最近因为导师要写一本关于SAME4单片机的书籍,而我也作为一个嵌入式的初学者看了这本书。现在也让我写写几个小的程序,做做示例。既然写了文档之类的,就发到博客上来吧。

目前关于这芯片能参考的书籍大概就只有英文手册了。用的板子是SAM4E16E。IDE用的是Atmel Studio。既然是学习单片机,就没有使用asf框架,而是直接采用访问寄存器的方法了。

第一个程序就是控制板子上一个LED灯的闪烁了。

一、电路

通过查看电路图,可以发现有一个蓝色的LED灯连接在PA0引脚上。我们可以通过改变PA0输出的电平实现LED灯的闪烁。

二、寄存器的访问和CMSIS

对单片机的操作需要通过对相关寄存器的访问来实现。比如,为调节PA0引脚上的电平,首先我们需要允许PIOA控制PA0引脚。通过查看寄存器说明可知,这只要向相应的PIO使能寄存器(PIO_PER)写入0x01就可以了。同时,也可以查到PIOA的PIO_PER被映射到地址0x400E0E00上了。所以通过如下代码就可以达到目的:

/* 假设 unsigned int长度为32位 */
unsigned int* PIOA_PER_p = (unsigned int*)0x400E0E00u;
(*PIOA_PER_p) = 0x01;

这样做非常繁琐,而且我们也不能保证unsigned int总是32位长。 而且当我们换一块开发板的时候,外设的寄存器地址可能会不同,导致移植起来十分困难。

所以CMSIS出现了。

ARM® Cortex™ 微控制器软件接口标准 (CMSIS) 是 Cortex-M 处理器系列的与供应商无关的硬件抽象层。CMSIS 可实现与处理器和外设之间的一致且简单的软件接口,从而简化软件的重用,缩短微控制器开发人员新手的学习过程,并缩短新设备的上市时间。

软件的创建是嵌入式产品行业的一个主要成本因素。通过跨所有 Cortex-M 芯片供应商产品将软件接口标准化(尤其是在创建新项目或将现有软件迁移到新设备时),可以大大降低成本。

《CMSIS到底是什么》介绍了大概介绍了CMSIS。在这里,我们可以使用它提供的微控制器专用头文件(我们这使用的就是sam.h了),这里提供里外设寄存器的定义,中断号码等:

#include <sam.h>
PIOA->PIO_PER = (uint32_t)0x01;

我们在以后的程序代码中也将使用CMSIS。

三、实现思路

PIO的引脚是复用的,但在这里我们直接使用PIO控制器控制引脚的电平就可以了。可以通过向PIO_SODR、PIO_CODR写入特定的值来直接控制引脚的电平。

然后,通过让程序执行一个次数较长的空循环就可以实现延时功能。

四、代码

实现较为简单,直接看代码就可以了(需要运行Debug模式下产生的代码):

#include <sam.h>

int main(void)
{
/* PIO控制器直接控制PA0引脚 */
PIOA->PIO_PER = (uint32_t)0x01;
/* PA0输出使能 */
PIOA->PIO_OER = (uint32_t)0x01;
/* PA0输出写使能 */
PIOA->PIO_OWER = (uint32_t)0x01; while (1) {
/* 设置PA0引脚为高电平,灯灭 */
PIOA->PIO_SODR = (uint32_t)0x01;
/* 延迟 */
for (int i=0; i<1024*1024*2; ++i)
; /* 设置PA0引脚为高电平,灯亮 */
PIOA->PIO_CODR = (uint32_t)0x01;
for (int i=0; i<1024*1024*2; ++i)
;
}
return 0;
}

五、编译器优化的副作用

上面的示例代码中,通过空循环实现延迟的语句出现了两次。很自然的会想到要将这些语句提出成一个函数,甚至可以使用一个参数来大致控制延迟时间的长短:

void Delay(int num)
{
for (int i = 0; i < 1024 * 1024 * num; ++i );
}

然后试着通过这个函数来进行延迟。很遗憾,再运行程序时我们发现LED会一直亮着,而不会闪烁。即使是在Debug模式下,编译器也把这个函数调用给优化掉。类似的情况也会出现不少,这给我们对程序的调试造成一定的不便。 原因是Atmel Studio默认的Debug配置中,使用了O1级别的优化,可以在项目属性中关闭它。

我们试着使用宏来实现这个“函数”:

#define Delay(num) \
do{ \
for (int i = 0; i < 1024 * 1024 * (num); ++i ); \
}while(0)

再运行一下,很好,LED又开始闪烁了。

程序发布的时候,我们一般会使用Release模式生成代码。Atmel Studio使用的gcc编译器果然“不负众望”,把这个空循环语句直接优化掉了。

我们可以使用如下语句阻止编译器的优化:

for (int i = 0; i < 1024 * 1024 * num; ++i )
asm ("");

或者使用volatile关键字:

for (volatile int i = 0; i < 1024 * 1024 * num; ++i ) ;

SAM4E单片机之旅——1、LED闪烁之空循环的更多相关文章

  1. SAM4E单片机之旅——3、LED闪烁之定时器中断

    让一个LED灯闪烁不过瘾,我们应该让这块开发板完成一点更高难度的任务:比如让两个LED灯闪烁. …… 当然了,以我们的现在使用的空循环技术,还是可以实现这点的.但是这样显得略为低端.所以我们使用一个高 ...

