一篇和Redis有关的锁和事务的文章
部分参考链接
正文
Redis 是一种基于内存的单线程数据库。意味着所有的命令是一个接一个的执行。
考虑只有一个Redis实例,也就是Redis本身没有做分布式。
通过SETNX命令,set if not exist的缩写。那么多个服务在调用的时候可以通过同一个key申请一个lock(也就是调用命令成功返回1),然后根据相应条件做释放(比如时间到期,or手动释放),也就是delete key。
Redis本身有MULTI命令,标记开启一个事务。开启之后后面的命令会在调用EXEC命令的时候以一个集合的方式整体执行,也就是原子性(不保证都成功)。
现在有个需求,用redis实现Check and Set,也就是先读取里面的值,然后设置(比如做个+=val);并发的问题是必须要考虑的。
用redis描述大致是这样的。这里假设redis没有incr这个自增命令。
val = GET mykey
val = val + 1
SET mykey $val
直接这样做,并发问题是肯定有的。所以,按照上面的知识,应该有2种方法来避免这个并发问题。
基于SENTX命令。
copy一下文档的demo
redis> SETNX mykey "Hello"
(integer) 1
redis> SETNX mykey "World"
(integer) 0
redis> GET mykey
"Hello"
redis>
第一次调用setnx,设置mykey的value为hello,返回1,表示成功。
第二次调用setnx,设置mykey的value为world,因为第一次调用并没有释放mykey,所以返回0,表示设置失败。
最后获取mykey的值,返回的是hello。
最后记得要去释放mykey。
这其实是一个悲观锁,也就是一个进程获取到锁之后要等释放别的进程才能继续。
基于MULTI命令。
先看一个简单的应用
127.0.0.1:6379> multi
OK
127.0.0.1:6379> incr foo
QUEUED
127.0.0.1:6379> incr bar
QUEUED
127.0.0.1:6379> exec
1) (integer) 1
2) (integer) 1
第一步调用MULTI命令,表示开始多个命令的输入。返回OK,表示开始接收。
第二步调用incr foo,给foo对应的值做自增。返回queued,表示已加入队列。
第二步调用incr bar,给bar对应的值做资政,返回queued,表示已加入队列。
最后调用exec命令,表示执行队列中的命令。返回每个命令的结果。
有错误了怎么办
首先错误分两种
- 在enqueue的时候出错,最常见的就是参数错误。比如下面这个例子
127.0.0.1:6379> multi
OK
127.0.0.1:6379> set a 1234
QUEUED
127.0.0.1:6379> set a 1 1 1 1 1 1 11
QUEUED
127.0.0.1:6379> exec
1) OK
2) (error) ERR syntax error
127.0.0.1:6379>
第二个
set a 1 1 1 1 1 1 11命令是有语法错误,所以,在执行exec的时候会返回语法错误。第一个是成功的。所以,如果在后面get a是会返回1234,为成功的设置。假设报错的命令在中间,后面的命令也是会执行的。
- 还有就是直接命令就不对的。看个例子
127.0.0.1:6379> multi
OK
127.0.0.1:6379> set a 11
QUEUED
127.0.0.1:6379> aaa
(error) ERR unknown command `aaa`, with args beginning with:
127.0.0.1:6379> exec
(error) EXECABORT Transaction discarded because of previous errors.
先set a,进入队列。
执行aaa命令,这个命令不存在。直接报错。
执行exec,事务因为之前的错误,exec中止。
为什么没有回滚
通过上面的例子,看到redis对multi的操作是没有回滚的,或许有点奇怪。根据文档描述,有两个原因。
- redis的命令执行只有在语法错误或者数据类型出错的时候会失败,而不是在enqueue的时候。这意味着失败是由程序设置错误导致的。那么,这种错误肯定是在开发环境中就应该容易被发现,而不是在生产环境。
- 为了快。
WATCH 命令的乐观锁
结合watch命令我们也可以实现上面的需求。
WATCH mykey
--Begin---
##下面两行是客户端命令
val = GET mykey
val = val + 1
--End---
MULTI
SET mykey $val
EXEC
解释一下,先获取一下mykey的监控。然后客户端获取mykey的值,(是客户端,不是命令服务端)。然后赋值自增。然后服务端开启MULTI, 设置新的值。执行。
假设在MULTI和Exec之间,mykey的值被别的client修改,exec会返回(nil)。
下面做个演示:
先在redis-cli上执行以下命令
127.0.0.1:6379> watch a
OK
127.0.0.1:6379> multi
OK
127.0.0.1:6379> set a 13
QUEUED
如上,已经开启WATCH,然后设置a =13 进入队列。
然后在本地的redis desktop manager上去修改这个值。

然后再在服务器上执行 exec,
127.0.0.1:6379> exec
(nil)
返回的是nil,表示没有成功。如果没有客户端去更新,执行exec是返回OK。
redis-scripting-and-transactions
在Redis 2.6之后,引入了Redis script来实现事务的功能。通常来说script方式速度会相对快一点(没有做测试)。不过既然multi已经出来很久了,所以,不太可能会移除这个命令。
在StackExchange.Redis中使用
显然,也分两种,基于setnx 或者 MULTI + WATCH。分别对应的是IDatabaseAsync.LockTakeAsync和IDatabaseAsync.CreateTransaction这里结合了Polly这个库用于重试,毕竟,悲观锁,我多拿几次总能拿到的;乐观锁,执行的命令,我多试几次,总能成功的。
LockTakeAsync
public async Task<T> TakeLockAsync<T>(string key, string token, Func<object, Task<T>> func, object obj)
where T : class
{
var db = GetDb(redisConfigModel.LockDbIndex);//获取IDatabaseAsync对象
//定义获取锁的策略
var policy = Policy
.HandleResult<bool>(w => !w)
.WaitAndRetryForeverAsync(
sleepDurationProvider: attemp => TimeSpan.FromSeconds(3), //两次重复尝试的间隔
onRetry: (delegeteRst, ts) =>
{
//可以记录日志啥的
}
);
//竞争获取锁。
await policy.ExecuteAsync(async () => await db.LockTakeAsync(key, token, TimeSpan.MaxValue));
try
{
return await func(obj);//获取到锁之后的具体执行的方法。
}
finally
{
await db.LockReleaseAsync(key, token); //最后一定要释放
}
}LockTakeAsync的时候根据key对应的token值是否已经被获取来作为条件。
CreateTransaction
StackExchange.Redis 用multiplexer类实现Redis的一些列命令。我们的代码不能直接简单的映射到watch命令,因为,单纯调用watch是肯定成功的,这样会导致大家都"成功"(假的)。这里用的Condition的方式来实现。
public async Task AddAfterReadAsync(string key, int value, string hashField = "hash_field")
{
//处理policy的结果为false的情况,一直重试。
var policy = Policy.HandleResult<bool>(w => !w).RetryForeverAsync();
//执行
await policy.ExecuteAsync(async () =>
{
var db = GetDb(redisConfigModel.LockDbIndex);
var trans = db.CreateTransaction();
var oldValue = Convert.ToInt32(await db.StringGetAsync(key));
trans.AddCondition(Condition.HashNotExists(key,
hashField)); //这里确保hashField不存在。也可以用Condition.KeyNotExists(key)
//这里不能await,因为每个命令的结果只有在执行了execute后才知道。
trans.StringSetAsync(key, (oldValue + value).ToString());
var execSuccess = await trans.ExecuteAsync();
return execSuccess;
});
}
小结
这是一篇和redis有关的锁,事务的文章。写了我一整个下午。看完,感觉也没有多少东西。感觉开头链接中关于hashset还是有点意思的。
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