C/S B/S 架构

C:client 端

B:browser 浏览器

S:server 端

C/S架构,基于客户端与服务端之间的通信

  • 例如:QQ,抖音,快手,微信,支付宝等等
  • 优点:个性化设置,响应速度快
  • 缺点:开发维护成本高,占用空间,用户固定

B/S架构:基于浏览器与服务端之间的通信

  • 谷歌浏览器,火狐浏览器
  • 优点:开发维护成本低,占用空间相对低,用户不固定
  • 缺点:功能单一,没有个性化设置,响应速度相对慢一些

网络通信原理

  • 两台计算机要有一堆物理连接介质连接
  • 找到对方计算机软件位置
  • 遵循一揽子互联网通信协议

osi七层协议

  • 物理层

    • 物理层指的就是网线,光纤,双胶线等等物理连接介质
    • 物理层发送的是比特流,只发送比特流会有什么问题?
    • 不知道多长为一组,多长为一个字节,头是哪个?尾在哪儿?
    • 引出数据应该有规律分组的问题,分组是数据链路层做的事情
  • 数据链路层

    • 数据链路层对比特流进行分组
    • 刚开始从事互联网企业的就是美国的几家公司,各家有各家自定的分组标准。后来统一了标准,对数据分组的标准
    • 以太网协议:对比特流进行合理的分组。
    • 一组数据01010010叫做一帧,数据报。
      • head|data("aaa")
      • head 是固定的长度:18个字节
        • 源地址:6个字节
        • 目标地址:6个字节
        • 数据类型:6个字节
      • data:最少46个字节,最大1500字节
      • 一帧数据:最少64个字节,最大1518个字节
    • MAC地址:每台电脑独一无二的地址,前6个是厂商编号,后6个是流水线号
    • 计算机的通信方式:
      • 同一个局域网内,通过广播的形式通信。
      • 交换机的mac地址学习功能
        • 第一次通过广播找到目标mac地址,然后将其对应
        • 第二次直接单播
        • 前提是必须知道对方的mac地址,你才可以以广播的形式发消息。实际上,网络通信中,你只要知道对方的IP与自己打的IP即可
      • 消息一经广播发出,该局域网下所有的计算机都能接收到消息,分析消息,是否是找自己的,不是就丢弃
    • 计算机只能在局域网内进行广播:范围大了会造成广播风暴,效率极低
  • 网络层

    • IP协议:确定局域网(子网)的位置

    • ARP协议:通过对方的ip地址获取到对方的mac地址

    • 源码mac 目标mac 源IP 目标IP 数据

      1C-1B-0D-A4-E6-44 FF:FF:FF:FF:FF:FF 172.16.10.13 172.16.10.156 数据

      第一次发消息: 发送到交换机 ---> 路由器 广播的形式发出去

      目标计算机收到消息:就要回消息:

      源码mac 目标mac 源IP 目标IP 数据

      1B-1B-0D-A4-E6-54 1C-1B-0D-A4-E6-44 172.16.10.156 172.16.10.13 数据

    • 总结:前提:知道目标mac

      计算机A发送一个消息给计算机B

      源码mac 目标mac 源IP 目标IP 数据

      单播的形式发送到交换机,交换机会检测自己的对照表有没有目标mac,如果有,单播传,如果没有,交由上一层:路由器

      路由器收到消息:对消息进行分析:

      要确定目标计算机与本计算机是否在同一个网段,如果在同一个网段,直接发送给对应的交换机,交换机再单播发给目标mac

      如果不是在同一网段: ?

      前提:不知道目标mac:

      计算机A 发送一个消息给 计算机B

      源码mac 目标mac不知道 源IP 目标IP 数据

      单播的形式发送到交换机,交换机交由上一层路由器:路由器收到消息: 对消息进行分析:

      要确定目标计算机与本计算机是否在同一网段,

      ​ 如果在同一网段通过 IP以及ARP协议获取到对方的mac地址,然后在通信.

  • 传输层

    • TCP/UDP 确定软件在计算机的位置
  • 应用层

    • 自己定义的协议
  • 广播(局域网内) + mac地址(计算机位置) + ip(局域网的位置) + 端口(软件在计算机的位置)

  • 有了以上四个参数:你就可以确定世界上任何一个计算机的软件的位置

UDP协议 TCP协议

  • TCP(Transmission Control Protocol)可靠的、面向连接的协议(eg:打电话)、流式协议, 传输效率低全双工通信(发送缓存&接收缓存)、面向字节流。使用TCP的应用:Web浏览器;文件传输程序。
  • UDP(User Datagram Protocol)不可靠的、无连接的服务,传输效率高(发送前时延小),一对一、一对多、多对一、多对多、面向报文(数据包),尽最大努力服务,无拥塞控制。使用UDP的应用:域名系统 (DNS);视频流;IP语音(VoIP)。
  • 端口

  • 65535端口
  • 1~1023 操作系统专门使用的端口 -- 周知端口
  • 1024-49151 分配给用户进程或应用程序 -- 注册端口
  • 49152-65535 动态端口 动态分配,不固定分配某种服务 -- 动态端口
  • 举例:3306数据库

TCP协议的三次握手和四次挥手

四次挥手

syn洪水攻击:制造大量的假的无效的IP请求服务器,致使正常的IP访问不了服务器

浅谈osi模型 三次握手 四次挥手 ddos攻击原理的更多相关文章

  1. 在深谈TCP/IP三步握手&四步挥手原理及衍生问题—长文解剖IP

    如果对网络工程基础不牢,建议通读<细说OSI七层协议模型及OSI参考模型中的数据封装过程?> 下面就是TCP/IP(Transmission Control Protoco/Interne ...

