安卓App热补丁动态修复技术介绍

来自qq空间团队:微信号qzonemobiledev

1.背景

当一个App发布之后,突然发现了一个严重bug需要进行紧急修复,这时候公司各方就会忙得焦头烂额:重新打包App、测试、向各个应用市场和渠道换包、提示用户升级、用户下载、覆盖安装。有时候仅仅是为了修改了一行代码,也要付出巨大的成本进行换包和重新发布。

这时候就提出一个问题:有没有办法以补丁的方式动态修复紧急Bug,不再需要重新发布App,不再需要用户重新下载,覆盖安装?

虽然Android系统并没有提供这个技术,但是很幸运的告诉大家,答案是:可以,我们QQ空间提出了热补丁动态修复技术来解决以上这些问题。

2.实际案例

空间Android独立版5.2发布后,收到用户反馈,结合版无法跳转到独立版的访客界面,每天都较大的反馈。在以前只能紧急换包,重新发布。成本非常高,也影响用户的口碑。最终决定使用热补丁动态修复技术,向用户下发Patch,在用户无感知的情况下,修复了外网问题,取得非常好的效果。

3.解决方案

该方案基于的是android dex分包方案的,关于dex分包方案,网上有几篇解释了,所以这里就不再赘述,具体可以看这里https://m.oschina.net/blog/308583。

简单的概括一下,就是把多个dex文件塞入到app的classloader之中,但是android dex拆包方案中的类是没有重复的,如果classes.dex和classes1.dex中有重复的类,当用到这个重复的类的时候,系统会选择哪个类进行加载呢?

让我们来看看类加载的代码:

一个ClassLoader可以包含多个dex文件,每个dex文件是一个Element,多个dex文件排列成一个有序的数组dexElements,当找类的时候,会按顺序遍历dex文件,然后从当前遍历的dex文件中找类,如果找类则返回,如果找不到从下一个dex文件继续查找。

理论上,如果在不同的dex中有相同的类存在,那么会优先选择排在前面的dex文件的类,如下图:



在此基础上,我们构想了热补丁的方案,把有问题的类打包到一个dex(patch.dex)中去,然后把这个dex插入到Elements的最前面,如下图:

好,该方案基于第二个拆分dex的方案,方案实现如果懂拆分dex的原理的话,大家应该很快就会实现该方案,如果没有拆分dex的项目的话,可以参考一下谷歌的multidex方案实现。然后在插入数组的时候,把补丁包插入到最前面去。

好,看似问题很简单,轻松的搞定了,让我们来试验一下,修改某个类,然后打包成dex,插入到classloader,当加载类的时候出现了(本例中是QzoneActivityManager要被替换):

为什么会出现以上问题呢?

从log的意思上来讲,ModuleManager引用了QzoneActivityManager,但是发现这这两个类所在的dex不在一起,其中:

1. ModuleManager在classes.dex中

2. QzoneActivityManager在patch.dex中

结果发生了错误。

这里有个问题,拆分dex的很多类都不是在同一个dex内的,怎么没有问题?

让我们搜索一下抛出错误的代码所在,嘿咻嘿咻,找到了一下代码:



从代码上来看,如果两个相关联的类在不同的dex中就会报错,但是拆分dex没有报错这是为什么,原来这个校验的前提是:

如果引用者(也就是ModuleManager)这个类被打上了CLASS_ISPREVERIFIED标志,那么就会进行dex的校验。那么这个标志是什么时候被打上去的?让我们在继续搜索一下代码,嘿咻嘿咻~~,在DexPrepare.cpp找到了一下代码:



这段代码是dex转化成odex(dexopt)的代码中的一段,我们知道当一个apk在安装的时候,apk中的classes.dex会被虚拟机(dexopt)优化成odex文件,然后才会拿去执行。

虚拟机在启动的时候,会有许多的启动参数,其中一项就是verify选项,当verify选项被打开的时候,上面doVerify变量为true,那么就会执行dvmVerifyClass进行类的校验,如果dvmVerifyClass校验类成功,那么这个类会被打上CLASS_ISPREVERIFIED的标志,那么具体的校验过程是什么样子的呢?

