一、js简介和变量

1.JavaScript的概述组成和特点

a、JavaScript 是脚本语言,是世界上最流行的编程语言,这门语言可用于 HTML 和 web,更可广泛 用于服务器、PC、笔记本电脑、平板电脑和智能手机等设备
   JavaScript由三部分构成,ECMAScript,DOM和BOM,根据宿主(浏览器)的不同,具体的表现形式也不尽相同,IE和其他的浏览器风格迥异。
b、JavaScript 是一种轻量级的编程语言。
c、JavaScript 是可插入 HTML 页面的编程代码。
d、JavaScript 插入 HTML 页面后,可由所有的现代浏览器执行。
f、 HTML 中的脚本必须位于 <script> 与 </script> 标签之间。
g、脚本可被放置在 HTML 页面的任意位置,但推荐放在body下面。
 

2.变量

a、命名规则
以字母、数字、下划线组成但不能以数字开头,区分大小写
b、国际通用的命名规范:驼峰法则
(一:变量)
1:单个单词的全部小写
var name = “yts”;
2:多个单词 第一个单词全小写,其余单词首字母大写
var myName = "yts"
var showHellowWorld = "HelloWorld";
(二、类)
3:全部单词的首字母都要大写
PersonName
(三、常量)
4:所有单词的字母全大写
CONUTRYNAME
c、数据类型
Undefined var i; alert(i);
null var o = null;
Boolean var b1 = ture; var b2 = false;
number var i = 10;
string var s = 'yyt'
object var obj = { }
d、数据转换
Number:把字符串的数字,转换成对应的整数或者小数。
var s1 = "123.4";
s1 = Number(s1);
var i = 123;
var result = s1 + i;
alert(result);
 
ParseInt:把字符串类型的数字,转换成整形。
var s1 = "123.5";
var i = 123;
s1 = parseInt(s1);
var result = i + s1;
alert(result);
 
ParseFloat:把字符串类型的数字,转换成浮点型。
var s1 = "123.5";
var i = 123;
s1 = parseFloat(s1);
var result = i + s1;
alert(result);
e、变量的数据类型的查找 typeof
/*Undefined*/ var i; alert(typeof i);
/*Boolean*/ var b = true; alert(typeof b);
/*String*/ var s = "ccy"; alert(typeof s);
f、输入和输出
alert(3+2);alert("3+2");prompt("3+2");prompt(3+2);
括号里边变量和值不用引号,字符串用引号。

二、表达式和运算符

1.表达式

运算数 运算符 运算数 = 运算结果

2.运算符

a、 算术运算符
+、-、*、/、%、++、--
++自增运算
1:++在运算数的前面:先+1 再运算
2:++在运算数数后面:先运算 再+1
--自减运算
1:--在运算数的前面:先-1 再运算
2:--在运算数数后面:先运算 再-1
b、 赋值运算符
=、+=、-=、*=、/=、%=
c、比较运算符
==、===(数据和类型都相等)、!=、>、<、<=、>=、
d、逻辑运算符
&&、||、!(&&的优先级大于||的优先级)
e、多目(条件)运算符
表达式?ture:flase

三、条件语句

  • if 语句 - 只有当指定条件为 true 时,使用该语句来执行代码
if (条件) { 只有当条件为 true 时执行的代码 }
  • if...else 语句 - 当条件为 true 时执行代码,当条件为 false 时执行其他代码
if (条件) { 当条件为 true 时执行的代码 }else { 当条件不为 true 时执行的代码 }
  • if...else if....else 语句 - 使用该语句来选择多个代码块之一来执行
if (条件 1) { 当条件 1 为 true 时执行的代码 }else if (条件 2) { 当条件 2 为 true 时执行的代码 }else { 当条件 1 和 条件 2 都不为 true 时执行的代码 }
  • if...if.... 语句
if (条件 1) { 当条件 1 为 true 时执行的代码 } if (条件 2) { 当条件 2 为 true 时执行的代码 }if(条件 2) { 当条件3为 true 时执行的代码 };相对于if...else if....else 语句程序运行起来比较慢,每次都要判断,而if...else if....else语句,当某一个条件成立则后边的不在执行
  • switch 语句 - 使用该语句来选择多个代码块之一来执行
switch (n) {case 1: 执行代码块 1 break; case 2: 执行代码块 2 break;
default: n 与 case 1 和 case 2 不同时执行的代码}

四、循环语句

While 循环会在指定条件为真时循环执行代码块。

while (条件) { 需要执行的代码 }

do/while 循环是 while 循环的变体。该循环会执行一次代码块,在检查条件是否为真之前,然后如果条件为真的话,就会重复这个循环。

do { 需要执行的代码 }while (条件);

for 循环是您在希望创建循环时常会用到的工具。

for (语句 1; 语句 2; 语句 3) { 被执行的代码块4 }
程序执行过程:
语句 1 在循环(代码块)开始前执行,定义循环变量并初始化。
语句 2 定义运行循环(代码块)的条件,循环变量的判断。
语句 4 被执行的代码块
语句 3 在循环(代码块)已被执行之后执行,让变量更新。

五、两个特殊语句

1、Break 语句

我们已经在本教程稍早的章节中见到过 break 语句。它用于跳出 switch() 语句。
break 语句可用于跳出循环。
break 语句跳出循环后,会继续执行该循环之后的代码(如果有的话):
实例
for (i=0;i<10;i++) { if (i==3) { break; } x=x + "The number is " + i + "<br>"; }

2、Continue 语句

continue 语句中断循环中的迭代,如果出现了指定的条件,然后继续循环中的下一个迭代。
该例子跳过了值 3:
实例
for (i=0;i<=10;i++) { if (i==3) continue; x=x + "The number is " + i + "<br>"; }

JavaScript (一、ECMAScript )的更多相关文章

  1. Javascript与ECMAScript

    我们经常习惯性认为Javascript就是ECMAScript,但其实不是这样的. ECMAScript是一种脚本在语法和语义上的标准. 主要包括:语法.类型.语句.关键字.保留字.操作符.对象. 它 ...

