程序员的自我救赎---3.2:SSO及应用案例
《SSO及应用案例》
先说说SSO(单点登录)这种产物是怎么来的? 场景是这样的假设一个大型应用平台(web)下面有几个模块比如:商城,机票,酒店。
我上商城时候我没有登录,则登录一下,而又从商城跳转到酒店,发现酒店没登录则又需要登录一下酒店网站。
这里人们就会想有没有,我在我当前域名下一处登录,就可以在当前域名(子域名)随处浏览以及操作,所以这时候就诞生了SSO。
SSO不单单解决了我们“一处登录,到处操作”的问题以外,还省去了我们每个项目开发登录模块的时间。SSO的基本原理如下:

SSO虽然叫单点登录,但是我们更愿意叫他“统一登录中心”,因为的他的职责就是承担了所有的登录工作,虽然SSO在Web时代很盛行,但是在APP时代
就又有很大的不同了,这个我后面会讲到。这里先讲一下上面一张图中SSO 以及客户端分别是做了哪些事情

这里画的还是比较抽象,有几点可以说一下:
1,上图中应用里用Session存储用户信息,有的做法是用Cookie。这里用Session或Cookie都可以,但是Cookie本身存在客户端浏览器中,
所以从安全性上来说不如Session,Cookie的优点是不会随浏览器的关闭而销毁,下次访问网站时可以无需登录。这里各取所需,我们从安全性
上考虑说选择了用Session。
2,关于创建Ticket后将Ticket传给子站。Ticket叫做“令牌”,本身包含用户的基础信息(比如账号、用户名)还有子站要访问的页面地址,以及过期时间等等。
Ticket要回传给子站有的是直接往SSO站的Cookie里面存,然后子站通过设置domain参数共享cookie读写。这个本身没有问题但是还是个第一点一样。
把握好安全性就行。
3,图一我画的是用cookie的方式,尽管本地有用户信息(Ticket)但是为是安全还是要上SSO上请验证一下,登录是否过期。这种做法有的甚至每个页面都去
请求SSO看是否有过期,过期了则退出登录,这个是根据业务需求的不同做的。比如邮箱,没操作一次授权时间加长10分钟,如果十分钟没有任何操作
再操作的时候就被退出了。这个看具体应用,用法不同而已。
4,如果客户端(浏览器)禁用Cookie那Session是拿不到的。这个其实都知道每个浏览器的Session_Id不同,Session本身是键值对,但是唯一性标识
不是Session的key,是Session_id,而session_id 是保存在浏览器的Cookie中的,其实就等于禁用了Cookie,Session也废了。

============================华丽的分割线===================================
接下来要说重点了,其实在上一篇《理解Oauth2.0》中就讲到了很多和SSO类似的概念,其实两者本质是一样的。但是我们也可以
分开来看。我就更习惯分开来看,我的理解是这样的,我认为OAuth更关注的是“授权”,SSO则侧重是“登录”。
所以从概念上来说,OAuth的设计天生就不用去关注比如跨域这样的问题,SSO则更多是本平台下一站登录,随处操作。
前期我们Winner框架中是SSO来扩展OAuth,今年Jason重构了一个版本则是OAuth来兼任SSO。这里没有好坏技术高低之分,只是场景不同。
现在基本是一个APP的时代,所以SSO的功能被弱化了,更多时候我们使用APP就没有一个所谓的“一处登录,随处操作”的说法,就一个登录。
我们来看看Winner中的核心代码:
首先,我在前面讲《Winner.FrameWork.MVC》 的时候有说到,以前我们使用基类去验证用户是否登录,而现在我们使用更灵活的特性类去处理

我们Winner中特性类的验证最常用的是[AuthLogin] 和 [AuthRight] 两者的不同在于 [AuthLogin] 只验证是否有登录,没有登录就去登录。
意思就是说该页面所有人都有权限访问,前提是有注册。而[AuthRight] 则不单单是验证了是否登录,还验证了是否有权限访问本页面。
关于权限那一块,在后面的文章中我再单独讲权限系统时再细讲。
我们重点来看一下[AuthLogin] 的核心代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Dynamic;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Web;
using System.Web.Mvc;
using System.Xml;
using Winner.Framework.MVC.Attribute;
using Winner.Framework.MVC.GlobalContext;
using Winner.Framework.MVC.Models;
using Winner.Framework.MVC.Models.Account;
using Winner.Framework.Utils; namespace Winner.Framework.MVC
{
/// <summary>
/// PC Web用户登陆检查
/// </summary>
public class AuthLoginAttribute : AuthorizationFilterAttribute
{
/// <summary>
/// 实例化一个新的验证对象
/// </summary>
/// <param name="ignore">是否忽略检查</param>
public AuthLoginAttribute(bool ignore = false)
: base(ignore)
{
} /// <summary>
/// 登陆验证
/// </summary>
/// <param name="context">当前上下文</param>
protected override bool OnAuthorizationing(AuthorizationContext context)
{
//Ajax请求但又未登录时则返回信息
if (!ApplicationContext.Current.IsLogined && base.ContextProvider.IsAjaxRequest)
{
OutputResult("未登录或者会话已过期,请重新登录!", );
return false;
}
if (context.HttpContext.Session == null)
{
throw new Exception("服务器Session不可用!");
}
try
{
//调用提供者进行登陆
