Vue2.0 相对于Vue1.0的变化:生命周期
1.生命周期
根据提供的生命周期钩子说明Vue.js实例各个阶段的情况,Vue.js 2.0对不少钩子进行了修改,以下说明:(灰色字体代表是 2.0已经废弃或者被更名的钩子,黑色字体代表1.0 和2.0中 都有的钩子,红色字体代表 2.0新增的钩子);
init : 在实例开始初始化时同步调用,此时数据观测、时间等都尚未初始化。2.0中更名为 beforeCreate。
created:在实例创建之后调用,此时已经完成数据绑定、事件方法,但尚未开始 DOM 编译,即未挂载到 document 中。
beforeCompile:在 DOM 编译前调用,Vue 2.0废弃了该方法,推荐使用 created 。
beforeMount:2.0 新增的生命周期钩子,在 mounted 之前运行。
compiled:在编译结束时调用。此时所有指令已生效,数据变化已能触发 DOM 更新,但不保证 $el 已插入文档 。2.0 中更名为 mounted;
ready:在编译结束和 $el 第一次插入文档之后调用。2.0 废弃了该方法,推荐使用 mounted。这个变化其实已经改变了 ready 这个生命周期状态,相当于取消了在 $el 首次插入文档后的钩子函数。
attached:在 vm.$el 插入 DOM 时调用,ready 会在第一次 attached 后调用。操作 $el 必须使用指令或实例方法(例如 $appendTo()),直接操作 vm.$el 不会触发这个钩子。2.0 废弃了该方法,推荐在其他钩子中自定义方法检查是否已挂载。
detached: 同 attached 类似,该钩子在 vm.$el 从 DOM 删除时调用,而且必须是指令或实例方法。2.0 中同样废弃了该方法。
beforeDestory: 在开始销毁实例时调用,此刻实例仍然有效。
destoryed:在实例被销毁之后调用。此时所有绑定和实例指令都已经解绑,子实例也被销毁。
beforeUpdate:2.0 新增的生命周期钩子,在实例挂载会后,再次更新实例(例如更新 data)时会调用该方法,此时尚未更新 DOM 结构。
updated:2.0新增的生命周期钩子,在实例挂载之后,再次更新实例并更新完 DOM 结构后调用。
activated:2.0 新增的生命周期钩子,需要配合动态组件 keep-live 属性使用。在动态组件初始化渲染的过程中调用该方法。
deactivated:2.0 新增的生命周期钩子,需要配合动态组件 keep-live 属性使用。在动态组件移出的过程中调用该方法。
Vue2.0 相对于Vue1.0的变化:生命周期的更多相关文章
- 07、NetCore2.0依赖注入(DI)之生命周期
07.NetCore2.0依赖注入(DI)之生命周期 NetCore2.0依赖注入框架(DI)是如何管理注入对象的生命周期的?生命周期有哪几类,又是在哪些场景下应用的呢? -------------- ...
- 从 0 到 1 实现 React 系列 —— 3.生命周期和 diff 算法
看源码一个痛处是会陷进理不顺主干的困局中,本系列文章在实现一个 (x)react 的同时理顺 React 框架的主干内容(JSX/虚拟DOM/组件/生命周期/diff算法/setState/ref/. ...
- Spring4.0学习笔记(5) —— 管理bean的生命周期
Spring IOC 容器可以管理Bean的生命周期,Spring允许在Bean生命周期的特定点执行定制的任务 Spring IOC 容器对Bean的生命周期进行管理的过程: 1.通过构造器或工厂方法 ...
- Vue2.5笔记:Vue的实例与生命周期
理解与认识 Vue 的实例是我们学习 Vue 非常重要的一步,也是非常必须的,因为实例是它的一个起点,也是它的一个入口,只有我们创建一个 Vue 实例之后,我们才行利用它进行一些列的操作. 首先 Vu ...
- 从0系统学Android-2.4 Activity 的生命周期
本系列文章,参考<第一行代码>,作为个人笔记 更多内容:更多精品文章分类 本系列持续更新中.... 2.4 Activity 的生命周期 掌握 Activity 的生命周期对于开发者来说是 ...