  2. javascript、ECMAScript、DOM、BOM关系

    ECMAScript,正式名称为 ECMA 262 和 ISO/IEC 16262,是宿主环境中脚本语言的国际 Web 标准. ECMAScript 规范定义了一种脚本语言实现应该包含的内容:但是,因 ...

  3. JavaScript 、ECMAScript、commonJS 发展历史 与标准化发展

    本文介绍下JavaScript和 ECMAScript的诞生及发展历史,以及标准化过程. 一.JavaScript诞生 1994年,网景公司(Netscape)发布了Navigator浏览器0.9版. ...

  4. JavaScript基础 -- ECMAscript

    ECMAScript是一种由Ecma国际(前身为欧洲计算机制造商协会,英文名称是European Computer Manufacturers Association)通过ECMA-262标准化的脚本 ...

  5. JavaScript组成部分——ECMAScript、DOM、BOM、

    1.JavaScript组成部分 虽然 JavaScript 和 ECMAScript 通常被人们用来表达相同的含义,但 JavaScript 的含义却比ECMA-262标准中规定的要多得多. 一个完 ...

  6. Javascript和ECMAScript二三事

    来自<javascript高级程序设计 第三版:作者Nicholas C. Zakas>的学习笔记(一) Javascript是一种专为与网页交互而设计的脚本语言,由下列三个不同部分组成: ...

  7. Javascript组成--ECMAScript,DOM,BOM

    ECMAScript 部分 ECMAScript是一个标准,JS只是它的一个实现,其他实现包括ActionScript; “ECMAScript可以为不同种类的宿主环境提供核心的脚本编程能力”,即EC ...

  8. JavaScript(ECMAScript) with 语句

    有同事,爱尝鲜,JavaScript ECMAScript with 语句,找了半天不知道局部变量的出处,原来是with语句搞得鬼. http://www.w3school.com.cn/js/pro ...

  9. JavaScript:ECMAScript 引用类型

    ylbtech-JavaScript:ECMAScript 引用类型 1. 返回顶部 2. ECMAScript 引用类型返回顶部 引用类型通常叫做类(class). 本教程会讨论大量的 ECMASc ...

  10. JavaScript之ECMAScript

    JavaScript脚本语言, 运行在浏览器上,无需编译, 轻量级的语言. 功能:让页面有执行逻辑的功能, 可以产生一些动态的效果 JavaScript = ECMAScript + BOM + DO ...

随机推荐

  1. 《java入门第一季》之类(String类常见方法小叙)

    String类下面的构造方法和一些常见的方法: /* * 字符串:就是由多个字符组成的一串数据.也可以看成是一个字符数组. * 通过查看API,可以知道 * A:字符串字面值"abc&quo ...

  2. 【62】Spring总结之bean(3)

    Spring核心机制:依赖注入 Java应用(从applets的小范围到全套n层服务端企业应用)是一种典型的依赖型应用,它就是由一些互相适当地协作的对象构成的.因此,我们说这些对象间存在依赖关系.加入 ...

  3. Gradle 1.12用户指南翻译——第二十八章. Jetty 插件

    其他章节的翻译请参见: http://blog.csdn.net/column/details/gradle-translation.html 翻译项目请关注Github上的地址: https://g ...

  4. Media Player Classic - HC 源代码分析 2:核心类 (CMainFrame)(1)

    ===================================================== Media Player Classic - HC 源代码分析系列文章列表: Media P ...

  5. unity C#更改系统默认鼠标指针

    最近项目需要替换鼠标的默认图标,实现的效果是初始状态为一种图标,点击鼠标左键要换成另一种图标,按网上通用的方法做了以后,隐藏鼠标指针,在指针的位置画一个图片就可以了,但不知道怎么回事,这种方法画的图标 ...

  6. PS 滤镜算法原理——照亮边缘

    这个算法原理很简单,对彩色图像的R,G,B 三个通道,分别求梯度,然后将梯度值作为三个通道的值. clc; clear all;Image=imread('4.jpg');Image=double(I ...

  7. 关于GPL329A添加摄像头驱动需要更改的配置脚本

    我今天要添加一个ov2685的驱动进Digogo这部机子,当然要让它开机自动启动,就要想办法让它的.ko在启动文件系统的时候要自动被装载,这样上层打开摄像头才能加载摄像头驱动. 我找到源码工程对应添加 ...

  8. init()和onEnter()方法的区别

    init()和onEnter()这俩个方法都是CCNode的方法.其区别如下: 1.其被调用的顺序是先init(),后onEnter(). 2.init()在类的初始化时只会调用一次. 3.onEnt ...

  9. ruby 2.x.x之新特性散谈

    ruby入门看的是经典的<ruby编程语言>,可是那描述的是v1.9的老版本啊!下面聊一下ruby2.x.x的新特性,x是0-n都有可能啊. 1.关键字参数(Keyword argumen ...

  10. Sublime Text3激活

    Sublime Text 3激活 最近Sublime Text3总是自动将激活码移除,查了下解决办如下: 首先.修改hosts文件,路径位:C:\Windows\System32\drivers\et ...