3.3 事件也附加——深入浅出附加事件

WPF事件系统中还有一种事件被称为附加事件(Attached Event),简言之,它就是路由事件。“那为什么还要起个新名字呢?”你可能会问。

“身无彩凤双飞翼,心有灵犀一点通”,这就是对附加事件宿主的真实写照。怎么解释呢?让我们看看都有哪些类拥有附加事件:

  • Binding类:SourceUpdated事件,TargetUpdated事件
  • Mouse类:MouseEnter事件、MouseLeave事件、MouseDown事件、MouseUp事件,等等
  • Keyboard类:KeyDown事件、KeyUp事件,等等

再对比一下那些拥有路由事件的类,诸如Button、Slider、TextBox……发现什么问题了吗?原来,路由事件的宿主都是些拥有可视化实体的界面元素,而附加事件则不具备显示在用户界面上的能力。也就是说,附加事件的宿主没有界面渲染功能这双“飞翼”,但一样可以使用附加事件这个“灵犀”与其他对象进行沟通。

理解了附加事件的原理,让我们动手写一个例子。我想实现的逻辑是这样的:设计一个名为Student的类,如果Student实例的Name属性值发生了变化就激发一个路由事件,我会使用界面元素来捕捉这个事件。

这个类的代码如下:

 public class Student
{
// 声明并定义路由事件
public static readonly RoutedEvent NameChangedEvent = EventManager.RegisterRoutedEvent
("NameChanged", RoutingStrategy.Bubble, typeof(RoutedEventHandler), typeof(Student)); public int Id { get; set; }
public string Name { get; set; }
}

设计一个简单的界面:

 <Window x:Class="WpfApplication1.Window1"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Title="Attached Event"
Height="" Width="">
<Grid x:Name="gridMain">
<Button x:Name="button1" Content="OK" Width="" Height=""
Click="Button_Click" />
</Grid>
</Window>

其后台代码如下:

 public partial class Window1 : Window
{
public Window1()
{
InitializeComponent(); // 为外层Grid添加路由事件侦听器
this.gridMain.AddHandler(
Student.NameChangedEvent,
new RoutedEventHandler(this.StudentNameChangedHandler));
} // Click事件处理器
private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Student stu = new Student() { Id = , Name = "Tim" };
stu.Name = "Tom";
// 准备事件消息并发送路由事件
RoutedEventArgs arg = new RoutedEventArgs(Student.NameChangedEvent, stu);
this.button1.RaiseEvent(arg);
} // Grid捕捉到NameChangedEvent后的处理器
private void StudentNameChangedHandler(object sender, RoutedEventArgs e)
{
MessageBox.Show((e.OriginalSource as Student).Id.ToString());
}
}

后台代码中,当界面上唯一的Button被点击后会触发Button_Click这个方法。有一点必须注意的是:因为Student不是UIElement的派生类,所以它不具有RaiseEvent这个方法,为了发送路由事件就不得不“借用”一下Button的RaiseEvent方法了。在窗体的构造器中我为Grid元素添加了对Student.NameChangedEvnet的侦听——与添加对路由事件的侦听没有任何区别。Grid在捕捉到路由事件后会显示事件消息源(一个Student实例)的Id。

运行程序并点击按钮,效果如图:

理论上现在的Student类已经算是具有一个附加事件了,但微软的官方文档约定要为这个附加事件添加一个CLR包装以便XAML编辑器识别并进行智能提示。可惜的是,Student类并非派生自UIElement,因此亦不具备AddHandler和RemoveHandler两个方法,所以不能使用CLR属性作为包装器(因为CLR属性包装器的add和remove分支分别调用当前对象的AddHandler和RemoveHandler)。微软规定:

  • 为目标UI元素添加附加事件侦听器的包装器是一个名为Add*Handler的public static方法,星号代表事件名称(与注册事件时的名称一致)。此方法接收两个参数,第一个参数是事件的侦听者(类型为DependencyObject),第二个参数为事件的处理器(RoutedEventHandler委托类型)。
  • 解除UI元素对附加事件侦听的包装器是名为Remove*Handler的public static方法,星号亦为事件名称,参数与Add*Handler一致。

按照规范,Student类被升级为这样:

 public class Student
{
// 声明并定义路由事件
public static readonly RoutedEvent NameChangedEvent = EventManager.RegisterRoutedEvent
("NameChanged", RoutingStrategy.Bubble, typeof(RoutedEventHandler), typeof(Student)); // 为界面元素添加路由事件侦听
public static void AddNameChangedHandler(DependencyObject d, RoutedEventHandler h)
{
UIElement e = d as UIElement;
if (e != null)
{
e.AddHandler(Student.NameChangedEvent, h);
}
} // 移除侦听
public static void RemoveNameChangedHandler(DependencyObject d, RoutedEventHandler h)
{
UIElement e = d as UIElement;
if (e != null)
{
e.RemoveHandler(Student.NameChangedEvent, h);
}
} public int Id { get; set; }
public string Name { get; set; }
}

原来的代码也需要做出相应的改动(只有添加事件侦听一处需要改动):

 public Window1()
{
InitializeComponent(); // 为外层Grid添加路由事件侦听器
Student.AddNameChangedHandler(
this.gridMain,
new RoutedEventHandler(this.StudentNameChangedHandler));
}

现在让我们仔细理解一下附加事件的“附加”。确切地说,UIElement类是路由事件宿主与附加事件宿主的分水岭,不单是因为从UIElement类开始才具备了在界面上显示的能力,还因为RaiseEvent、AddHander和RemoveHandler这些方法也定义在UIElement类中。因此,如果在一个非UIElement派生类中注册了路由事件,则这个类的实例即不能自己激发(Raise)此路由事件也无法自己侦听此路由事件,只能把这个事件的激发“附着”在某个具有RaiseEvent方法的对象上、借助这个对象的RaiseEvent方法把事件发送出去;事件的侦听任务也只能交给别的对象去做。总之,附加事件只能算是路由事件的一种用法而非一个新概念,说不定哪天微软就把附加事件这个概念撤消了。

最后分享些实际工作中的经验。

第一,像Button.Click这些路由事件,因为事件的宿主是界面元素、本身就是UI树上是一个结点,所以路由事件路由时的第一站就是事件的激发者。附加事件宿主不是UIElement的派生类,所以不能出现在UI树上的结点,而且附加事件的激发是借助UI元素实现的,因此,附加事件路由的第一站是激发它的元素。

第二,实际上很少会把附加事件定义在Student这种与业务逻辑相关的类中,一般都是定义在像Binding、Mouse、Keyboard这种全局的Helper类中。如果需要业务逻辑类的对象能发送出路由事件来怎么办?我们不是有Binding吗!如果程序架构设计的好(使用数据驱动UI),那么业务逻辑一定会使用Binding对象与UI元素关联,一旦与业务逻辑相关的对象实现了INotifyPropertyChanged接口并且Binding对象的NotifyOnSourceUpdated属性设为true,则Binding就会激发其SourceUpdated附加事件,此事件会在UI元素树上路由并被侦听者捕获。

转载:http://blog.csdn.net/FantasiaX/article/details/4575968

相关:http://blog.csdn.net/fwj380891124/article/details/8139260

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