noip提高组2011 Mayan游戏
Mayan游戏
描述
Mayan puzzle是最近流行起来的一个游戏。游戏界面是一个7行5列的棋盘,上面堆放着一些方块,方块不能悬空堆放,即方块必须放在最下面一行,或者放在其他方块之上。**游戏通关是指在规定的步数内消除所有的方块,**消除方块的规则如下:
1、每步移动可以且仅可以沿横向(即向左或向右)拖动某一方块一格:当拖动这一方块时,如果拖动后到达的位置(以下称目标位置)也有方块,那么这两个方块将交换位置(参见图6到图7);如果目标位置上没有方块,那么被拖动的方块将从原来的竖列中抽出,并从目标位置上掉落(直到不悬空,参见图1和图2);
2、任一时刻,如果在一横行或者竖列上有连续三个或者三个以上相同颜色的方块,则它们将立即被消除(参见图1到图3)。
注意:
a) 如果同时有多组方块满足消除条件,几组方块会同时被消除(例如下面图4,三个颜色为1的方块和三个颜色为2的方块会同时被消除,最后剩下一个颜色为2的方块)。
b) 当出现行和列都满足消除条件且行列共享某个方块时,行和列上满足消除条件的所有方块会被同时消除(例如下面图5所示的情形,5个方块会同时被消除)。
3、方块消除之后,消除位置之上的方块将掉落,掉落后可能会引起新的方块消除。注意:掉落的过程中将不会有方块的消除。
上面图1到图3给出了在棋盘上移动一块方块之后棋盘的变化。棋盘的左下角方块的坐标为(0, 0),将位于(3, 3)的方块向左移动之后,游戏界面从图1变成图2所示的状态,此时在一竖列上有连续三块颜色为4的方块,满足消除条件,消除连续3块颜色为4的方块后,上方的颜色为3的方块掉落,形成图3所示的局面。
格式
输入格式
第一行为一个正整数n,表示要求游戏关的步数。
接下来的5行,描述7*5的游戏界面。每行若干个整数,每两个整数之间用一个空格隔开,每行以一个0 结束,自下向上表示每竖列方块的颜色编号(颜色不多于10种,从1开始顺序编号,相同数字表示相同颜色)。
输入数据保证初始棋盘中没有可以消除的方块。
输出格式
如果有解决方案,输出n行,每行包含3个整数x,y,g,表示一次移动,每两个整数之间用一个空格隔开,其中(x,y)表示要移动的方块的坐标,g表示移动的方向,1表示向右移动,-1表示向左移动。**注意:多组解时,按照x为第一关键字,y为第二关键字,1优先于-1,给出一组字典序最小的解。游戏界面左下角的坐标为(0, 0)。**
如果没有解决方案,输出一行,包含一个整数-1。
样例1
样例输入1
3
1 0
2 1 0
2 3 4 0
3 1 0
2 4 3 4 0
样例输出1
2 1 1
3 1 1
3 0 1
限制
3s
提示
样例输入的游戏局面如图6到图11所示。依次移动的三步是:(2,1)处的方格向右移动,(3,1)处的方格向右移动,(3,0)处的方格向右移动,最后可以将棋盘上所有方块消除。
数据规模如下:
对于30%的数据,初始棋盘上的方块都在棋盘的最下面一行;
对于100%的数据,0 < n ≤ 5。
这题主要难点不在搜索,而在如何消除联通的块和让快掉落,搜索还是挺好写的,还可以在搜的时候加个剪枝:若有一种颜色块只有一或两块,直接return
#include <algorithm>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
using std :: swap;
int s[6][8],n;
struct T {
int x,y,z;
}ans[6];
inline bool check(int tmp[6][8]) {
bool pd[6][8],flag = false;
memset(pd,false,sizeof(pd));
for (int i = 0;i <= 5;i++)
for (int j = 0;j <= 7;j++)
if (tmp[i][j]) {
if (i <= 3 && tmp[i][j] == tmp[i+1][j] && tmp[i+1][j] == tmp[i+2][j]) pd[i][j] = pd[i+1][j] = pd[i+2][j] = true; //标记起来相同的(列)
if (j <= 5 && tmp[i][j] == tmp[i][j+1] && tmp[i][j+1] == tmp[i][j+2]) pd[i][j] = pd[i][j+1] = pd[i][j+2] = true; //标记起来相同的(行)
}
for (int i = 0;i < 5;i++)
for (int j = 0;j < 7;j++)
