设计模式-外观模式(Facade)
外观模式又称为门面模式,为一组类似功能的集群,比如类库、子系统等,提供一致的入口供client调用
角色和职责:
1.门面(Facade)-Computer:
外观模式的核心。它被客户角色调用,它熟悉子系统的功能。内部根据客户角色的需求预定了几种功能的组合
2.子系统(Packages)=CPU、Memory、Disk:
实现了子系统的功能。它对客户角色和Facade时未知的。它内部可以有系统内的相互交互,也可以由供外界调用的接口
UML图:

具体源码:
/**
* CPU
*/
public class CPU {
/**
* 启动CPU
*/
public void startCpu(){
System.out.println("启动CPU");
} /**
* 关闭CPU
*/
public void shutdownCpu(){
System.out.println("关闭CPU");
}
}
/**
* 内存条
*/
public class Memory {
public void startMemory(){
System.out.println("启动内存");
}
public void shutdownMemory(){
System.out.println("关闭内存");
}
}
/**
* 桌面
*/
public class Disk {
public void startDisk(){
System.out.println("启动桌面");
}
public void shutdownDisk(){
System.out.println("关闭桌面");
}
}
/**
* 电脑
*/
public class Computer {
private CPU cpu = null;
private Memory memory = null;
private Disk disk = null;
public Computer(){
this.cpu = new CPU();
this.memory = new Memory();
this.disk = new Disk();
} /**
* 启动电脑
*/
public void start(){
this.cpu.startCpu();
this.memory.startMemory();
this.disk.startDisk();
} /**
* 关闭电脑
*/
public void shutdown(){
this.cpu.shutdownCpu();
this.memory.shutdownMemory();
this.disk.shutdownDisk();
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Computer computer = new Computer();
computer.start();//启动电脑
System.out.println("------------------------------------------");
computer.shutdown();//关闭电脑
}
}
优缺点:
优:
- 松散耦合:使得客户端和子系统之间解耦,让子系统内部的模块功能更容易扩展和维护;
- 简单易用:客户端根本不需要知道子系统内部的实现,或者根本不需要知道子系统内部的构成,它只需要跟Facade类交互即可。
- 更好的划分访问层次:有些方法是对系统外的,有些方法是系统内部相互交互的使用的。子系统把那些暴露给外部的功能集中到门面中,这样就可以实现客户端的使用,很好的隐藏了子系统内部的细节
应用场景:
为复杂的模块或子系统提供外界访问的模块
子系统相互独立
在层析结构中,可以使用外观模式定义系统的每一层的入口。
源码地址:https://github.com/qjm201000/design_pattern_facade.git
设计模式-外观模式(Facade)的更多相关文章
- 设计模式-外观模式(Facade)
简介 外观模式(Facade),将外部与内部子系统的通信通过一个统一的门面对象进行. 由两部分组成: 门面角色:供外部调用,内部可能组装了多个子系统,多个方法. 子系统角色:子系统的方法也可以直接供外 ...
- C#设计模式——外观模式(Facade Pattern)
一.概述 在系统设计中,某一个系统可能非常庞大,用户要使用该系统就不得不掌握大量的接口,造成使用的不便.这时可以考虑将该系统细分成一系列子系统并使子系统间的耦合降到最低,利用外观模式提供一个外观对象, ...
- 大话设计模式--外观模式 Facade -- C++实现实例
1. 外观模式: 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这个子系统更加容易使用. 外观模式的使用场合: A: 设计初期阶段,应该要有意识的将不同的两个层分离. ...
- 设计模式--外观模式Facade(结构型)
一.外观模式 外观模式提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口.外观模式定义了一个高层接口,让子系统更容易被使用. 二.UML图 三.例子 举个编译器的例子,假设编译一个程序需要经过四个步骤: ...
- 【转】设计模式(九)外观模式Facade(结构型)
设计模式--外观模式Facade(结构型): 1. 概述 外观模式,我们通过外观的包装,使应用程序只能看到外观对象,而不会看到具体的细节对象,这样无疑会降低应用程序的复杂度,并且提高了程序的可维护性. ...
