第二节

一,while

while也称为无限循环、死循环

  1. while 条件:

    缩进 循环体

    • 应用领域:音乐播放:单曲循环,列表循环,随机播放(也是有规律的)

      登陆界面:……

      数学计算:1~100的和,1~100奇数的和/偶数的和……

    while True:    print('-------------')    print('西北玄天一片云,')    print('乌鸦落入凤凰群,')    print('满桌都是英雄汉,')    print('谁是君来谁是臣。')
    • break -- 必须在while循环使用

      braek -- 终止当前循环,且其下方的代码不会执行。

      while True:    print('-------------')    print('西北玄天一片云,')    print('乌鸦落入凤凰群,')    print('满桌都是英雄汉,')    print('谁是君来谁是臣。')    break # 可放在循环体下面的任何条件后
    • 改变循环体的条件--也可以终止循环

      f = Truewhile f:    print('-------------')    print('西北玄天一片云,')    print('乌鸦落入凤凰群,')    print('满桌都是英雄汉,')    print('谁是君来谁是臣。')f = False # 可放在循环体下面的任何条件后
    • continue -- 跳出本次循环,继续下一次循环,其下方的代码不会执行。

      (伪装成循环体的最后一行代码)

      while True:    print('-------------')    print('西北玄天一片云,')    print('乌鸦落入凤凰群,')    print('满桌都是英雄汉,')    continue # 伪装成最后一行代码,不执行其下面的代码,继续无线循环    print('谁是君来谁是臣。')
  1. 练习题

    1. # 利用while语句写出猜大小的游戏: 设定一个理想数字比如:66,让用户输入数字,如果比66大,则显示猜测的结果大了;如果比66小,则显示猜测的结果小了;只有等于66,显示猜测结果正确,然后退出循环。num = 66 # 设置变量,便于后期维护while True: # 设定无限循环    s = int(input("你猜猜皇上想到的是哪个整数:")) # 用户交互    if s > num:        print("结果大了")    elif s < num:        print("结果小了")# 输入的数字不满足条件,就无限循环    else:   #   满足s = 66 的情况下        print("结果正确")        break  # 终止
    1. # 在1题的基础上进行升级:给用户三次猜测机会,如果三次之内猜测对了,则显示猜测正确,退出循环,如果三次之内没有猜测正确,则自动退出循环,并显示‘太笨了你....’。count = 0num = 66while count < 3: # 给变量设置限制    s = int(input("你猜猜皇上想到的是哪个数字:"))    if s > num:        print("结果大了")    elif s < num:        print("结果小了")    else:        print("结果正确")        break    count = count + 1  #  改变变量,使条件变为False,终止循环else:    print("太笨了你啊")
    1. # 使用while循环输出 1 2 3 4 5 6 8 9 10# 注意读题,没有7# 方法一num = 0while num < 10:    num += 1    if num == 7:        continue  # num为7的时候,结束本次循环,继续下次    print(num)# 方法二num = 0while num < 10:    num += 1    if num == 7:        num += 1 # num为7的时候,7+1    print(num)   
    1. # 输出 1-100 内的所有奇数# 方法一num = 1while num < 100:    print(num)    num += 2   # 变量为1,每次都加二,输出的都是奇数# 方法二num0 = 1while num0 < 101:    if num0 % 2 == 1: # 变量除2余1,然后输出        print(num0)    num0 += 1
    1. # 输出 1-100 内的所有偶数# 方法一num1 = 0while num1 < 100:    num1 += 2 #   每次都加二,变量为0,输出的都是偶数    print(num1)# 方法二num2 = 1while num2 < 101:    if num2 % 2 == 0: #  变量2余0,是偶数        print(num2)    num2 += 1​
    1. # 求1-2+3-4+5 ... 99的所有数的和num4 = 0ss = 0while num4 < 99:    num4 += 1    if num4 % 2:  #  求出奇数,然后相加        ss += num4    else:         # 求出偶数,然后奇数减偶数        ss -= num4print(ss)

二、格式化

占的位置填充时必须一一对应,填充的时候按照顺序填充,由左至右

应用:例如做个名片,注册账号……

  1. %s —— 字符串类型

  2. %d%i —— 数字类型

    name = input("name:")age = input("age:")addr = input("addr:")phone = input("phone:")info = """-----------info----------姓名:%s年龄:%s公司:%s电话:%s------------end-----------"""%(name,age,addr,phone)print(info)
  3. %% —— 转义

    msg = "%s的学习进度是2%%"%(python)print(msg)# %%转义是百分之二
  4. f"{格式}" —— 最好用的一种填充

    # f"{}"的一种应用msg = f"""-----------info----------姓名:{input('name:')}年龄:{input('age:')}公司:{input('addr:')}电话:{input('phone:')}------------end-----------"""print(msg)
  1. 练习题