此代码在DexVerify.cpp中,如下:

1. 验证clazz->directMethods方法,directMethods包含了以下方法:

1. static方法

2. private方法

3. 构造函数

2.

clazz->virtualMethods

1. 虚函数=override方法?

概括一下就是如果以上方法中直接引用到的类(第一层级关系,不会进行递归搜索)和clazz都在同一个dex中的话,那么这个类就会被打上CLASS_ISPREVERIFIED



所以为了实现补丁方案,所以必须从这些方法中入手,防止类被打上CLASS_ISPREVERIFIED标志

最终空间的方案是往所有类的构造函数里面插入了一段代码,代码如下:

if (ClassVerifier.PREVENT_VERIFY) {

System.out.println(AntilazyLoad.class);

}

其中AntilazyLoad类会被打包成单独的hack.dex,这样当安装apk的时候,classes.dex内的类都会引用一个在不相同dex中的AntilazyLoad类,这样就防止了类被打上CLASS_ISPREVERIFIED的标志了,只要没被打上这个标志的类都可以进行打补丁操作。

然后在应用启动的时候加载进来.AntilazyLoad类所在的dex包必须被先加载进来,不然AntilazyLoad类会被标记为不存在,即使后续加载了hack.dex包,那么他也是不存在的,这样屏幕就会出现茫茫多的类AntilazyLoad找不到的log。

所以Application作为应用的入口不能插入这段代码。(因为载入hack.dex的代码是在Application中onCreate中执行的,如果在Application的构造函数里面插入了这段代码,那么就是在hack.dex加载之前就使用该类,该类一次找不到,会被永远的打上找不到的标志)

其中:

之所以选择构造函数是因为他不增加方法数,一个类即使没有显式的构造函数,也会有一个隐式的默认构造函数。

空间使用的是在字节码插入代码,而不是源代码插入,使用的是javaassist库来进行字节码插入的。

隐患:

虚拟机在安装期间为类打上CLASS_ISPREVERIFIED标志是为了提高性能的,我们强制防止类被打上标志是否会影响性能?这里我们会做一下更加详细的性能测试.但是在大项目中拆分dex的问题已经比较严重,很多类都没有被打上这个标志。

如何打包补丁包:

1. 空间在正式版本发布的时候,会生成一份缓存文件,里面记录了所有class文件的md5,还有一份mapping混淆文件。

2. 在后续的版本中使用-applymapping选项,应用正式版本的mapping文件,然后计算编译完成后的class文件的md5和正式版本进行比较,把不相同的class文件打包成补丁包。

备注:该方案现在也应用到我们的编译过程当中,编译不需要重新打包dex,只需要把修改过的类的class文件打包成patch dex,然后放到sdcard下,那么就会让改变的代码生效。



App热补丁动态修复技术介绍的更多相关文章

  1. 安卓App热补丁动态修复技术介绍

    版权声明:本文由johncz原创文章,转载请注明出处: 文章原文链接:https://www.qcloud.com/community/article/169 来源:腾云阁 https://www.q ...

  2. Android 热补丁动态修复框架小结

    一.概述 最新github上开源了很多热补丁动态修复框架,大致有: https://github.com/dodola/HotFix https://github.com/jasonross/Nuwa ...

  3. Android热补丁动态修复

    1.前言 由于公司项目中使用到热修复技术,之前对这块技术知之甚少,所以有时间去学习了解了一下. 2.学习资源 2.1 热修复介绍 还是鸿洋老师的精彩讲解,中间引用了Andorid dex分包方案和QQ ...

