基本值时,只要求其引用地址相等,但属性值可被更改)。
Then 方法
一个 promise 必须提供一个 then 方法以访问其当前值、终值和据因。
then 方法接受两个参数:onFulfilled 和 onRejected 都是可选参数。
- 如果
onFulfilled不是函数,其必须被忽略 - 如果
onRejected不是函数,其必须被忽略
onFulfilled 特性
如果 onFulfilled 是函数:
- 当
promise执行结束后其必须被调用,其第一个参数为promise的终值 - 在
promise执行结束前其不可被调用 - 其调用次数不可超过一次
onRejected 特性
如果 onRejected 是函数:
- 当
promise被拒绝执行后其必须被调用,其第一个参数为promise的据因 - 在
promise被拒绝执行前其不可被调用 - 其调用次数不可超过一次
调用时机
onFulfilled 和 onRejected 只有在执行环境堆栈仅包含平台代码时才可被调用 注1
调用要求
多次调用
then 方法可以被同一个 promise 调用多次
- 当
promise成功执行时,所有onFulfilled需按照其注册顺序依次回调 - 当
promise被拒绝执行时,所有的onRejected需按照其注册顺序依次回调
返回
onFulfilled 或者 onRejected 返回一个值 x ,则运行下面的 Promise 解决过程:[[Resolve]](promise2, x)- 如果
onFulfilled或者onRejected抛出一个异常e,则promise2必须拒绝执行,并返回拒因e - 如果
onFulfilled不是函数且promise1成功执行,promise2必须成功执行并返回相同的值 - 如果
onRejected不是函数且promise1拒绝执行,promise2必须拒绝执行并返回相同的据因
Promise 解决过程
Promise 解决过程 是一个抽象的操作,其需输入一个 promise 和一个值,我们表示为 [[Resolve]](promise, x),如果 x 有then 方法且看上去像一个 Promise ,解决程序即尝试使 promise 接受 x 的状态;否则其用 x 的值来执行 promise 。
这种 thenable 的特性使得 Promise 的实现更具有通用性:只要其暴露出一个遵循 Promise/A+ 协议的 then 方法即可;这同时也使遵循 Promise/A+ 规范的实现可以与那些不太规范但可用的实现能良好共存。
运行 [[Resolve]](promise, x) 需遵循以下步骤:
x 与 promise 相等
如果 promise 和 x 指向同一对象,以 TypeError 为据因拒绝执行 promise
x 为 Promise
如果 x 为 Promise ,则使 promise 接受 x 的状态 注4:
- 如果
x处于等待态,promise需保持为等待态直至x被执行或拒绝 - 如果
x处于完成态,用相同的值执行promise - 如果
x处于拒绝态,用相同的据因拒绝promise
.then(function(data){
})
.then(function(data){
console.log(data);
return runAsync3();
})
x 为对象或函数
如果 x 为对象或者函数:
- 把
x.then赋值给then注5 - 如果取
x.then的值时抛出错误e,则以e为据因拒绝promise - 如果
then是函数,将x作为函数的作用域this调用之。传递两个回调函数作为参数,第一个参数叫做resolvePromise,第二个参数叫做rejectPromise: - 如果
resolvePromise以值y为参数被调用,则运行[[Resolve]](promise, y) - 如果
rejectPromise以据因r为参数被调用,则以据因r拒绝promise - 如果
resolvePromise和rejectPromise均被调用,或者被同一参数调用了多次,则优先采用首次调用并忽略剩下的调用 - 如果调用
then方法抛出了异常e: - 如果
resolvePromise或rejectPromise已经被调用,则忽略之 - 否则以
e为据因拒绝promise
- 如果
- 如果
then不是函数,以x为参数执行promise
- 如果
- 如果
x不为对象或者函数,以x为参数执行promise
如果一个 promise 被一个循环的 thenable 链中的对象解决,而 [[Resolve]](promise, thenable) 的递归性质又使得其被再次调用,根据上述的算法将会陷入无限递归之中。算法虽不强制要求,但也鼓励施者检测这样的递归是否存在,若检测到存在则以一个可识别的TypeError 为据因来拒绝 promise 注6。
注释
注1 这里的平台代码指的是引擎、环境以及 promise 的实施代码。实践中要确保
onFulfilled和onRejected方法异步执行,且应该在then方法被调用的那一轮事件循环之后的新执行栈中执行。这个事件队列可以采用“宏任务(macro-task)”机制或者“微任务(micro-task)”机制来实现。由于 promise 的实施代码本身就是平台代码(译者注: 即都是 JavaScript),故代码自身在处理在处理程序时可能已经包含一个任务调度队列或『跳板』)。译者注: 这里提及了 macrotask 和 microtask 两个概念,这表示异步任务的两种分类。在挂起任务时,JS 引擎会将所有任务按照类别分到这两个队列中,首先在 macrotask 的队列(这个队列也被叫做 task queue)中取出第一个任务,执行完毕后取出 microtask 队列中的所有任务顺序执行;之后再取 macrotask 任务,周而复始,直至两个队列的任务都取完。
两个类别的具体分类如下:
- macro-task: script(整体代码),
setTimeout,setInterval,setImmediate, I/O, UI rendering micro-task:
process.nextTick,Promises(这里指浏览器实现的原生 Promise),Object.observe,MutationObserver详见 stackoverflow 解答 或 这篇博客
- macro-task: script(整体代码),
注2 也就是说在 严格模式(strict) 中,函数
this的值为undefined;在非严格模式中其为全局对象。注3 代码实现在满足所有要求的情况下可以允许
promise2 === promise1。每个实现都要文档说明其是否允许以及在何种条件下允许promise2 === promise1。注4 总体来说,如果
x符合当前实现,我们才认为它是真正的 promise 。这一规则允许那些特例实现接受符合已知要求的 Promises 状态。注5 这步我们先是存储了一个指向
x.then的引用,然后测试并调用该引用,以避免多次访问x.then属性。这种预防措施确保了该属性的一致性,因为其值可能在检索调用时被改变。- 注6 实现不应该对 thenable 链的深度设限,并假定超出本限制的递归就是无限循环。只有真正的循环递归才应能导致
TypeError异常;如果一条无限长的链上 thenable 均不相同,那么递归下去永远是正确的行为。
大白话讲解Promise(二)理解Promise规范的更多相关文章
- 理解Promise简单实现的背后原理
在写javascript时我们往往离不开异步操作,过去我们往往通过回调函数多层嵌套来解决后一个异步操作依赖前一个异步操作,然后为了解决回调地域的痛点,出现了一些解决方案比如事件订阅/发布的.事件监听的 ...