  2. Python进阶----网络通信基础 ,OSI七层协议() ,UDP和TCP的区别 , TCP/IP协议(三次握手,四次挥手)

    Python进阶----网络通信基础 ,OSI七层协议() ,UDP和TCP的区别 , TCP/IP协议(三次握手,四次挥手) 一丶CS/BS 架构 C/S: 客户端/服务器    定义:       ...

  3. 网络模型+三次握手+四次挥手+DNS+HTTPS

    网络模型+三次握手+四次挥手+DNS+HTTPS 这篇文章十分精华,所以整理一下: 一.网络模型 OSI七层模型,和TCP/IP五层模型(更为普遍) TCP/IP 协议集: 二.TCP协议(传输层)建 ...

  4. 救救孩子吧,到现在还搞不懂TCP的三次握手四次挥手

    本文在个人技术博客同步发布,详情可用力戳 亦可扫描屏幕右侧二维码关注个人公众号,公众号内有个人联系方式,等你来撩...   前几天发了一个朋友圈,发现暗恋已久的女生给我点了个赞,于是我当晚辗转反侧.彻 ...

  5. TCP/IP协议 | TCP协议 | UDP协议 | 三次握手四次挥手

    TCP/IP协议不仅仅指的是TCP 和IP两个协议,而是指一个由FTP.SMTP.TCP.UDP.IP等协议构成的协议簇, 只是因为在TCP/IP协议中TCP协议和IP协议最具代表性,所以被称为TCP ...

  6. TCP/IP三次握手四次挥手

    本文通过图来梳理TCP-IP协议相关知识.TCP通信过程包括三个步骤:建立TCP连接通道,传输数据,断开TCP连接通道.如图所示,给出了TCP通信过程的示意图. TCP 三次握手四次挥手 主要包括三部 ...

  7. TCP协议—三次握手四次挥手的原理<转>

    三次握手四次挥手的原理   TCP是面向连接的,无论哪一方向另一方发送数据之前,都必须先在双方之间建立一条连接.在TCP/IP协议中,TCP 协议提供可靠的连接服务,连接是通过三次握手进行初始化的.三 ...

  8. python摸爬滚打之----tcp协议的三次握手四次挥手

    TCP协议的三次握手, 四次挥手 三次握手过程 1, 服务器时刻准备接受客户端进程的连接请求, 此时服务器就进入了LISTEN(监听)状态; 2, 客户端进程然后向服务器发出连接请求报文, 之后客户端 ...

  9. [na]TCP的三次握手四次挥手/SYN泛洪

    1.TCP报文格式 上图中有几个字段需要重点介绍下: (1)序号:Seq序号,占32位,用来标识从TCP源端向目的端发送的字节流,发起方发送数据时对此进行标记. (2)确认序号:Ack序号,占32位, ...

随机推荐

  1. Innovus教程 - Flow系列 - MMMC分析环境的配置概述(理论+实践+命令)

    本文转自:自己的微信公众号<集成电路设计及EDA教程> <Innovus教程 - Flow系列 - MMMC分析环境的配置概述(理论+实践+命令)>   轻轻走过,悄悄看过,无 ...

  2. 学习 Python 心得

    脚本式编程: 通过脚本参数调用解释器开始执行脚本,直到脚本执行完毕.当脚本执行完成后,解释器不再有效. 让我们写一个简单的 Python 脚本程序.所有 Python 文件将以 .py 为扩展名.将以 ...

  3. springcloud-注册中心快速构建

    1. 场景描述 springcloud提供了一整套可行的构建分布式系统的方案,使的企业/开发人员能够快速沟通分布式系统,今天快速构建下springcloud的注册中心Eureka. 2. 解决方案 2 ...

  4. binlog_format日志错误

    客户磁盘空间不够用,发现mysql的err日志文件已每天大概600M-800M的速度增长,开头考虑作日志切割,打开发现,整个7.8G的文件里面百分之99的文件全部是如下所示的warning警告信息 1 ...

  5. Java volatile关键字小结

    public class Test { public static void main(String[] args){ } } /* 12.3 Java内存模型 Java内存模型定义了线程与主内存之间 ...

  6. DAX 第二篇:计算上下文

    计算上下文是计算公式的环境,任何DAX表达式都是在上下文中求值的.行上下文和筛选上下文是DAX中仅有的上下文类型,把这两种上下文称为计算上下文.计算上下文用于限定公式计算的环境,当上下文变化时,相同的 ...

  7. 跨站脚本攻击(存储型xss)笔记(二)

    测试目标字段:页面下方的红色框位置. 由于编辑状态是编辑器,所以有可能出现跨站! 我插了个input然而并没有当代码执行 可能有些测试人员就认为被过滤掉了,因为尝试了各种尖括号.js事件.转义.编码等 ...

  8. CentOS 7离线安装Ansible

    前言 我一直都想成为自动化运维界最亮的仔,奈何自己实力不允许.不过,我一直都在奋斗的路上:这不,最近就在学习自动化运维界的神器--Ansible. 要系统的学习一下Ansible,那就是要先搭建学习环 ...

  9. [leetcode] 621. Task Scheduler(medium)

    原题 思路: 按频率最大的字母来分块,频率最大的字母个数-1为分成的块数,每一块个数为n+1 比如AAABBCE,n=2, 则分为A-A- +A AAABBBCCEE,n=2,则分为AB-AB- +A ...

  10. C/C++用new、delete分配回收堆中空间

    int *CreateList() 10 { 11 int a[5]; 12 int *a = new int[5]; 13 delete[] a; 14 15 int a(5); 16 int a ...