- 设计模式(九)外观模式Facade(结构型)
设计模式(九)外观模式Facade(结构型) 1. 概述 外观模式,我们通过外观的包装,使应用程序只能看到外观对象,而不会看到具体的细节对象,这样无疑会降低应用程序的复杂度,并且提高了程序的可维护性. ...
- 乐在其中设计模式(C#) - 外观模式(Facade Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 外观模式(Facade Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 外观模式(Facade Pattern) 作者:webabcd 介绍 ...
- 设计模式(二)-- 外观模式(Facade)
设计模式(二) 外观模式(Facade) 为了解决子系统外部的客户端在使用子系统的时候,既能简单地使用这些子系统内部的模块功能,而又不用客户端去与子系统内部的多个模块交互的问题. 为子系统中的一组接口 ...
- 8.4 GOF设计模式三: 外观模式 Facade
GOF设计模式三: 外观模式 Facade “现有系统”功能强大.复杂,开发“新系统”需要用到其中一部分,但又要增加一部 分新功能,该怎么办?4.1 Facade Pattern: Key Fea ...
- 设计模式系列之外观模式(Facade Pattern)——提供统一的入口
说明:设计模式系列文章是读刘伟所著<设计模式的艺术之道(软件开发人员内功修炼之道)>一书的阅读笔记.个人感觉这本书讲的不错,有兴趣推荐读一读.详细内容也可以看看此书作者的博客https:/ ...
随机推荐
- 算法 Tricks(六)—— 判断一个数是否为完全平方数
int(sqrt(n)) * int(sqrt(n)) == n ? 1:0; matlab 下判断一个数是否能开方的判断是: floor(sqrt(m))^2 == m
- Swift - 关于 Optional 的一点唠叨
Optional 是 Swift 的一个非常重要的特性,它除了提供类型安全的机制,也是 Swift 中很多语言特性的核心.当然,使用 Optional 时也要了解很多坑,这样能帮助我们更好的运用它. ...
- Xamarin 设置可接受的版本
一共分三个版本,编译版本.最小版本.目标版本(最适应) 一般编译使用最新的版本,目标版本选择最主流的 参考资料 https://docs.microsoft.com/en-us/xamarin/and ...
- WPF中画蚂蚁线的实现
这是一个比较偏的功能,看了其他的很多博客都没有介绍,最后看自己试出来了. 先上效果图 <Path Data="M 100,240 C 510,300 80,100 300,160 H4 ...
- 【全面解禁!真正的Expression Blend实战开发技巧】第四章 从最常用ButtonStyle开始 - PathButton
原文:[全面解禁!真正的Expression Blend实战开发技巧]第四章 从最常用ButtonStyle开始 - PathButton 上一篇我们介绍了TextButton,但为了追求界面的张力, ...
- ELINK离线编程器常见问题
Q1 编程器是否可以接JTAG JTAG接口已经包含SWD接口引脚,按以下引脚对应接线即可: SWDIO->目标板JTAG 的JTMS SWCLK->目标板JTAG 的JTCK Q2 PC ...
- Asp +Js 无刷新分页
Default.aspx代码 <%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind=" ...
- MySQL 其它基本操作
索引 所谓索引,就是类似于书的目录,目的也类似,都是为了提高检索速度.ALTER TABLE <表名> ADD INDEX <索引名(列名)>;或者CREATE INDEX & ...
- c# 叫号小程序
写个叫号的小demo 长相如下 代码如下 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; us ...
- asp.net mvc实现微信外H5支付方法
一.微信支付方式介绍 微信提供了各种支付方式,试用于各种不同的支付场景,主要有如下几种: 1.刷卡支付 刷卡支付是用户展示微信钱包内的“刷卡条码/二维码”给商户系统扫描后直接完成支付的模式.主要应用线 ...