String s = "hello ";

s += "world";

这两行代码执行后,原始的String对象中的内容没有变,在这段代码中,s原先指向一个String对象,内容是hello,然后执行+操作,这时,s不指向原来那个对象了,而指向了另一个String对象,内容为hello world,原来那个对象还存在于内存之中,只是s这个引用变量不再指向它了,而用关键字new调用构造器,总是会创建一个新的对象,无论内容是否相同。

可变性

简单来说,String类中使用final关键字修饰字符数组来保存字符串,所以String对象是不可变的。而StringBuffer和StringBuilder都继承了AbstractStringBuilder类,在AbstractStringBuilder中没有使用final关键字修饰,所以这两种对象都是可变的。

线程安全性

String中的对象是不可变的,也就可以理解为常量,线程安全。StringBuffer对方法加了同步锁或者对调用的方法加了同步锁,所以是线程安全的。StringBuilder并没有对方法进行加同步锁,所以是非线程安全的。

性能

每次对String对象进行改变的时候,都会生成一个新的String对象,然后将指针指向新的String对象。StringBuffer每次都会对StringBuffer对象本身进行操作,而不是生成新的对象并改变对象引用。相同情况下使用StringBuilder相比使用StringBuffer仅能提升10%-15%左右的性能提升,但却要冒多线程不安全的风险。

总结:

1、操作少量的数据,使用String

2、单线程操作字符串缓冲区下操作大量数据,使用StringBuilder

3、多线程操作字符串缓冲区下操作大量数据,使用StringBuffer

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