1、逻辑综合的概述

synthesis = translation + logic optimization + gate mapping .

DC工作流程主要分为这三步

Translation : 翻译,主要把描述RTL级的HDL语言,在约束下转换成DC内部的统一用门级描述的电路(Generic Boolean Gates)(DC自己的库表现),以GTECH或者没有映射的ddc形式展现。

Logic optimization :逻辑优化, 就是把统一用门级描述的电路进行优化,就是把路径调整一下,门给改一下等等。

Gate mapping :门级映射,把优化了的统一门级描述,DC用别的厂商的工艺库把电路给映射出来,得到一个.ddc文件。这个.ddc文件可以包含许多丰富的信息,比如映射的门电路信息与网表、.v格式的网表、延时信息(sdf)、工作约束(sdc)等信息。(.ddc不能用文本编辑器打开)。.ddc这个包含的网表文件是实际意义的网表文件,而.v这个形式的网表问价是用来做后仿真的文件。

延时信息的得出:线负载模型、拓扑结构模型(现在)。

2、DC的启动方式

启动DC的方式有三种:

·GUI:DC的图形化界面格式。用图形化界面跑一下DC。(大规模设计不可能用这种方式)。

启动方式是:$design_vision

我们可以通过 man design_vision或者design_vision  -help来查看DC的启动选项:

例如,可以使用$ design_vision  -topographical_mode启动design compiler,意思是:-topographical是启动DC的拓扑模式,-topo是简写。关于什么是拓扑模式,为什么要启动拓扑模式,后面会有相关的叙述。

此外,还有下面的启动方式:

·dc_shell: DC以命令行的格式启动:$dc_shell

我们可以通过 man dc_shell或者dc_shell  -help来查看DC的启动选项,不过我们可以发现,这些选项是一致的,是告诉我们如何启动DC,启动DC的时候可以加载哪些选项。

·Batch mode:批处理模式,也就是,前面那两种方式只是把DC启动起来,还没有真正地工作(即编译工程),前面两个方式需要通过source命令把脚本写进去以后,DC读取才真正工作。而这种批处理模式是,在启动的同时,告诉DC执行哪些脚本,例如:

$dc_shell -topo -f run.tcl | tee -i run.log

意思是:使用拓扑模式启动DC,启动的同时执行run.tcl脚本文件,并且把启动过程中显示在终端的信息记录到run.log中。|  tee  -i就是写进信息的管道命令,讲dc_shell -topo -f run.tcl 执行后显示的信息(输出结果),流入到run.log文件中。这样子是为了在DC启动失败的时候,通过查看启动信息,进而排除错误。

本教程这三种方式在后面都有流程介绍,本教程以命令行和批处理为主,其中dc_shell主要用来介绍DC的相关命令,此外命令行和批处理模式是现在设计的主要操作方式。

3、DC-Tcl语言的基本结构

下面介绍常见的tcl语言语法,这些语法在进行编写tcl脚本的时候比较常见。

Tcl的语法比较简单,依葫芦画瓢就可以知道写的是什么了。

我们在dc_shell的环境下,介绍tcl的一些简单语法(即启动DC,在dc_shell里面运行tcl文件):

  

通过编写example.tcl中的内容,来记录一下tcl的语法:

  ·设置变量

example.tcl的内容为:

意思是:设置name这个变量,这个变量的值为ICer;

设置num这个变量,这个值为 0;

echo是打印的意思,$表示引用,分别是打印name中的值,打印num中的值.

我们可以检查一下是否有语法错误,使用dcprocheck命令:

运行一下,打印出了name和num这两个变量的值:

  ·if-else语句:

与C语言、Verilog语言不一样,这里的条件是用大括号{}来进行包括的,然后要执行的内容也是通过{}来表示的。特别注意,{}的使用都有空格间隔开

检查没有错误,进行执行:

  ·switch 结构

puts也是显示/打印的命令,执行后的结果如下:

还可以添加默认的选项:

执行后,显示:

  ·while循环

执行的结果如下:

  ·for循环

运行的结果如下所示:

for循环的格式跟C语言一样,也有三个选项,初始条件,停止循环条件,变量递增选项。

Continue跟C语言一样,不执行本次循环。

  ·数组(列表)与数组(列表)的遍历

  首先,39行那里创建了一个名字为names的数组(列表),数组(列表)的内容有5项。

Foreach则是逐个遍历,查看数组的内容。首先把names这个列表的内容一次放进num_list这个变量里面,然后一次查看

附注:foreach_incollection对物集(collection)遍历。关于物集这个概念在后面会有说到,这里先提及一下,有一个初步印象。

执行结果如下:

  ·子程序的定义和调用:

调用要在dc_shell中调用:

  ·最后是文件的处理:文件的读写

写:

执行的结果如下所示:

Data.txt里面就有hello tcl

读:

注意gets的用法,执行后的结果如下:

Tcl的基本语法结构差不多就是这样了,Tcl的使用需要结合Tcl自带的一些命令,比如说自己的函数、错误处理、正则表达式等,此外还要结合DC的命令,总之就是具体问题具体分析。

Tcl与Design Compiler (二)——DC综合与Tcl语法结构概述的更多相关文章

  1. Tcl与Design Compiler (八)——DC的逻辑综合与优化

    本文属于原创手打(有参考文献),如果有错,欢迎留言更正:此外,转载请标明出处 http://www.cnblogs.com/IClearner/  ,作者:IC_learner 对进行时序路径.工作环 ...

