lodash是一个工具库,跟underscore差不多

chunk函数的作用: 把一维数组,按照固定的长度分段成二维数组

如:

chunk( [ 10, 20, 30, 40 ], 2 )     结果:  [[10, 20], [ 30, 40 ]]
解释:把数组[ 10, 20, 30, 40] 按每2个元素分成一段, 一共分成2段
chunk( [ 10, 20, 30, 40 ], 3 )     结果: [[10, 20, 30], [40]]
解释:把数组[10, 20, 30, 40] 按每3个元素分成一段, 剩下的那个元素,独立作为一段
chunk( [ 10, 20, 30, 40 ], 1 )     结果: [[10],[20],[30],[40]]
解释:把数组[10, 20, 30, 40] 按每个元素分成一段, 一共可以分成4段
         function chunk(array, size) {
size = Math.max(size, 0);
const length = array == null ? 0 : array.length;
if (!length || size < 1) {
return [];
}
let index = 0;
let resIndex = 0;
const result = new Array(Math.ceil(length / size)); while (index < length) {
result[resIndex++] = array.slice(index, (index += size));
}
return result;
}

第2行: size=Math.max( size, 0 ); 获取0和size之间的较大值, 纵观整个函数, 通俗点讲就是,如果size是负数,把size变为0,其实整个函数 有个小bug, 那就是没有对size是否传递参数做判断,

如果这样用 chunk( [ 10, 20, 30 ] ) 这样会报错,因为size没有传,默认为undefined, 在第9行 length / size的时候就会报错,  所以我认为更加严谨的做法是在第二行代码之间,再加一句判断:

size = ( typeof size === 'undefined' ) ? 0 : size;
 这样就算是size没有传递参数,也可以把他变为0
第3行: const length = array == null ? 0 : array.length;   用来判断是否传递的是空数组,如果是length = 0, 如果不是length就是数组的实际长度
第4行:
if (!length || size < 1) {
return [];
}
如果长度为0, 或者size < 1 就不用往下执行了, 直接返回一个空数组
 
第9行:
const result = new Array(Math.ceil(length / size));
这句话是整个分段数组功能中很关键的一句, 把一维数组根据size需要分成的段数算出来了,
如  [ 10, 20, 30, 40 ], 这个一维数组, length = 4,
如果size = 1, 就可以分成4段 [ [], [], [], [] ]
如果size = 2, 就可以分成2段 [ [], [] ]
如果size = 3, 还是分成2段 [ [], [] ]
如果size = 4, 分成1段 [ [] ]
 
第11-13行就是 把具体的值 插入到对应的段
while (index < length) {
result[resIndex++] = array.slice(index, (index += size));
}
写法非常的精简,这段代码,如果我改成for循环,相信你应该很容易就能看懂
for( ; index < length; ) {
result[resIndex] = array.slice( index, index + size );
resIndex++;
index = index + size;
}
 正常情况需要3句,现在精简成一句。
 
 drop函数: 其实就是把slice封装了一次,其实lodash本身并不是这么写的,在lodash中,slice被重新封装了一次,我把他改成原生slice用法,抽取出来,便于分析
         function drop(array, n = 1) {
const length = array == null ? 0 : array.length;
return length
? array.slice( n < 0 ? 0 : n, length)
: [];
} console.log( drop( [ 10, 20, 30 ] ) ); //[ 20, 30 ]
console.log( drop( [ 10, 20, 30 ], 3 ) ); //[]
console.log( drop( [ 10, 20, 30 ], 2 ) ); //[30]

lodash框架中的chunk与drop函数源码逐行分析的更多相关文章

  1. Vue中之nextTick函数源码分析

    Vue中之nextTick函数源码分析 1. 什么是Vue.nextTick()?官方文档解释如下:在下次DOM更新循环结束之后执行的延迟回调.在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的DOM. 2 ...

  2. PHP 源码 — intval 函数源码分析

    PHP 源码 - intval 函数源码分析 文章来源: https://github.com/suhanyujie/learn-computer/ 作者:suhanyujie 基于PHP 7.3.3 ...

  3. PHP 源码 —— is_array 函数源码分析

    is_array 函数源码分析 本文首发于 https://github.com/suhanyujie/learn-computer/blob/master/src/function/array/is ...

