《移动WEB前端高级开发实践@www.java1234.com》——3





React Flux:
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Flux将一个应用分成四个部分。
Flux 的最大特点,就是数据的"单向流动"。
上面过程中,数据总是"单向流动",任何相邻的部分都不会发生数据的"双向流动"。这保证了流程的清晰。 |
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React 动画库:react-motion
http://cexoso.github.io/cexoso/2017/10/08/read-react-motion/
spring 弹簧:
Fspring由劲度系数产生的力,Fdamper由阻尼产生的力。a为加速度,此处直接定义为两个力的和(假定质量为1了呗)。接着用积分的方法(假定了时间无穷小,其实一个时间片为1/60秒),算出新的速度和新的位置。并且如果速度和位置差在精度内就将速度置为0来结束运动。最后返回带有新位置和速度的tuple。
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缓动函数 |
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https://zhuanlan.zhihu.com/p/20458251 用这种方法有着显而易见的问题:
我们来逐个解决上述问题。
我们再以一个左右切换的 toggle 动画为例,写一个渲染函数:
有了这个函数之后,只需要告诉它 x 的当前值,新的页面就开始自动绘制了。由于 toggle 的运动规律,x 的值也不用手动依次给出,我们仍然可以写一个自动计算 x 的函数。这个自动计算 x 的函数,或者说计算页面状态的函数,就是缓动函数。 上述章节使用 setTimeout 来模拟时间的逝去,然而浏览器为动画过程提供了一个更为专注的 API -requestAnimationFrame。 raf 使用起来就像 setTimeout 一样,但有以下优点:
raf 的这个特性,还可以利用在实时模块中,让标签页隐藏时停止发请求。
然后,我们尝试用 React 和 raf 来重构一次 Toggle 动画。在数据上,用中介者模式实现一个简单的单向数据流: 动画是源自现实世界的,人类早已习惯了一个变速运动的物理环境,这样的一个匀速动画会让人相对感觉不适。 而从动画体验的角度来说,不同的缓动函数会带给用户不同的缓动体验。缓动体验一般为: 匀速缓动 < 变速缓动 < 物理缓动。 其中,spring 是最经典也是最常用的物理缓动。React Motion 就使用了这种物理缓动 —— 弹簧( spring )。 React Motion 缓动原理剖析React Motion 使动画看起来像一个弹簧那样(一个有空气阻力的弹簧,如果没有空气阻力,弹簧就会不停地做简谐运动了)。大家可以尝试使用 React Motion 的spring-parameters-chooser,配置一个合适的劲度系数和空气阻力。弹簧动画可以使网站增添一些俏皮的元素,让用户体验起来更加舒畅! 下面就让我们进入主题,开始解读 React Motion 的缓动过程。 先模拟弹簧的物理规律,实现弹簧动画。 CSS 动画与 JS 动画总的来说,使用 CSS 动画,能够得到更好的性能和更快的开发效率,然而 CSS 虽然更方便,但也必然有其做为 DSL 的局限性。例如: 1. 缓动函数单一(只有 cubic-bezier ) 2. CSS 动画并不支持所有属性。例如 svg path 的 d 属性。 3. translate,rotate,skew 等都属于一个属性 —— transform。所以这些属性只能共用同一个缓动函数。(假如,我们想要动画的轨迹是一条贝塞尔曲线,可以通过给 translateX 和 translateY 这两个属性加两个不同的 cubic-bezier 缓动函数来实现,因此这就只能使用 JS 动画了) (值得一提的是,CSS3 transition 的实现也使用了 raf 的机制,当标签页被切换时, transition 动画也会暂停,大家不妨试一试) 而 JS 动画刚好弥补了 CSS 动画的这些不足。 React 通过设置 state 让界面迅速发生变化,但动画的哲学告诉我们,变化要慢,得用一个逐渐变化的过程来过渡,从而帮助用户理解页面。 而界面的变化无非是 DOM 节点(或组件)的增与减和 DOM 节点(或组件)属性的变化。React 的 TransitionGroup 帮助我们便捷地识别 React 中的那些增加或删除的组件,从而让我们可以专注于更加简单的属性变化的动画。 |
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https://threejs.org/examples/#webgl_animation_cloth 超多示例: |
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就三个公式: 哈哈哈~是不是笑了……高中的吗牛一定律,拉力公式,还有加速度~ React motion 库核心就是处理一个数值,目标元素做弹性运动! 佩服的是92的chenglou代码写的条理相当清楚,这个库值得读源码 |



