FMDB的操作
#import "ZYDataManager.h"
#import "JSSportModel.h"
FMDatabase *db = nil; @implementation ZYDataManager
+(NSString *)dbFilePath
{
return [NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"Documents/data.sqlite"];
} +(FMDatabase *)getDataBase
{
//第一次打开数据库时,db对象不存在,需要创建
if (db == nil) {
db = [FMDatabase databaseWithPath:[self dbFilePath]];
}
return db;
}
//
+(void)createTable
{
NSLog(@"%@",NSHomeDirectory());
if (![db open]) {
NSAssert(NO, @"数据库打开失败");
}
//设置是否缓存数据
[db setShouldCacheStatements:YES]; //判断表是否存在
if (![db tableExists:@"people"])
{
if (![db executeUpdate:@"create table if not exists sportTable(id INTEGER PRIMARY KEY, date TEXT, sportArray TEXT);"])
{
NSLog(@"数据表创建失败");
}
} } //
+(void)addNewJSSport:(JSSportModel *)JSModel
{
if (![db open]) {
NSAssert(NO, @"数据库打开失败");
} if (![db tableExists:@"people"]) {
[self createTable];
}
//?对应的字段值必须是(OC中字符串)
if (![db executeUpdate:@"insert into sportTable (date, sportArray) values (?,?)",
JSModel.dateStr,JSModel.arrayStr])
{
NSLog(@"插入数据失败");
}
[db close];
} +(NSMutableArray *)getAllFriend
{
if (![db open]) {
NSAssert(NO, @"数据库打开失败");
} if (![db tableExists:@"sportTable"]) {
return nil;
} NSMutableArray *array = [[NSMutableArray alloc] initWithCapacity:];
FMResultSet *rs = [db executeQuery:@"select * from sportTable;"];
//遍历所有满足条件的好友记录
while([rs next])
{
JSSportModel *jssportModel = [[JSSportModel alloc] init];
// jssportModel.rowId = [rs intForColumn:@"id"];
jssportModel.dateStr = [rs stringForColumn:@"date"];
jssportModel.arrayStr = [rs stringForColumn:@"sportArray"];
//保存好友记录
[array addObject:jssportModel]; } [rs close];
[db close];
return array ;
}
//
//+(void)deleteOneFriend:(Friend *)aFriend
//{
// if (![db open]) {
// NSAssert(NO, @"数据库打开失败");
// }
//
// if (![db tableExists:@"people"]) {
// NSLog(@"数据表不存在,不要删除");
// }
//
// if([db executeUpdate:@"delete from people where id = ?", [NSNumber numberWithInt:aFriend.rowId]])
// {
// NSLog(@"id = %d的记录删除成功!", aFriend.rowId);
// }
// [db close];
//} @end
#import <Foundation/Foundation.h>
//#import "FMDatabase.h"
//#import "FMDatabaseAdditions.h"
//#import "Friend.h"
@class JSSportModel;
@interface ZYDataManager : NSObject
+(NSString *)dbFilePath;
+(FMDatabase *)getDataBase;
+(void)createTable;
+(void)addNewJSSport:(JSSportModel *)JSModel;
+(NSMutableArray *)getAllFriend;
//+(void)deleteOneFriend:(Friend *)aFriend;
@end
FMDB的操作的更多相关文章
- FMDB的操作(转),这篇比我写的好
直接看吧 http://blog.devtang.com/blog/2012/04/22/use-fmdb/
- 从C#到Objective-C,循序渐进学习苹果开发(7)--使用FMDB对Sqlite数据库进行操作
本随笔系列主要介绍从一个Windows平台从事C#开发到Mac平台苹果开发的一系列感想和体验历程,本系列文章是在起步阶段逐步积累的,希望带给大家更好,更真实的转换历程体验.本篇主要开始介绍基于XCod ...
- iOS 数据库操作(使用FMDB)
iOS 数据库操作(使用FMDB) iOS中原生的SQLite API在使用上相当不友好,在使用时,非常不便.于是,就出现了一系列将SQLite API进行封装的库,例如FMDB.Plausibl ...