if (pd[i][j]) {
tmp[i][j] = 0; //消掉
flag = true;
}
return flag;
}
inline void down(int tmp[6][8]) {
for (int i = 0;i < 5;i++) {
int t = 0;
for(int j = 0;j < 7;j++) {
int l = tmp[i][j];
tmp[i][j] = 0;
if (l) tmp[i][t++] = l; //掉落
}
}
}
void dfs(int tot,int map[6][8]) {
if (tot == n) {
bool flag = true;
for (int i = 0;i < 5;i++)
for (int j = 0;j < 7;j++)
if (map[i][j]) {
flag = false;
break;
}
if (flag) { //是否消完
for (int i = 1;i <= n;i++) printf("%d %d %d\n",ans[i].x,ans[i].y,ans[i].z);
exit(false);
}
return;
}
int cnt[11];
memset(cnt,0,sizeof(cnt));
for (int i = 0;i < 5;i++)
for (int j = 0;j < 7;j++) cnt[map[i][j]]++; //统计每种颜色有多少块
for (int i = 1;i <= 10;i++)
if (cnt[i] == 1 || cnt[i] == 2) return; //若不足三块,直接return
for (int i = 0;i < 4;i++)
for (int j = 0;j < 7;j++)
if (map[i][j] != map[i+1][j]) { //把不一样的两个相邻块交换
int tmp[6][8];
memcpy(tmp,map,sizeof(tmp));
if (tmp[i][j]) {
ans[tot+1].x = i;
ans[tot+1].y = j;
ans[tot+1].z = 1;
} else {
ans[tot+1].x = i+1;
ans[tot+1].y = j;
ans[tot+1].z = -1;
}
swap(tmp[i][j],tmp[i+1][j]); //交换
down(tmp); //掉落
while (check(tmp)) down(tmp); //消掉,然后掉落
dfs(tot+1,tmp); //下一步
}
}
int main() {
freopen("mayan.in","r",stdin);
freopen("mayan.out","w",stdout);
scanf("%d",&n);
for (int i = 0;i < 5;i++) { //读入
int x,t = 0;
read : scanf("%d",&x);
if (x) {
s[i][t++] = x;
goto read;
}
}
dfs(0,s);
printf("-1"); //无解输出-1
return 0;
}
noip提高组2011 Mayan游戏的更多相关文章
- ⌈洛谷1312⌋⌈NOIP提高组2011⌋Mayan游戏【搜索】
感想 真的,感觉这道题目好坑爹,我这个蒟蒻调了好几个世纪才调出来. 重构代码千万遍,依旧只有-1输出. 正解 非常明显的一道搜索题目. 每一次记录上一级的状态,这样实现比较不容易出错. 然后考虑剪枝: ...
- 洛谷P1312 [NOIP2011提高组Day1T3]Mayan游戏
Mayan游戏 题目描述 Mayan puzzle是最近流行起来的一个游戏.游戏界面是一个 7 行5 列的棋盘,上面堆放着一些方块,方块不能悬空堆放,即方块必须放在最下面一行,或者放在其他方块之上.游 ...
- 【noip 2011】提高组Day1T3.Mayan游戏
Description Mayan puzzle是最近流行起来的一个游戏.游戏界面是一个7行5列的棋盘,上面堆放着一些方块,方块不能悬空堆放,即方块必须放在最下面一行,或者放在其他方块之上.游戏通关是 ...
- 水题挑战2 :NOIP提高组 2011 聪明的质监员
小T 是一名质量监督员,最近负责检验一批矿产的质量.这批矿产共有 \(n\) 个矿石,从\(1\) 到 \(n\) 逐一编号,每个矿石都有自己的重量 \(w_i\) 以及价值 \(v_i\) .检验矿 ...