Vue的核心开发理念在于让开发者尽量避免对于DOM的直接操作,而采用直接操作数据;
基于数据的观察计算和绑定这些工作则由框架完成,Vue.js 对这些操作进行了大量的优化,2.0还引入了 Virtual DOM 来提高对DOM操作的性能

父子组件通信的方式:
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vue的父子组件间通信可以总结成一句话: 几种通信方式无外乎以下几种:
作者:gongph |
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.sync 修饰符这个家伙在 vue@1.x 的时候曾作为双向绑定功能存在,即子组件可以修改父组件中的值。因为它违反了单向数据流的设计理念,所以在 vue@2.0 的时候被干掉了。但是在 vue@2.3.0+ 以上版本又重新引入了这个 .sync 修饰符。但是这次它只是作为一个编译时的语法糖存在。它会被扩展为一个自动更新父组件属性的 v-on 监听器。说白了就是让我们手动进行更新父组件中的值了,从而使数据改动来源更加的明显。下面引入自官方的一段话:
5.
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9.4 单页应用SPA


1、分离前后端关注点,前端负责界面显示,后端负责数据存储和计算,各司其职,不会把前后端的逻辑混杂在一起;
2、减轻服务器压力,服务器只用出数据就可以,不用管展示逻辑和页面合成,吞吐能力会提高几倍;
3、同一套后端程序代码,不用修改就可以用于Web界面、手机、平板等多种客户端;
缺点:
1、SEO问题,现在可以通过Prerender等技术解决一部分;
2、前进、后退、地址栏等,需要程序进行管理;
3、书签,需要程序来提供支持;
作者:clia
链接:https://www.zhihu.com/question/20792064/answer/22784862
来源:知乎
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
【大拿分享】单页应用(Single Page Application)的搜索引擎优化发布日期:2015-03-11 单页应用并不是一个全新发明的技术,而是随着互联网的发展,越来越受web开发者欢迎,单页应用的体验可以模拟原生应用,一次开发,多端兼容,效果酷炫,节省成本。然而,由于单页应用基本全部使用JS,受制于SEO效果,目前国内使用单页应页技术的网站还是少之又少。在已知使用单页应用的站点中,携程旅行的SEO效果一直不错,那么今天,我们请携程旅行SEO技术负责人安琦老师为我们分享了单页应用SEO解决四大方案,其中第四套是目前携程旅行采用的技术方案,监控数据表明效果符合预期: 一、单页应用?此SPA不是彼SPA… 关于HTML5及单页应用的处境,推荐以下两篇文章,第二篇实际上是百度UMX写的,但是现在原文删掉了,可以对自己的移动站点在技术架构上有个抉择和处理: 二,高科技永远连累我们干苦力的 三,求人不如求己
解决思路倒也简单,围绕全JS和URL可用解决问题。 【方案一:尽人皆知的Google抓取AJAX方案】 【方案二:再做一个服务端生成内容的镜像网站】 【方案三:HTML5 history 中的PushState】 但实际上,蜘蛛在这种页面上还是盲的,所有内容要仰仗于noscript这个标签里塞的数据,以及搜索引擎对这个标签的支持程度。 【方案四:用更高效的方式完成两套页面】 蜘蛛无法执行JS,相应的页面内容无从抓取,弊端还是那个弊端。但我们知道,传统的服务端生成页面,response里已经是服务器渲染组装好的HTML代码,浏览器只负责正确地展现,蜘蛛负责正确的解析,所以,我们需要给蜘蛛渲染完成的HTML,那么你的框架需要兼容如下流程的功能。 我们看到,当访问为SEO所需页面的时候,数据传输到了SEO 服务器完成渲染和组装然后吐给浏览器和蜘蛛,那么蜘蛛拿到的即是完全可见且融合了SPA的页面——landing页都是蜘蛛可见的,接下去用户的点击都是SPA的页面。 总之,如果你和我一样,有文章前面部分的抱怨,SPA架构势在必行,两套页面改版不能同步,单独多做一套可抓取页面没有太多资源投入,与此同时还是想以比较保守的方式给蜘蛛展现网站的内容,那么这个思路可以考虑,然后为自己量身定做。 关于单页应用的网站优化,在实践中我所经历过的这些吧。优化不是按部就班,作为从业人员要审时度势地采取不同方案,以结果为导向,上不了线,再好的优化也是个方案。 |
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