关于Openlayer3的菜鸟认识
什么是OpenLayers?
我眼里的Openlayer:
说到openlayer不得不说其中的map,map是OpenLayers的核心组件,如果把开发openlayer3过程比做画画的话,那么map就是一个神奇的桌子,它是来承载各式各样的纸(layer),画画的背景想用地图做背景怎么办?这个时候ol.layer.Tile出来了,想加载网格中加载块状地图,非它莫属,想加载客户数据怎么办?ol.layer.Vector帮助你,好了背景图有了,自己画的也加上了,突然发现对背景跟自己画的有点不满意,想自己添加,修改怎么办,给map加上特效,ol.interaction.xxxx,想要画点你就加ol,interaction.Draw,想修改你就加上ol.interaction.Modify,当然在加特效之前你可以对地图做一些渲染,ol.FeatureOverlayer,因为默认的样式画出来的东西不一定会看的清。当然事实上远没有这没简单,每个类都有自己的方法。就说map吧,至少我用到最多的是它的on()跟once()方法,前者监听一种特定类型的事件,后者监听一次特定类型的事件,其中on()跟un()是配对使用的。其他的就不多说了,可以参考一下官方手册。
首先从Map的官方参考手册看起
ol.Map
The map is the core component of OpenLayers. For a map to render, a view, one or more layers, and a target container are needed.
从上面Map的定义看,我们可以知道map是OpenLayers的核心组件。对map进行渲染,我们至少需要一个view(视图),一个layers(层)和一个目标的容器。
根据定义我们创建一个
最简单的map。
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>GIS开发样例-V1.0</title>
<meta content="Copyright (c) Leetao" name="copyright">
<link rel="stylesheet" href="/jslib/openlayer-3.3.0/css/ol.css" type="text/css">
<script src="/jslib/openlayer-3.3.0/build/ol-debug.js" type="text/javascript"></script>
</head>
<body>
<div id="map" class="map"></div>
<script>
var map = new ol.Map({
view: new ol.View({
center: [0, 0], //视图的初始中心
zoom: 1 //用于缩放视图的初始分辨率
}),
layers: [
new ol.layer.Tile({ //Tile预渲染层
source: new ol.source.MapQuest({layer: 'osm'})
})
],
target: 'map'
});
</script>
</body>
</html>
结果如图:

<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>GIS开发样例-V1.0</title>
<meta content="Copyright (c) Leetao" name="copyright">
<link rel="stylesheet" href="/jslib/openlayer-3.3.0/css/ol.css" type="text/css">
<script src="/jslib/openlayer-3.3.0/build/ol-debug.js" type="text/javascript"></script>
</head>
<body>
<div id="map" class="map"></div>
<form class="form-inline">
<label>Geometry type </label>
<select id="type">
<option value="None">None</option>
<option value="Point">Point</option>
<option value="LineString">LineString</option>
<option value="Polygon">Polygon</option>
</select>
</form>
<script>
var source = new ol.source.Vector();
var vector = new ol.layer.Vector({
source: source
});
var map = new ol.Map({
view: new ol.View({
center: [0, 0],
zoom: 2
}),
layers: [
new ol.layer.Tile({
source: new ol.source.MapQuest({layer: 'osm'})
})
// vector //(2)
],
target: 'map'
});
//featureOverlay
var featureOverlay = new ol.FeatureOverlay({
style: new ol.style.Style({
fill: new ol.style.Fill({
color: 'rgba(255, 255, 255, 0.2)'
}),
stroke: new ol.style.Stroke({
color: '#ffcc33',
width: 2
}),
image: new ol.style.Circle({
radius: 7,
fill: new ol.style.Fill({
color: '#ffcc33'
})
})
}),
}
);
featureOverlay.setMap(map);
var typeSelect = document.getElementById('type');
var draw;
function addInteraction() {
var value = typeSelect.value;
if (value !== 'None') {
draw = new ol.interaction.Draw({
features: featureOverlay.getFeatures(), // (1)
source: source,
type: /** @type {ol.geom.GeometryType} */ (value)
});
map.addInteraction(draw);
}
}
typeSelect.onchange = function(e) {
map.removeInteraction(draw);
addInteraction();
};
addInteraction();
</script>
</body>
</html>
结果如下:

<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>GIS开发样例-V2.0</title>
<meta content="Copyright (c) Leetao" name="copyright">
<link rel="stylesheet" href="/jslib/openlayer-3.3.0/css/ol.css" type="text/css">
<script src="/jslib/openlayer-3.3.0/build/ol-debug.js" type="text/javascript"></script>
</head>
<body>
<div id="map" class="map"></div>
<form class="form-inline">
<label>Geometry type </label>
<select id="type">
<option value="None">None</option>
<option value="Point">Point</option>
<option value="LineString">LineString</option>
<option value="Polygon">Polygon</option>
</select>
</form>
<script>
var source = new ol.source.Vector();
var vector = new ol.layer.Vector({
source: source
});
var map = new ol.Map({
view: new ol.View({
center: [0, 0],
zoom: 2
}),
layers: [
new ol.layer.Tile({
source: new ol.source.MapQuest({layer: 'osm'})
})
],
target: 'map'
});
//featureOverlay
var featureOverlay = new ol.FeatureOverlay({
style: new ol.style.Style({
fill: new ol.style.Fill({
color: 'rgba(255, 255, 255, 0.2)'
}),
stroke: new ol.style.Stroke({
color: '#ffcc33',
width: 2
}),
image: new ol.style.Circle({
radius: 7,
fill: new ol.style.Fill({
color: '#ffcc33'
})
})
}),
}
);
featureOverlay.setMap(map);
var modify = new ol.interaction.Modify({
features: featureOverlay.getFeatures(),
deleteCondition: function(event) {
return ol.events.condition.shiftKeyOnly(event) &&
ol.events.condition.singleClick(event);
}
});
map.addInteraction(modify);
var typeSelect = document.getElementById('type');
var draw; // global so we can remove it later
function addInteraction() {
var value = typeSelect.value;
if (value !== 'None') {
draw = new ol.interaction.Draw({
features: featureOverlay.getFeatures(),
source: source,
type: /** @type {ol.geom.GeometryType} */ (value)
});
map.addInteraction(draw);
}
}
typeSelect.onchange = function(e) {
map.removeInteraction(draw);
addInteraction();
};
addInteraction();
</script>
</body>
</html>
var raster = new ol.layer.Tile({
source: new ol.source.MapQuest({
layer: 'sat'
})
});
var vector = new ol.layer.Vector({
source: new ol.source.GeoJSON({
projection: 'EPSG:3857',
url: 'data/geojson/countries.geojson'
})
});
var select = new ol.interaction.Select();
var modify = new ol.interaction.Modify({
features: select.getFeatures()
});
var map = new ol.Map({
interactions: ol.interaction.defaults().extend([select, modify]),
layers: [raster, vector],
target: 'map',
view: new ol.View({
center: [0, 0],
zoom: 2
})
});






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