  2. SAM4E单片机之旅——2、LED闪烁之轮询定时器

    之前我们使用空循环,达到了延迟的目的,但是这样子的延迟比较不精确.现在就使用实时定时器(RTT)来进行更为精确的计时.RTT虽然不是特别通用,在某些单片机上可能没有,但它较为简单. RTT内部有一个计 ...

  3. SAM4E单片机之旅——23、在AS6(GCC)中使用FPU

    浮点单元(Floating Point Unit,FPU),是用于处理浮点数运算的单元. 为使用FPU,除了需要启用FPU外,还需要对编译器进行设置,以使其针对浮点运算生成特殊的指令.虽然在Atmel ...

  4. SAM4E单片机之旅——7、LED闪烁之TC中断

    RTT主要用做一个全局的定时器,而且不太通用.现在尝试使用一个更为通用的定时器进行定时:定时计数器(Timer Counter, TC). TC提供了广泛的功能,主要可以分为对输入的测量,以及波形的输 ...

  5. SAM4E单片机之旅——4、LED闪烁之PWM

    两个LED灯虽然可以闪了,但是总是需要CPU的参与.现在尝试使用一种更为自动化的方法:让脉宽调制(PWM)控制器输出具有一定周期和占空比的方波,以此控制LED灯的亮灭. 一.实现思路 依然使用蓝色和琥 ...

  6. SAM4E单片机之旅——6、LED闪烁之按钮控制

    现在试试用按钮控制LED灯……让LED在一个按钮按下时亮起:弹起时灭掉. 主要目的是学习GPIO的输入及中断. 一. 电路 图中的J39-n是几个跳线插座,位置在开发板LCD附近,往下进行前要先确保跳 ...

  7. SAM4E单片机之旅——5、LED呼吸和PWM

    PWM在高频情况下,一个很好的用处就是通过控制占空比来控制输出的功率,比如控制风扇转速.LED灯的亮度等.这次就利用PWM的中断功能,动态改变脉冲的占空比,来实现呼吸灯的效果. 一.实现思路 PWM可 ...

  8. SAM4E单片机之旅——8、UART初步

    通信还是比让LED灯闪烁实用得多的. 这次试试使用UART,实现开发版和PC间的通信.功能比较简单,就是把PC发向开发版的内容发送回去.这次主要介绍一下UART的配置,至于通信,则使用较为简单的不断查 ...

  9. SAM4E单片机之旅——24、使用DSP库求向量数量积

    DSP(Digital Signal Processing,数字信号处理)中会使用大量的数学运算.Cortex-M4中,配置了一些强大的部件,以提高DSP能力.同时CMSIS提供了一个DSP库,提供了 ...

随机推荐

  1. 彻底搞定C指针-函数名与函数指针【转】

    转自:http://blog.csdn.net/a1232345/article/details/43524371 函数名与函数指针 一 通常的函数调用    一个通常的函数调用的例子://自行包含头 ...

  2. MSB与LSB Big Endian Little Endian

    Most Significant Bit, Last(Least) Significant Bit 最高有效位(MSB) 指二进制中最高值的比特.在16比特的数字音频中,其第1个比特便对16bit的字 ...

  3. Python Challenge 第一关

    偶然在网上看到这个,PYTHON CHALLENGE,利用Python语言闯关,觉得挺有意思,就记录一下. 第0关应该算个入口吧,试了好几次才试出来,没什么代码就不写了.计算一个结果出来就行. 第一关 ...

  4. Group by 两表联查取另一表与之关联数据的总数

    使用group by 需要查询的字段 必须要放在group by 后面 SELECT U.UserLotterySn,count(W.Userlotterysn) as WinCount,U.Acti ...

  5. es6 export、import

    一.输出变量 1.export var a = 0; 2.var a = 0'; export {a}; 3.var a =0 ; export {a as rename}; //使用as重命名的对外 ...

  6. HDU 4746 Mophues【莫比乌斯反演】

    题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4746 题意: 1≤x,y≤n , 求gcd(x,y)分解后质因数个数小于等k的(x,y)的对数. 分 ...

  7. BZOJ——1620: [Usaco2008 Nov]Time Management 时间管理

    Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 920  Solved: 569[Submit][Status][Discuss] Description ...

  8. Careercup | Chapter 5

    5.1 You are given two 32-bit numbers, N andM, and two bit positions, i and j. Write a method to inse ...

  9. git commit或pull后恢复到原来版本

    https://blog.csdn.net/litao31415/article/details/87713712

  10. Java泛型中的类型擦除机制简单理解

    Java的泛型是JDK1.5时引入的.下面只是简单的介绍,不做深入的分析. Java的泛型是伪泛型.为什么说Java的泛型是伪泛型呢?因为,在编译期间,所有的泛型信息都会被擦除掉.正确理解泛型概念的首 ...