ProviderManager.LoginProvider.Login();
}
catch (Exception ex)
{
Log.Error(ex);
if (ex.InnerException != null)
{
Log.Error(ex.InnerException);
}
OutputResult("登陆时出现系统繁忙,请稍后再试!", );
return false;
} //如果没有登陆则返回
if (!ApplicationContext.Current.IsLogined)
{
OutputResult("未登录", );
return false;
}
return true;
}
}
}
我们看到一开始我们有base(ignore);这个我在前面的篇章中有讲到过,这个可以通过配置文件配置,目的是省去我们每个项目开发的时候都要去登录。
在配置文件中默认一个登录账号,这样调试时候能省很多时间。
我们判断的步骤是这样的:
第一步:如果用户是ajax请求,并且用户信息不存在的话直接返回false。这里是应对用户登录之后 用户长时间未操作造成用户信息过期失效
因为我们的Winner框架基本都是Ajax请求,所以当两个条件都存在的时候就直接返回401错误。如果界面显示401则重新刷新一下,
因为刷新就不是Ajax了,所以就会跳到登录页去登录。
第二步:判断Session是否可用,不可用就直接抛异常了,就是我上面说的禁用Session这种情况。
第三步:在ProviderManager.LoginProvider.Login(),我们才是做了具体的操作,我们看一下Login()代码:
public void Login()
{
//检查是否有SSO站点POST过来的用户退出数据
string str = HttpContext.Current.Request.Url.Query;
if (str.Contains("logout"))
{
//TODO:退出本地登陆
Logout();
return;
}
//检查本地系统是否已登陆
if (ApplicationContext.Current.IsLogined)
return; //判断是否有配置自动登陆
if (GlobalConfig.IsAutoLogin)
{
//代理登陆配置文件所配置的用户
var autoResult = ApplicationContext.UserLogin(GlobalConfig.DefaultAutoLoginUserId, true);
if (!autoResult.Success)
{
throw new Exception(autoResult.Message);
}
HttpCookie cookie = new HttpCookie("ticket");
cookie.Value = GlobalConfig.DefaultAutoLoginToken;
HttpContext.Current.Response.AppendCookie(cookie);
return;
} //如果没有Ticket直接跳转到SSO进行检查
int userId;
if (!ApplicationContext.GetNodeIdByTicket(out userId))
{
SSOLogin();
return;
}
Log.Debug("user_id={0}", userId);
//登陆到本地系统
var result = ApplicationContext.UserLogin(userId, false);
if (!result.Success)
{
throw new Exception(result.Message);
}
}
private void SSOLogin()
{
string service = HttpContext.Current.Request.Url.AbsoluteUri;
service = Regex.Replace(service, @"\?ticket[^&]*.", "");
string url = string.Concat(GlobalConfig.SSO_LoginURL, "?service=", HttpContext.Current.Server.UrlEncode(service));
HttpContext.Current.Response.Redirect(url);
}
这里ApplicationContext.Current.IsLogined为True的话,就是用户已经登录过了,登录过了就返回,IsLogined属性里面是判断了用户信息是否存在。
如果配置了自动登录,则装载自动登录的用户信息,从配置文件中读取。最后,上面判断都False的话,就跳到SSO系统去登录获取ticket。
===================================华丽的分割线===========================
下面就是SSO系统做的事情,SSO最基本的职责就是登录,首先就是登录界面。根据用户填写的账号密码判断用户是否注册,没有注册则注册。
说白了就是登录注册流程。用户在SSO登录成功之后则创建Session保存用户账号,然后生成一个ticket字符串。每个团队对于Ticket字符串的内容
都不太相同,但是大抵就是要请求界面的url,账户号,授权码这些。
当然子系统判断URL中有ticket值的时候,就将Ticket 写入子项目的Session,其实我们会有一个UserInfo的基础对象,这个Userinfo是一个用户信息的model。
这个是根据Ticket带过来用户账户再到数据库查了一次的。
Jason重构一次SSO,方式上有点变动,更多的是采用Oauth2.0的方式。不清楚Oauth的可以看我上篇文章《理解Oauth2.0》。
这里我公开一下我们SSO项目的源码,所以我就不一一的贴出来了。有兴趣的朋友可以自己看代码不懂的可以在QQ群里咨询。
SSO登录中心GitHub下载地址:https://github.com/demon28/OAuth2.git
就写到这里。有兴趣一起探讨Winner框架的可以加我们QQ群:261083244。或者扫描左侧二维码加群。
程序员的自我救赎---3.2:SSO及应用案例的更多相关文章
- 程序员的自我救赎---1.4.2: 核心框架讲解(BLL&Tool)
<前言> <目录> (一) Winner2.0 框架基础分析 (二) 短信中心 (三)SSO单点登录 (四)PLSQL报表系统 (五)钱包系统 (六)GPU支付中心 (七)权限 ...
