以前有个游戏,一方写一个数字,另一方猜这个数字。比如0-100内一个数字,看谁猜中用的次数少。

这个里面用折半思想猜会大大减少次数。

步骤:(加入数字为9)

1.因为数字的范围是0-100,所以第一次猜50(100的一半)

2.缩小范围到0-50,根据对方回应数大了,再猜25(50的一半)

3.缩小范围到0-25,对方回应数大了,再猜13

4.缩小范围到0-13,对方回应数大了,再猜7

5.缩小范围到7-13,对方回应数小了,再猜10

6.缩小范围到7-10,对方回应数大了,再猜9,中

真是比较差的情况,最差的情况这样逐次缩小到最后一个数,应该是需要猜7次。

这就是折半查找思想,非常的简单,但是有个前提,所要查找的记录序列是有序数列。

知道了思想,程序就好写了。

看图:查找7的过程

折半查找程序:

 int BinSerch(myDataType *ary,int len,int val)
{
int low,mid,high;
low = ;
high = len-; while(low <= high)
{
mid = (high+low)/;
if (val == ary[mid])
{
return mid;
}
else if (val > ary[mid])
{
low = mid+;
}
else if (val < ary[mid])
{
high = mid-;
} }
return -;
}

完整代码:

 #include "stdafx.h"

 typedef int myDataType;
//myDataType src_ary[10] = {9,1,5,8,3,7,6,0,2,4};
//myDataType src_ary[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
myDataType src_ary[] = {,,,,,,,,,};
void prt_ary(myDataType *ary,int len)
{
int i=;
while(i < len)
{
printf(" %d ",ary[i++]);
}
printf("\n");
} void bubble_sort (myDataType *ary,int len)
{
int i,j;
for (i=;i<len;i++)
{
for (j=len-;j>=i;j--)
{
if (ary[j] > ary[j+])
{
myDataType temp = ary[j];
ary[j] = ary[j+];
ary[j+] = temp;
}
}
}
}
int BinSerch(myDataType *ary,int len,int val)
{
int low,mid,high;
low = ;
high = len-; while(low <= high)
{
mid = (high+low)/;
if (val == ary[mid])
{
return mid;
}
else if (val > ary[mid])
{
low = mid+;
}
else if (val < ary[mid])
{
high = mid-;
} }
return -;
} int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
printf("before sort:\n");
prt_ary(src_ary,); bubble_sort(src_ary,); printf("after sort:\n");
prt_ary(src_ary,); int idx = BinSerch(src_ary,,);
if (- == idx)
{
printf("no value in array!\n");
}
else
{
printf("index = %d\n",idx);
} getchar();
return ;
}

测试结果:

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