  4. MapReduce中TextInputFormat分片和读取分片数据源码级分析

    InputFormat主要用于描述输入数据的格式(我们只分析新API,即org.apache.hadoop.mapreduce.lib.input.InputFormat),提供以下两个功能: (1) ...

  5. SPRING框架中ModelAndView、Model、ModelMap区别及详细分析

    转载内容:http://www.cnblogs.com/google4y/p/3421017.html 1. Model Model 是一个接口, 其实现类为ExtendedModelMap,继承了M ...

  6. 序列化器中钩子函数源码分析、many关键字源码分析

    局部钩子和全局钩子源码分析(2星) # 入口是 ser.is_valid(),是BaseSerializer的方法 # 最核心的代码 self._validated_data = self.run_v ...

  7. Go语言fmt库的print函数源码解析

    // Copyright 2009 The Go Authors. All rights reserved. // Use of this source code is governed by a B ...

  8. Spark GraphX的函数源码分析及应用实例

    1. outerJoinVertices函数 首先给出源代码 override def outerJoinVertices[U: ClassTag, VD2: ClassTag] (other: RD ...

  9. [转]delphi 有授权许可的字符串拷贝函数源码

    一段看上去“貌不惊人”的Delphi插入汇编代码,却需要授权许可,但是与经典的同类型函数比较,确实“身手不凡”. 研究代码的目的在于借鉴,本文通过分析,并用C++重写代码进行比较,再次证明这段代码效率 ...

随机推荐

  1. VB6之CRC32

    翻译篇:http://www.cnblogs.com/duzouzhe/archive/2009/08/05/1539543.html Private Declare Function GetTick ...

  2. Jenkins设置svn授权

    1.问题引入 在job的scm部分,subversion modules/credentials出现错误 "Unable to access https://xxx/code : svn: ...

  3. Luogu 3402 最长公共子序列(二分,最长递增子序列)

    Luogu 3402 最长公共子序列(二分,最长递增子序列) Description 经过长时间的摸索和练习,DJL终于学会了怎么求LCS.Johann感觉DJL孺子可教,就给他布置了一个课后作业: ...

  4. STL—对象的构造与析构

    STL内存空间的配置/释放与对象内容的构造/析构,是分开进行的.   对象的构造.析构         对象的构造由construct函数完成,该函数内部调用定位new运算符,在指定的内存位置构造对象 ...

  5. 【一步一步】Spring 源码环境搭建

    平时项目中基本上都会用到spring,但是源码还没有深入的了解过.趁这段时间稍微空闲点,开始研究下spring 源码.下面是spring 源码的环境搭建. 主要分为如下步骤: ①安装jdk,gradl ...

  6. ASP.NET MVC HttpPostedFileBase文件上传

    HttpPostedFileBase文件上传,支持多文件一次上传,如有图片,则支持略缩图保存 文件传输信息封装 /// <summary> /// 文件生成方式 /// </summ ...

  7. FreeRTOS——任务管理

    1. FreeRTOS 任务不允许以任何方式从实现函数中返回——他们绝不能有一条“return”语句,也不可能执行到函数的末尾.如果一个函数不需要,可以将其删除,如在任务中使用函数vTaskDelet ...

  8. 树状数组(瞎bb) [树状数组]

    Copyright:http://www.cnblogs.com/ZYBGMZL/ 树状数组是一个利用一维数组和位运算组成的求解区间问题的高效数据结构,其构造如图所示 首先,我们要用它解决单点修改.区 ...

  9. 对JavaScript闭包的理解

    闭包(closure)是Javascript语言的一个难点,也是它的特色,很多高级应用都要依靠闭包实现. 在开始了解闭包前我们必须要先理解JavaScript的变量作用域. 一.变量的作用域无非就是两 ...

  10. 利用Unity3D与Oculus实现机器情绪安抚师的一种方案

    (一张最原始的Unity3D中音乐可视化粒子海的图,想象一下,如果这幅场景出现在虚拟设备中,辅以根据音乐频谱变化的色彩与悦动频率,会是怎样的效果呢?) Unity3D有着非常完备的虚拟三维场景交互开发 ...