一、异常简介

异常结构图

Throwable是类,Exception和Error都继承了该类,error是因为系统内部错误或者资源耗尽错误,这种情况很少出现,而且error也不允许被抛出在Exception异常中又分为RuntimeException(运行时期异常)和IOException(其他异常),划分两个异常的规则是:由于程序错误导致的异常属于RuntimeException(运行时期异常),比如错误的类型转换,数组越界,访问null指针这类,而像I/O错误这类问题导致的异常属于其他异常;

在Java中,将error类和RuntimeException类的异常称为unchecked(非受查异常)所有的其他异常称为checked(受查异常);受查异常是必须要处理的异常,如果不处理,编译器就不让通过

非受查异常编译时期不会出问题,可以不去处理,虚拟机会处理这些问题,一般是在运行的时候出问题,这些异常一般都是因为数组越界,访问null指针这些问题

在抛出异常时可以抛出Throwable,并且在调用的时候必须进行catch处理。但是这样的设计方法做不好,因为不知道抛出的类型到底是哪种具体问题,无法针对性的处理

二、异常处理的两种方式

2.1 throw

一个方法不仅需要告诉编译器将要返回一个什么值,还要告诉编译器可能发生什么错误,方法应在其首部声明所以可能抛出的异常,这样可以从首部反映出这个方法可能抛出那些checked异常;

throws和throw的区别

  • throws

    用在方法声明后面,跟的是异常类名

    可以跟多个异常类名,用逗号隔开

    表示抛出异常,由该方法的调用者来处理

    throws表示出现异常的一种可能性,并不一定会发生这些异常
  • throw

    用在方法体内,跟的是异常对象名

    只能抛出一个异常对象名

    表示抛出异常,由方法体内的语句处理

    throw则是抛出了异常,执行throw则一定抛出了某种异常
  • throws异常注意事项:

    子类重写父类方法时,子类的方法必须抛出相同的异常或父类异常的子类。

    如果父类抛出了多个异常,子类重写父类时,只能抛出相同的异常或者是他的子集,子类不能抛出父类没有的异常

    如果父类没有抛出任何异常,那么子类也不可以抛出任何异常,如果子类方法内有异常发生,那么子类只能try,不能throws

在异常处理中,应该捕获那些知道怎么处理的异常,而将那些不知道怎样处理的异常抛出;

2.2 try...catch

  • try ....catch 的处理方案

    每有一个异常就写一个try...catch..写一个try , 多个catch

   try{
...
}
catch(异常类名 变量名) {
...
}
catch(异常类名 变量名) {
...
}

  • try...方式异常处理的方式:

    在try里面发现问题后,jvm会帮我们生成一个异常对象,然后把这个异常对象和catch里面的异常进行匹配。如果该异常对象是某个异常类型,就会执行该catch里面的处理信息。在jdk7.0之后出现了一个新的异常处理方案

             try{
    ...
    }
    catch(异常名1 | 异常名2 | ... 变量 ) {
    ...
    }

    这种处理方法的优点是使得代码简洁了,但是不足也很明显,这种方法对于不同的异常,处理方法是一致的,但是如果如果在开发中碰到的是同类型的异常,且有相同的处理方法,那么就可以使用这种异常处理方法,并且,这种特性只有在异常之间不存在子类关系才会使用,即异常1和异常2不能是父类和子类的关系。

  • finally子句 :

    finally子句的处理机制:在执行了try-catch语句后,执行finally子语句,而且无论try部分有没有被执行,即使try-catch语句中执行了return语句,finally语句内的都将被执行,但是有一种情况是例外,如果在try-catch语句中执行了系统退出代码,即system.exit(0),那么finally将不会被执行,而且包括后面所有的语句。

三、自定义异常类

​ 在程序中,有时候会碰到一些用标准类异常也无法描述和处理的问题,这个时候就可以自定义一个异常类,自定义异常类继承Exception,或者继承Exception的子类,自定义的异常类要给出具体的异常处理的操作,一般自定义的异常类有两个构造方法,一个是无参构造,一个是带有描述详细的异常信息的构造,下面是一个自定义的异常类,当出现了某些异常的时候就可以抛出自定义的异常类

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