TCP并发服务器程序,每个客户一个线程

前面讲述了,每个客户一个进程的服务器,或为每个客户现场fork一个子进程,或者预先派生一定数目的子进程。如果服务器主机支持线程,我们就可以改用线程以取代子进程。

#include	"unpthread.h"

int
main(int argc, char **argv)
{
int listenfd, connfd;
void sig_int(int);
void *doit(void *);
pthread_t tid;
socklen_t clilen, addrlen;
struct sockaddr *cliaddr; if (argc == 2)
listenfd = Tcp_listen(NULL, argv[1], &addrlen);
else if (argc == 3)
listenfd = Tcp_listen(argv[1], argv[2], &addrlen);
else
err_quit("usage: serv06 [ <host> ] <port#>");
cliaddr = Malloc(addrlen); Signal(SIGINT, sig_int); for ( ; ; ) {
clilen = addrlen;
connfd = Accept(listenfd, cliaddr, &clilen); Pthread_create(&tid, NULL, &doit, (void *) connfd);
}
} void *
doit(void *arg)
{
void web_child(int); Pthread_detach(pthread_self());
web_child((int) arg);
Close((int) arg);
return(NULL);
}
void
sig_int(int signo)
{
void pr_cpu_time(void); pr_cpu_time();
exit(0);
}

主线程循环
23-28    主线程大部分时间阻塞在一个accept调用之中,每当它返回一个客户连接时,就调用pthread_create创建一个新的线程。新线程执行的函数时doit,其参数是所返回的已连接套接字。

每个线程的函数
31-40    doit函数先让自己脱离,使得主线程不必等待它,然后调用web_client函数,该函数返回后关闭已连接套接字。

UNIX网络编程——客户/服务器程序设计示范(六)的更多相关文章

  1. UNIX网络编程——客户/服务器程序设计示范(总结)

    (1)当系统负载较轻是,每来一个客户请求现场派生一个子进程为之服务的传统并发服务器程序模型就足够了.这个模型甚至可以与inetd结合使用,也就是inetd处理每个连接的接收.我们的其他意见是就重负荷运 ...

  2. UNIX网络编程——客户/服务器程序设计示范(八)

        TCP预先创建线程服务器程序,主线程统一accept 最后一个使用线程的服务器程序设计示范是在程序启动阶段创建一个线程池之后只让主线程调用accept并把每个客户连接传递给池中某个可用线程.  ...

  3. UNIX网络编程——客户/服务器程序设计示范(七)

        TCP预先创建线程服务器程序,每个线程各自accept 前面讨论过预先派生一个子进程池快于为每个客户线程派生一个子进程.在支持线程的系统上,我们有理由预期在服务器启动阶段预先创建一个线程池以取 ...

  4. UNIX网络编程——客户/服务器程序设计示范(五)

        TCP预先派生子进程服务器程序,传递描述符 对预先派生子进程服务器程序的最后一个修改版本是只让父进程调用accept,然后把所接受的已连接套接字"传递"给某个子进程.这么做 ...

  5. UNIX网络编程——客户/服务器程序设计示范(三)

    TCP预先派生子进程服务器程序,accept无上锁保护 我们的第一个"增强"型服务器程序使用称为预先派生子进程的技术.使用该技术的服务器不像传统意义的并发服务器那样为每个客户现场派 ...

  6. UNIX网络编程——客户/服务器程序设计示范(二)

        TCP并发服务器程序,每个客户一个子进程 传统上并发服务器调用fork派生一个子进程来处理每个客户.这使得服务器能够同时为多个客户服务,每个进程一个客户.客户数目的唯一限制是操作系统对以其名义 ...

  7. UNIX网络编程——客户/服务器程序设计示范(一)

    下面给出的是客户程序用于测试我们的服务器程序的各个变体. #include "unp.h" #define MAXN 16384 /* max # bytes to request ...

  8. UNIX网络编程——客户/服务器程序设计示范(四)

        TCP预先派生子进程服务器程序,accept使用线程上锁保护 我们使用线程上锁保护accept,因为这种方法不仅适用于同一进程内各线程之间的上锁,而且适用于不同进程之间的上锁.        ...

  9. UNIX网络编程——客户/服务器心搏函数

    阅读此博客时,可以参考以前的博客<<UNIX网络编程--socket的keep-alive>>和<<UNIX网络编程--套接字选项(心跳检测.绑定地址复用)> ...

随机推荐

  1. [Noi2014]购票

    来自FallDream 的博客,未经允许,请勿转载,谢谢. 今年夏天,NOI在SZ市迎来了她30周岁的生日.来自全国 n 个城市的OIer们都会从各地出发,到SZ市参加这次盛会.        全国的 ...

  2. sql的left join 、right join 、inner join之间的区别

    sql中left join .right join .inner join之间的区别 left join (左联接) 返回包括左表中的所有记录和右表中联结字段相等的记录 : right join (右 ...

  3. Python中内置函数的介绍

    内置函数的功能介绍 常用内置函数如下: 1.abs() 绝对值 格式:abs(x) 例如:print(abs(-18)) >>> 18 返回值:number #该函数主要用于数值类的 ...

  4. C语言程序第一次作业

    (一)实验总结 1. 求圆面积和周长 (1)题目 输入圆的半径,计算圆的周长和面积. (2)流程图 (3)测试数据及运行结果 测试数据1:r=2 运行结果: (4)实验分析 没有问题 2.判断闰年 ( ...

  5. 如何避免 async/await 地狱

    简评:async/await 写着很爽,不过要注意这些问题. async/await 让我们摆脱了回调地狱,但是这又引入了 async/await 地狱的问题. 什么是 async/await 地狱 ...

  6. URLconnection

    URLconnection 开发中最常用的两种网络请求: 1.标准Java接口(java.NET) --HttpURLConnection,可以实现简单的基于URL请求.响应功能:  2.Apache ...

  7. Parallel.For 平行算法 使用

    之前看到Parallel的用法,觉得很高深,很腻害,今天专门抽空研究了一下,发现还是很easy的. .NET Framework 4.0 新加的功能,所以4.0之前的无法使用哦. 下面介绍一下,Par ...

  8. 计算机网络之动态主机配置协议DHCP

    为了将软件协议做成通用的和便于移植,协议软件的编写者不会把所有细节都固定在源代码中,而是把协议软件参数化,这就使得在很多台计算机上使用同一个经过编译的二进制代码成为可能. 一台计算机和另一台计算机的区 ...

  9. Android桌面小插件——Widget

    Android桌面小插件--Widget 效果图 实现 1. 创建Widget类 创建一个Widget类,并实现页面创建的时候,就实现显示时间 package com.kongqw.kqwwidget ...

  10. NLP系列(1)_从破译外星人文字浅谈自然语言处理基础

    作者:龙心尘 &&寒小阳 时间:2016年1月. 出处: http://blog.csdn.net/longxinchen_ml/article/details/50543337 ht ...