# 用户登陆(三次输错机会)提示输入错误次数、剩余输入次数(while和格式化输出的组合)count = 4s1 = 0while count > 1:    count -= 1    id = input("请输入账号:")    psd = input("请输入密码:")    if id == "username" and psd == "password":        print("登陆成功")        break    else:        s1 += 1        print(f"输入错误{s1}次,还可重新输入{count - 1}次")

三、运算符

  1. 算数运算符

    运算符 描述 实例
    + 加,两个对象相加 a+b=30
    - 减,两个对象相减,可能会得到负数 a-b=-10
    * 乘,两数相称或是返回一个被重复若干次的字符串 a*b=200
    / 除,两个对象相除 b/a=2
    % 取膜,返回除法的余数 b%a=0
    ** 幂,返回x的y次幂 a**b=100000000000000000000L
    // 整除余,返回商的整数部分 a//b=0
  2. 比较运算符

    运算符 描述 实例
    == 等于,比较两个对象是否相等 a==b返回False
    != 不等于,比较两个对象是否不相等 a!=b返回True
    <> 不等于,比较两个对象是否不相等 a<>b返回True
    > 大于,比较x是否大于y, a>b返回False
    < 小于,比较x是否小于y a<b返回True
    >= 大于等于,比较x是否大于等于y a>=b返回False
    <= 小于等于,比较x是否小于等于y a<=b返回True
  3. 赋值运算符

    运算符 描述 实例
    = 赋值运算符 c=a+b,将a+b的运算结果赋值给c
    += 加法赋值运算符 c += a等效于c = c + a
    -= 减法赋值运算符 c -= a等效于c = c - a
    *= 乘法赋值运算符 c *= a等效于c = c * a
    /= 除法赋值运算符 c /= a等效于c = c / a
    %= 取模赋值运算符 c %= a等效于c = c % a
    **= 幂赋值运算符 c = a等效于c = c a
    //= 取整除赋值运算符 c //= a等效于c = c // a
  4. 逻辑运算符

    运算符 描述 实例
    and “与” a and b返回true
    or “或” a or b返回true
    not “非” no(a and b)返回false

    and: 都为真,就是真:选择and后面的内容

    有一个是假就是假:都为假的时候选择and前面的内容

    or: 只要有一个真就是真

    两个都是真,选or前面的

    两个都为假:选or后面的

    not: 不是,非

    • 优先级别:( ) > not > and > or

    9 or 8 and 4 and not 4 < 5 or 89 or 8 and 4 and False or 89 or 4 and False or 89 or False or 89 or 89​not 3<5 and 6>3 or 6 and not True or False and 8 or 90False and 6>3 or 6 and not True or False and 8 or 90False and 6>3 or 6 and False or False and 8 or 90False or 6 and False or False and 8 or 90False or  False or False and 8 or 90False or False or False or 9090
  5. 成员运算符

    运算符 描述
    in 如果在指定的序列中找到值返回True,否则返回False
    not in 如果在指定的序列中没有找到值返回True,否则返回false
    a = "alex"if "b" not in a:    print("不在")else:    print("在")    a = "alex"if "b" in a:    print("在")else:    print("不在")
  1. 运算符练习题

# 自己先进行推导,之后print(求值)判断下列逻辑语句的True,False.1 > 1 or 3 < 4 or 4 > 5 and 2 > 1 and 9 > 8 or 7 < 6# Truenot 2 > 1 and 3 < 4 or 4 > 5 and 2 > 1 and 9 > 8 or 7 < 6# False求出下列逻辑语句的值。8 or 3 and 4 or 2 and 0 or 9 and 7# 80 or 2 and 3 and 4 or 6 and 0 or 3# 4

四、编码初识

  1. ascii码 —— 美国自造,最早256位

    英文1个字节

    不支持中文

  2. Gbk —— 中国制造包含了ascii

    中国标准语言——国标

    英文8位1个字节,中文16位2个字节

  3. unicode —— 万国码

    英文32位4个字节

    中文32位4个字节

  4. utf-8 —— 万国码的升级版本 最流行的密码本

    英文1个字节8位

    欧洲2个字节16位

    亚洲3个字节24位

五、单位转换

  • 1Bytes = 8bit 1个字节 == 8位

  • 1KB = 1024B

  • 1MB = 1024KB

  • 1GB = 1024MB

  • 1TB = 1024GB

  • 1PB = 1024TB

  • 1EB = 1024PB

后续还会持续更新,从入门到放弃  ^.^。

python_0基础学习_day02的更多相关文章

  1. python_0基础学习_day01

    Python是一门动态解释型的强类型定义语言 一.变量 变量命名规则 由数字.字母.下划线组成 不能以数字开头 要具有描述性 要区分大小写 禁止使用python的关键字(在pycharm中关键字明明变 ...