- IIS 5.0 和 6.0 的 ASP.NET 应用程序生命周期概述
本主题概述 ASP.NET 应用程序的生命周期,列出了重要的生命周期事件,并描述了您编写的代码将如何适应于应用程序生命周期.本主题中的信息适用于 IIS 5.0 和 IIS 6.0.有关 IIS 7. ...
- 【重点突破】—— Vue1.0到Vue2.0的变化
前言: 本文参考作者:_So_ 和 我是某慧 的博文,重点梳理Vue1.0升级到Vue2.0后在开发中要注意的不同,以做学习. 组件模板不再支持片段代码,必须有一个顶级元素包裹,例如: ...
- vue1.0和vue2.0的区别(一)
今天我们来说一说vue1.0和vue2.0的主要变化有哪些 一.在每个组件模板,不在支持片段代码 VUE1.0是: <template> <h3>我是组件</h3> ...
- vue1.0和vue2.0的区别(二)
这篇我们继续之前的vue1.0和vue2.0的区别(一)继续说 四.循环 学过vue的同学应该知道vue1.0是不能添加重复数据的,否则它会报错,想让它重复添加也不是不可以,不过需要定义别的东西 而v ...
随机推荐
- 【转载】JAVA中综合接口和抽象类实现的一种“抽象接口”
Muscleape个人总结:(这里的抽象接口是指:使用一个抽象类实现一个接口,是两部分结构) 使用一个抽象类直接实现接口,将接口中的方法区分为实现类必须要实现的和选择性实现的,其他需要实现接口的类型通 ...
- 微信小程序教学第三章(含视频):小程序中级实战教程:列表-页面逻辑处理
§ 页面逻辑处理 本文配套视频地址: https://v.qq.com/x/page/n0554dndrez.html 开始前请把 ch3-2 分支中的 code/ 目录导入微信开发工具 修改 ind ...
- Hosts文件实际应用 配置内部服务器提高访问效率和速度
一 hosts文件的作用和介绍 https://jingyan.baidu.com/article/335530da45485e19cb41c3d6.html https://www.cnblogs. ...
- 【算法】论平衡二叉树(AVL)的正确种植方法
参考资料 <算法(java)> — — Robert Sedgewick, Kevin Wayne <数据结构> ...
- [知了堂学习笔记]_用JS制作《飞机大作战》游戏_第4讲(创建敌方飞机、敌方飞机发射子弹、玩家子弹击中敌方小飞机,小飞机死亡)
一.创建敌方飞机 1.思考创建思路: 创建敌方飞机思路与创建玩家飞机思路一样: (1)思考敌方飞机具备什么属性: 敌方飞机的图片.坐标.飞行速度.状态(是否被击中) 设置小飞机被击中时消失时间.飞机可 ...
- 超级基础的python文件读取
读取文件的两种方式: 1.使用os的open函数: import sys,os r=open("data1.txt","r+") fr=r.readlines( ...
- esp8266 SDK开发之环境搭建
最近在弄这个WiFi模块,发现网上SDK开发方面的资料很少,发现了一套视频教程,不过主讲人的讲课方式实在受不了.对基于SDK开发感兴趣的同学可以通过本帖在Ubuntu系统上通过Eclipes搭建开发环 ...
- PHP生成验证码
<?php check_code(); function check_code($width = 100, $height = 50, $num = 4, $type = 'jpeg') { $ ...
- Python初体验
今天开始所有的工作脚本全都从perl转变到python,开发速度明显降低了不少,相信以后随着熟练度提升会好起来.贴一下今天一个工作代码,由于之前去一家小公司测序时,序列长度竟然都没有达到要求,为了之后 ...
- python2中的__init__.py文件的作用
python2中的__init__.py文件的作用: 1.python的每个模块的包中,都必须有一个__init__.py文件,有了这个文件,我们才能导入这个目录下的module. 2.__init_ ...