- 程序员的自我救赎---11.3:WinService服务
<前言> (一) Winner2.0 框架基础分析 (二)PLSQL报表系统 (三)SSO单点登录 (四) 短信中心与消息中心 (五)钱包系统 (六)GPU支付中心 (七)权限系统 (八) ...
- 程序员的自我救赎---11.4:FileSystem文件服务
<前言> (一) Winner2.0 框架基础分析 (二)PLSQL报表系统 (三)SSO单点登录 (四) 短信中心与消息中心 (五)钱包系统 (六)GPU支付中心 (七)权限系统 (八) ...
- 程序员的自我救赎---11.1:RPC接口使用规范
<前言> (一) Winner2.0 框架基础分析 (二)PLSQL报表系统 (三)SSO单点登录 (四) 短信中心与消息中心 (五)钱包系统 (六)GPU支付中心 (七)权限系统 (八) ...
- 程序员的自我救赎---12.2.3: 虚拟币交易平台(区块链) 下 【C#与以太坊通讯】
<前言> (一) Winner2.0 框架基础分析 (二)PLSQL报表系统 (三)SSO单点登录 (四) 短信中心与消息中心 (五)钱包系统 (六)GPU支付中心 (七)权限系统 (八) ...
- 程序员的自我救赎---3.1:理解Oauth2.0
<前言> (一) Winner2.0 框架基础分析 (二)PLSQL报表系统 (三)SSO单点登录 (四) 短信中心与消息中心 (五)钱包系统 (六)GPU支付中心 (七)权限系统 (八) ...
- 程序员的自我救赎---1.4.3: 核心框架讲解(MVC)
<前言> (一) Winner2.0 框架基础分析 (二)PLSQL报表系统 (三)SSO单点登录 (四) 短信中心与消息中心 (五)钱包系统 (六)GPU支付中心 (七)权限系统 (八) ...
- 程序员的自我救赎---10.1:APP版本控制系统
<前言> (一) Winner2.0 框架基础分析 (二)PLSQL报表系统 (三)SSO单点登录 (四) 短信中心与消息中心 (五)钱包系统 (六)GPU支付中心 (七)权限系统 (八) ...
- 程序员的自我救赎---1.4.1:核心框架讲解(DAL)
<前言> (一) Winner2.0 框架基础分析 (二)PLSQL报表系统 (三)SSO单点登录 (四) 短信中心与消息中心 (五)钱包系统 (六)GPU支付中心 (七)权限系统 (八) ...
随机推荐
- AngularJS学习篇(十八)
AngularJS API AngularJS 全局 API 用于执行常见任务的 JavaScript 函数集合,如: 比较对象 迭代对象 转换对象 全局 API 函数使用 angular 对象进行访 ...
- HTML5新特性之WebRTC[转]
原文:http://www.cnblogs.com/jscode/p/3601648.html?comefrom=http://blogread.cn/news/ 1.概述 WebRTC是“网络实时通 ...
- Spring+MyBatis+SpringMvc整合Demo
客户关系管理系统demo 项目分析 该demo使用技术及环境:ssm+maven+bootstrap+jsp+mysql+idea+jdk1.8 需求:客户管理,实现客户列表分页显示如下图 项目开始 ...
- 实现基于Keepalived高可用集群网站架构的多种方法
实现基于Keepalived高可用集群网站架构 随着业务的发展,网站的访问量越来越大,网站访问量已经从原来的1000QPS,变为3000QPS,目前业务已经通过集群LVS架构可做到随时拓展,后端节点已 ...
- 【1】hadoop搭建常用的Linux命令收集
大数据学习第一步:Linux入门学习所需要的命令(非基础却常用) chmod u+x /filepath/../filename : u.g.o表示三个不同组,r.w.x表示可读可写可执行,+.-表示 ...
- 二:Redis快速入门及应用
Redis的使用难吗?不难,Redis用好容易吗?不容易.Redis的使用虽然不难,但与业务结合的应用场景特别多.特别紧,用好并不容易.我们希望通过一篇文章及Demo,即可轻松.快速入门并学会应用. ...
- Velocity(3)——#set指令
引用可以让模板设计者生成动态内容,而指令允许设计者真正的负责页面的展现和内容. 指令是以#开头,后面紧跟一个关键字,比如if,else,foreach等.而这个关键字,是可以被放在{}中间的.这是规范 ...
- Centos6上进行Mysql5.6安装和主从复制部署
系统:centos6 数据库:mysql5.6 服务器:两台,一主一从 一.Mysql5.6二进制版本的安装 Mysql的安装在有三种模式,第一种是yum安装,第二种是二进制模式的安装,第三种是源码编 ...
- Android Weekly Notes Issue #283
November 12th, 2017 Android Weekly Issue #283 本期内容包括Gradle相关的几篇,如封装繁杂依赖的技巧,通过kotlin dsl让gradle支持kotl ...
- Anaconda+linux +opencv+dlib安装
准备文件Anaconda: https://www.anaconda.com/download/ 我下载的时最新的 64-Bit (x86) Installer (524 MB) 然后在下载的anac ...