在 dotnet core (C#)下的颜色渐变
直接使用等比例抽样算法,连同透明度一起计算。
public IList<Color> ShadeColors(Color c1, Color c2, int resultCount)
{
var result = new List<Color>();
for (int i = ; i < resultCount; i++)
{
var a = c1.A + (int)((c2.A - c1.A) * i / resultCount);
var r = c1.R + (int)((c2.R - c1.R) * i / resultCount);
var g = c1.G + (int)((c2.G - c1.G) * i / resultCount);
var b = c1.B + (int)((c2.B - c1.B) * i / resultCount);
var c = Color.FromArgb(a, r, g, b);
result.Add(c);
}
return result;
}
输出图片
如果要输出图片可能需要安装libgdiplus
,如果缺少依赖的话, 详见CoreCompat/CoreCompat。在Ubuntu
执行命令:
RUN apt-get update \
&& apt-get install -y --allow-unauthenticated \
libc6-dev \
libgdiplus \
libx11-dev \
&& rm -rf /var/lib/apt/lists/*
输出图片的代码:
static void Main(string[] args)
{
int size = ;
int h = ;
var bmp = new Bitmap(size, h, PixelFormat.Format32bppArgb);
Color c1 = Color.FromArgb(0xff, Color.Green);
Color c2 = Color.FromArgb(0x4e, Color.Yellow);
var cs = ShadeColors(c1, c2, size);
for (int i = ; i < size; i++)
{
for (int j = ; j < h; j++)
{
bmp.SetPixel(i, j, cs[i]);
}
}
bmp.Save("shade.png", ImageFormat.Png);
Console.WriteLine("Hello World!");
// Console.ReadLine();
}
最终输出的图片
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