  4. 热修复干货| AndFix热补丁动态修复框架使用教程

    本篇文章会与大家一起学习使用阿里的AndFix热修复框架,可以说AndFix是国内热修复技术的开山始祖,尽管现在阿里已经放弃了对这个项目的维护,但是后来很多的热修复技术都借鉴了这一框架的实现思路. 1 ...

  5. android Qzone的App热补丁热修复技术

    转自:https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzI1MTA1MzM2Nw==&mid=400118620&idx=1&sn=b4fdd5055731 ...

  6. 深入探索Android热修复技术原理读书笔记 —— 热修复技术介绍

    1.1 什么是热修复 对于广大的移动开发者而言,发版更新是最为寻常不过的事了.然而,如果你 发现刚发出去的包有紧急的BUG需要修复,那你就必须需要经过下面这样的流程: 这就是传统的更新流程,步骤十分繁 ...

  7. Android 热修复技术(1)---原理

    热修复技术分为几部分: 原理介绍 Android HotFix源码分析 自定义框架 1.Android分包MultiDex原理 首先Dex是什么东西? Dex就是Window里面的exe文件 也就是可 ...

  8. Android 热补丁和热修复

    参考: 各大热补丁方案分析和比较 Android App 线上热修复方案 1. Xposed Github地址:https://github.com/rovo89/Xposed 项目描述:Xposed ...

  9. 全面了解Android热修复技术

    WeTest 导读 本文探讨了Android热修复技术的发展脉络,现状及其未来. 热修复技术概述 热修复技术在近年来飞速发展,尤其是在InstantRun方案推出之后,各种热修复技术竞相涌现.国内大部 ...

随机推荐

  1. Dubbo框架应用之(四)--Dubbo基于Zookeeper实现分布式实例

    上三篇文章主要是解决了概念性的补充和学习,充分结合实战来深入理解 入门实例解析 第一:provider-提供服务和相应的接口 创建DemoService接口 package com.unj.dubbo ...

  2. XCode使用技巧

    XCode使用技巧 自动生成get.set方法 @property 用法 #import <Foundation/Foundation.h> @interface People : NSO ...

  3. Android Studio 如何打JAR包

    Android Studio 如何打JAR包 在eclipse中我们知道如何将一个项目导出为jar包,供其它项目使用.  在AS中可以通过修改gradle才处理.  我们新建一个项目MakeJar,在 ...

  4. 微信小程序发布

    一.操作步骤 (1)打开[微信开发者工具]->新建一个默认项目->点击[项目]->点击[上传] (2)使用微信小程序公众平台管理员扫描二维码,在手机微信上点击[确认上传] (3)输入 ...

  5. 微信小程序基础之新建的项目文件图解

    昨天发布的文章,感觉对于学习不够直观,所以今天重点在图标上进行了详细的对应介绍,稍后会尝试开发小程序控件的使用.转载请标注出处,谢谢!

  6. 2.Cocos2dx 3.2中的重力系统Box2D

     1 添加Box2D相关的库 步骤1:右击项目所在的解决方案à添加->现有项目àE:\Installed\cocos2d-x-3.2\cocos2d-x-3.2\external\Box2D ...

  7. 合成/聚合复用原则(CARP)

    组合/聚合复用原则(Composite/Aggregate Reuse Principle或CARP),就是在一个新的对象里面使用一些已有的对象,使之成为新对象的一部分,新对象通过向这些对象的委派达到 ...

  8. Retrofit 2.0 超能实践(四),完成大文件断点下载

    作者:码小白 文/CSDN 博客 本文出自:http://blog.csdn.net/sk719887916/article/details/51988507 码小白 通过前几篇系统的介绍和综合运用, ...

  9. x264源代码简单分析:宏块分析(Analysis)部分-帧间宏块(Inter)

    ===================================================== H.264源代码分析文章列表: [编码 - x264] x264源代码简单分析:概述 x26 ...

  10. 高通msm8994手动提升性能脚本

    点击打开链接 [plain] view plain copy stop thermald stop mpdecision stop thermal-engine # online A57 echo 1 ...