- 大白话讲解Promise(一)
去年6月份, ES2015正式发布(也就是ES6,ES6是它的乳名),其中Promise被列为正式规范.作为ES6中最重要的特性之一,我们有必要掌握并理解透彻.本文将由浅到深,讲解Promise的基本 ...
- 大白话讲解Promise
去年6月份, ES2015正式发布(也就是ES6,ES6是它的乳名),其中Promise被列为正式规范.作为ES6中最重要的特性之一,我们有必要掌握并理解透彻.本文将由浅到深,讲解Promise的基本 ...
- [转]大白话讲解Promise(一)
http://www.cnblogs.com/lvdabao/p/es6-promise-1.html 去年6月份, ES2015正式发布(也就是ES6,ES6是它的乳名),其中Promise被列为正 ...
- Promise原理讲解 && 实现一个Promise对象 (遵循Promise/A+规范)
1.什么是Promise? Promise是JS异步编程中的重要概念,异步抽象处理对象,是目前比较流行Javascript异步编程解决方案之一 2.对于几种常见异步编程方案 回调函数 事件监听 发布/ ...
- 彻底理解Promise对象——用es5语法实现一个自己的Promise(上篇)
本文同步自我的个人博客: http://mly-zju.github.io/ 众所周知javascript语言的一大特色就是异步,这既是它的优点,同时在某些情况下也带来了一些的问题.最大的问题之一,就 ...
- 分步理解 Promise 的实现
一个 Promise 的运用: var firstPromise = new Promise(function(resolve,reject){ setTimeout(function(){ var ...
- 「每日一题」面试官问你对Promise的理解?可能是需要你能手动实现各个特性
关注「松宝写代码」,精选好文,每日一题 加入我们一起学习,day day up 作者:saucxs | songEagle 来源:原创 一.前言 2020.12.23日刚立的flag,每日一题,题目类 ...
- 谈谈你对Promise的理解
一.Promise是什么? 理解 抽象表达: Promise 是一门新的技术(ES6 规范) Promise 是 JS 中进行异步编程的新解决方案(备注:旧方案是单纯使用回调函数) 具体表达: 从语法 ...
随机推荐
- Ubuntu服务器被黑经历(ElastichSearch漏洞)
起因 最近我们的一台Ubuntu阿里云服务器一直提示有肉鸡行为,提示了好几天,开始并没有关注,然后连续几天后发现应该是个大问题啊.很可能服务被侵入了!!! 寻找线索 一开始我是完全懵逼的状态的,Lin ...
- F#之旅7 - 图片处理入门
首先,隆重介绍今天的主角:ImageProcessor(http://imageprocessor.org/).虽然我并没有在实际工作中用到这个库,但是它干净利索的使用方式打动了我,很久以前就存了下来 ...
- js的一些笔记
var txt = "Hello World!";document.write("<p>字体变大: " + txt.big() + "&l ...
- 安卓手持智能POS端上能扫描开单的软件-店面销售开单系统
安卓移动POS终端上能扫描开单的软件: 一.登录验证,以业务员.密码登录: 二.订单列表,显示相关信息,包括日期.单据号.客户名.金额.单据状态.有新增订单及按特定条件查询订单的功能(日期.客户等). ...
- hypermesh 之 interface操作
- GruntJS常用前端流程自动化配置-【持续优化】
前言 近期用Grunt进行前端开发经常要用到的一些Grunt插件,用起来非常顺手. 一.package.json文件配置如下: 包括coffeescript编译为js,css加CSS3适配前缀,css ...
- BaaS、IaaS、PaaS、SaaS
参考资料:http://www.zhihu.com/question/23048744
- Manthan, Codefest 16(B--A Trivial Problem)
B. A Trivial Problem time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes input standar ...
- Proxy setting
1. git git config --global http.proxy http://proxyuser:proxypwd@proxy.server.com:8080 2. gradleScena ...
- gradle下载地址
gradle下载:http://services.gradle.org/distributions