  2. salesforce 零基础学习(五十二)Trigger使用篇(二)

    第十七篇的Trigger用法为通过Handler方式实现Trigger的封装,此种好处是一个Handler对应一个sObject,使本该在Trigger中写的代码分到Handler中,代码更加清晰. ...

  3. 如何从零基础学习VR

    转载请声明转载地址:http://www.cnblogs.com/Rodolfo/,违者必究. 近期很多搞技术的朋友问我,如何步入VR的圈子?如何从零基础系统性的学习VR技术? 本人将于2017年1月 ...

  4. IOS基础学习-2: UIButton

    IOS基础学习-2: UIButton   UIButton是一个标准的UIControl控件,UIKit提供了一组控件:UISwitch开关.UIButton按钮.UISegmentedContro ...

  5. HTML5零基础学习Web前端需要知道哪些?

    HTML零基础学习Web前端网页制作,首先是要掌握一些常用标签的使用和他们的各个属性,常用的标签我总结了一下有以下这些: html:页面的根元素. head:页面的头部标签,是所有头部元素的容器. b ...

  6. python入门到精通[三]:基础学习(2)

    摘要:Python基础学习:列表.元组.字典.函数.序列化.正则.模块. 上一节学习了字符串.流程控制.文件及目录操作,这节介绍下列表.元组.字典.函数.序列化.正则.模块. 1.列表 python中 ...

  7. python入门到精通[二]:基础学习(1)

    摘要:Python基础学习: 注释.字符串操作.用户交互.流程控制.导入模块.文件操作.目录操作. 上一节讲了分别在windows下和linux下的环境配置,这节以linux为例学习基本语法.代码部分 ...

  8. CSS零基础学习笔记.

    酸菜记 之 CSS的零基础. 这篇是我自己从零基础学习CSS的笔记加理解总结归纳的,如有不对的地方,请留言指教, 学前了解: CSS中字母是不分大小写的; CSS文件可以使用在各种程序文件中(如:PH ...

  9. Yaf零基础学习总结5-Yaf类的自动加载

    Yaf零基础学习总结5-Yaf类的自动加载 框架的一个重要功能就是类的自动加载了,在第一个demo的时候我们就约定自己的项目的目录结构,框架就基于这个目录结构来自动加载需要的类文件. Yaf在自启动的 ...

随机推荐

  1. vue-cli的服务代理

    vue-cli的默认端口是8080,如果我们的请求如下 我们就可以将地址改成

  2. Google Chrome浏览器插件入门开发

    --1. 在html文件中引用js 文件 --2.在Google Chrome中开发简单插件 1.首先,简单说明一下在html 中引用js 文件: 将kittenbook.html 和 kittenb ...

  3. 常用的方法论-5W2H

  4. JDK1.8集合之HashMap

    目录 简介 内部实现 类的属性 Node数组 重要方法 put()和putVal()方法 get()和getNode()方法 resize()方法 容量设置为2的幂的优点 计算Hash时候 扩容时候 ...

  5. Go - 循环

    目录 概述 循环 array 循环 slice 循环 map break continue goto switch 推荐阅读 概述 前几篇文章分享了 array 数组.slice 切片.map 集合, ...

  6. Flink会话窗口测试

    Flink会话窗口测试 一.测试结论: 1.会话窗口的间隔时间和水位线作用一样,表示输出现在时间 - 间隔时间之前所有未结算时间的数据,作用类似于水位线,但是和水位线开闭不一样. 2.会话窗口显示的数 ...

  7. Linux 安装 lanmp

    Lanmp介绍 lanmp一键安装包是wdlinux官网2010年底开始推出的web应用环境的快速简易安装包. 执行一个脚本,整个环境就安装完成就可使用,快速,方便易用,安全稳定 lanmp一键安装包 ...

  8. MySql突然连接不上,报Can't connect to MySQL server on 'localhost' (10061),并且没有mysqld时解决方案

    今天连接数据库时突然连接不上,前一天还是好好的.打开数据库就报 Can't connect to MySQL server on 'localhost' (10061) 一直也知道是MySQL服务没有 ...

  9. 深入理解Java虚拟机二 阅读笔记

    xl_echo编辑整理.欢迎添加echo微信(微信号:t2421499075)交流学习. 百战不败,依不自称常胜,百败不颓,依能奋力前行.--这才是真正的堪称强大!! --- > 以下内容摘抄自 ...

  10. requests模块:请求网页

    请求网页时需要设置对应的headers(请求头) import requests link = 'https://movie.douban.com' headers = {'User-Agent': ...