- 2018.12.30【NOIP提高组】模拟赛C组总结
2018.12.30[NOIP提高组]模拟赛C组总结 今天成功回归开始做比赛 感觉十分良(zhōng)好(chà). 统计数字(count.pas/c/cpp) 字符串的展开(expand.pas/c ...
- NOIP提高组2004 合并果子题解
NOIP提高组2004 合并果子题解 描述:在一个果园里,多多已经将所有的果子打了下来,而且按果子的不同种类分成了不同的堆.多多决定把所有的果子合成一堆. 每一次合并,多多可以把两堆果子合并到一起,消 ...
- 计蒜客 NOIP 提高组模拟竞赛第一试 补记
计蒜客 NOIP 提高组模拟竞赛第一试 补记 A. 广场车神 题目大意: 一个\(n\times m(n,m\le2000)\)的网格,初始时位于左下角的\((1,1)\)处,终点在右上角的\((n, ...
- 1043 方格取数 2000 noip 提高组
1043 方格取数 2000 noip 提高组 题目描述 Description 设有N*N的方格图(N<=10,我们将其中的某些方格中填入正整数,而其他的方格中则放入数字0.如下图所示(见样 ...
- [NOIP提高组2018]货币系统
[TOC] 题目名称:货币系统 来源:2018年NOIP提高组 链接 博客链接 CSDN 洛谷博客 洛谷题解 题目链接 LibreOJ(2951) 洛谷(P5020) 大视野在线评测(1425) 题目 ...
随机推荐
- Chrome浏览器扩展开发系列之十六:扩展中可用的Chrome浏览器API
除了Chrome浏览器支持的chrome.* API之外,Chrome浏览器扩展还可以使用Chrome浏览器为Web页面或Chrome app提供的APIs.对于Chrome浏览器2支持的API,还可 ...
- php之试触法----error--关键字的误用
实际开发中,在不同网页的输出中,常常有许多公共的代码或者变量需要使用,于是定义了以下类来缩减代码量 如下代码所示: <?php class universalClass { function w ...
- 新篇章之我的java学习之路上
现在我怀着激动和兴奋的心情来写我的第一篇博客,谈谈我自己的学习java的这段历程. 我大学学的软件工程专业,学校开设过c++,数据结构,java,Android等等这类的关于开发的相关课程,但是在学校 ...
- vue vuex 提交 this.$store.commit({type: 'setSelectPro', selectPro: this.productId});
1.store.commit({'type':'mutation','parameter':'value'}); store.dispatch('action'); 2.获取state保存的值 sto ...
- redhat mysql安装配置
1. 下载好编译包, 解压到/usr/local/ 并修改文件夹名字为mysql tar -zxf mysql-5.6.30-linux-glibc2.5-x86_64.tar.gz -C /u ...
- docker~使用阿里加速器安centos
回到目录 上一篇说了hub.docker.com里拉个镜像太,而阿里云为我们做了不少本国镜像,这样下载的速度就很惊人了,下面看一下在centos7下配置阿里云加速器的方法 打开服务配置文件 vi /e ...
- monkeyscript - 定制化monkey流程
作为移动端测试必须掌握的初级Android稳定性工具:monkey,提到它时,脑海里一般涌现出两句话: 1.我会用,很简单 就是一行命令,一回车就开始跑起来了 2.使用问题多,不好用 太随机,很多操作 ...
- ARM开发(2)基于STM32的蜂鸣器
基于STM32的蜂鸣器 一 蜂鸣器原理: 1.1 本实验实现1个蜂鸣器间隔1S鸣叫. 1.2 实验思路:根据电路图原理,给蜂鸣器相关引脚赋予高低电平,实现电路的导通,使蜂鸣器实现鸣叫或不鸣. 1 ...
- 关于解决mysql数据库乱码的问题
最近在开发的过程中频繁的使用到了mysql'这款数据库,mysql的中文乱码问题一直让人头疼.以前遇到过几次,但是都一不小心就解决了,这次终于明白到底是怎么回事了.可能我下面手的这种解决方案只适合于我 ...
- 用Eclipse生成JPA元模型
在JPA criteria 动态查询中,有个"元模型"的东西,它是根据"实体"类动态生成的一个类,它的主要作用是实现JPA criteria查询的"类 ...