  2. Tcl与Design Compiler (一)——前言

    已经学习DC的使用有一段时间了,在学习期间,参考了一些书,写了一些总结.我也不把总结藏着掖着了,记录在博客园里面,一方面是记录自己的学习记录,另一方面是分享给大家,希望大家能够得到帮助.参考的书籍有很 ...

  3. Tcl与Design Compiler (十二)——综合后处理

    本文如果有错,欢迎留言更正:此外,转载请标明出处 http://www.cnblogs.com/IClearner/  ,作者:IC_learner 概述 前面也讲了一些综合后的需要进行的一些工作,这 ...

  4. Tcl与Design Compiler (五)——综合库(时序库)和DC的设计对象

    本文如果有错,欢迎留言更正:此外,转载请标明出处 http://www.cnblogs.com/IClearner/  ,作者:IC_learner 前面一直说到综合库/工艺库这些东西,现在就来讲讲讲 ...

  5. Tcl与Design Compiler (十一)——其他的时序约束选项(二)

    本文如果有错,欢迎留言更正:此外,转载请标明出处 http://www.cnblogs.com/IClearner/  ,作者:IC_learner 前面介绍的设计都不算很复杂,都是使用时钟的默认行为 ...

  6. Tcl与Design Compiler (七)——环境、设计规则和面积约束

    本文属于原创手打(有参考文献),如果有错,欢迎留言更正:此外,转载请标明出处 http://www.cnblogs.com/IClearner/  ,作者:IC_learner 本文的主要内容是讲解( ...

  7. Tcl与Design Compiler (十三)——Design Compliler中常用到的命令(示例)总结

    本文如果有错,欢迎留言更正:此外,转载请标明出处 http://www.cnblogs.com/IClearner/  ,作者:IC_learner 本文将描述在Design Compliler中常用 ...

  8. DC综合与Tcl语法结构概述

    转载:https://www.cnblogs.com/IClearner/p/6617207.html 1.逻辑综合的概述 synthesis = translation + logic optimi ...

  9. Tcl与Design Compiler (六)——基本的时序路径约束

    本文属于原创手打(有参考文献),如果有错,欢迎留言更正:此外,转载请标明出处 http://www.cnblogs.com/IClearner/  ,作者:IC_learner 时序约束可以很复杂,这 ...

随机推荐

  1. javascript 终止函数执行操作

    1.如果终止一个函数的用return即可,实例如下:function testA(){    alert('a');    alert('b');    alert('c');}testA(); 程序 ...

  2. 关于C++的const对象

    对于const类对象,类指针, 类引用, 只能调用类的const成员函数. 1.const成员函数不允许被修改它所在对象的任何一个成员变量. 2.const成员函数能访问对象的const成员, 而其他 ...

  3. OVS VxLAN Flow 分析 - 每天5分钟玩转 OpenStack(149)

    OVS 的数据流向都是由 Flow 规则控制的,今天我们就来分析 VxLAN 的 Flow 规则.提个醒:这可能是本教程最烧脑的一节,let's rock it ! 下面分析控制节点上的 flow r ...

  4. 【译】JavaScript Promise API

    原文地址:JavaScript Promise API 在 JavaScript 中,同步的代码更容易书写和 debug,但是有时候出于性能考虑,我们会写一些异步的代码(代替同步代码).思考这样一个场 ...

  5. SUI Mobile

    <header class="bar bar-nav"> <h1 class='title'>只有图标的表单</h1> </header& ...

  6. Mybatis实战之TypeHandler高级进阶

    上篇文章分享了在项目实战中自定义Mybatis的TypeHandler来处理枚举类型.文章结尾也指出了美中不足之处,那就是每次都需要指定我们自定义的枚举TypeHandler. 随着项目枚举类型的增多 ...

  7. 学生管理系统(C语言)

    #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define N 3 #define LEN ...

  8. Unity3d中如何混用三种脚本语言?

    首先要明白,这三种说的混用是指文件级别的混用,就是说一个文件是由一种语言写的.而不是说你这一个文件可以混用这三种语言,注意这是不允许的. 第二要明白,在unity3d中为什么可以使用三种语言混合开发? ...

  9. 用react分页显示数据

    去年年底,尝试着用react写个组件化的页面! demo地址 里面有一个list页面弄了一下数据的分页展示 展示一下主要三个组件:父组件listBox.列表组件List.按钮组件PageButton ...

  10. asp.net中listview下嵌套gridview

    最近在上软件工程实践课程,想做一个类似于QQ空间或者朋友圈一样的效果.即显示所有好友发送的动态以及动态下回复的信息. 自己YY了一种方法,一开始以为不能达到效果,研究了2个小时终于实现了,感觉效果还是 ...