- iOS学习笔记(十六)——数据库操作(使用FMDB)
iOS中原生的SQLite API在使用上相当不友好,在使用时,非常不便.于是,就出现了一系列将SQLite API进行封装的库,例如FMDB.PlausibleDatabase.sqlitepers ...
- 数据库操作(使用FMDB)
iOS中原生的SQLite API在使用上相当不友好,在使用时,非常不便.于是,就出现了一系列将SQLite API进行封装的库,例如FMDB.PlausibleDatabase.sqlitepers ...
- iOS数据库操作(使用FMDB)
iOS中原生的SQLite API在使用上相当不友好,在使用时,非常不便.于是,就出现了一系列将SQLite API进行封装的库,例如FMDB.PlausibleDatabase.sqlitepers ...
- IOS FMDB 获取数据库表和表中的数据
ios开发中,经常会用到数据库sqlite的知识,除了增,删,改,查之外,我们说说如何获取数据库中有多少表和表相关的内容. 前言 跟数据库使用相关的一般的增删改查的语句,这里就不做解释了.在网上有很多 ...
- FMDB 数据库
iOS中原生的SQLite API在使用上相当不友好,在使用时,非常不便.于是,就出现了一系列将SQLite API进行封装的库,例如FMDB.PlausibleDatabase.sqlitepers ...
- FMDB浅析
一.FMDB介绍 FMDB是一种第三方的开源库,FMDB就是对SQLite的API进行了封装,加上了面向对象的思想,让我们不必使用繁琐的C语言API函数,比起直接操作SQLite更加方便. FMDB优 ...
随机推荐
- UEFI Install CentOS 7
bios必须设置u盘为第一启动项 编辑E:\EFI\BOOT\grub.cfg中所有inst.stage2=hd:LABEL=*与卷标名称一致(区分大小写)(linux系统写入镜像无需修改) inst ...
- 面向过程编程&面向对象编程
面向过程编程 Procedure Oriented Programming C语言是面向过程编程的,面向过程编程主要使用顺序.条件选择.循环三种基本结构来编写程序. 顺序:按照时间轴顺序完成每个处理: ...
- node exporter
在prometheus中负责数据汇报的程序统一叫做exporter; 负责主机信息收集的node_exporter 可以利用prometheus的static_configs来拉取node_expor ...
- GitHub如何配置SSH Key
https://github.com/xiangshuo1992/preload.git git@github.com:xiangshuo1992/preload.git 这两个地址展示的是同一个项目 ...
- jmeter BeanShell的几种使用方式
jmeter的BeanShell Sampler,可以直接引用java代码,有下面3种方式: 1.直接输入java代码:2.导入java文件:3.导入class文件 BeanShell脚本访问变量主要 ...
- 面向对象程序设计(JAVA) 第8周学习指导及要求
2019面向对象程序设计(Java)第8周学习指导及要求 (2019.10.18-2019.10.21) 学习目标 掌握接口定义方法: 掌握实现接口类的定义要求: 掌握实现了接口类的使用要求: 理解 ...
- Pwn-pwn-200
题目地址 ttp://www.whalectf.xin/files/47a658e388a0c505fc07b6ee48a4a2e2/binary_200 32位,开启了NX和Canary保护 存在字 ...
- IntelliJ IDEA常用配置(三)
提示:对于一些通用的设置可以配置成全局的. 1. 主题配置 File - Settings - Color Scheme,默认的是Default(一个白色主题),Darcula是一个黑色主题. 我们也 ...
- React、Vue、Angular对比 ---- 介绍及优缺点
React 起源于 Facebook 的内部项目,用来架设 Instagram 的网站, 并于 2013年 5 月开源.React 拥有较高的性能,代码逻辑非常简单,越来越多的人已开始关注和使用它.它 ...
- RPC调用和HTTP调用的区别
很长时间以来都没有怎么好好搞清楚RPC(即Remote Procedure Call,远程过程调用)和HTTP调用的区别,不都是写一个服务然后在客户端调用么?这里请允许我迷之一笑~Naive!本文简单 ...