=====================================================

最简单的视频编码器系列文章列表:

最简单的视频编码器:编译

最简单的视频编码器:基于libx264(编码YUV为H.264)

最简单的视频编码器:基于libx265(编码YUV为H.265)

最简单的视频编码器:libvpx(编码YUV为VP8)

=====================================================

本文记录一个最简单的基于libx264的H.264视频编码器。此前记录的H.264编码器都是基于FFmpeg调用libx264完成编码的,例如:

《最简单的基于FFMPEG的视频编码器(YUV编码为H.264)》
相比与上文中的编码器,本文记录的编码器属于“轻量级”的编码器。因为它不再包含FFmpeg的代码,直接调用libx264完成编码。因此项目的体积非常小巧。该编码器可以将输入的YUV数据编码为H.264码流文件。

 

流程图

调用libx264进行视频编码的流程图如下所示。

流程图中主要的函数如下所示。
x264_param_default():设置参数集结构体x264_param_t的缺省值。
x264_picture_alloc():为图像结构体x264_picture_t分配内存。
x264_encoder_open():打开编码器。
x264_encoder_encode():编码一帧图像。
x264_encoder_close():关闭编码器。
x264_picture_clean():释放x264_picture_alloc()申请的资源。
 
存储数据的结构体如下所示。
x264_picture_t:存储压缩编码前的像素数据。
x264_nal_t:存储压缩编码后的码流数据。

此外流程图中还包括一个“flush_encoder”模块,该模块使用的函数和编码模块是一样的。唯一的不同在于不再输入视频像素数据。它的作用在于输出编码器中剩余的码流数据。
 

源代码

/**
 * 最简单的基于X264的视频编码器
 * Simplest X264 Encoder
 *
 * 雷霄骅 Lei Xiaohua
 * leixiaohua1020@126.com
 * 中国传媒大学/数字电视技术
 * Communication University of China / Digital TV Technology
 * http://blog.csdn.net/leixiaohua1020
 *
 * 本程序可以YUV格式的像素数据编码为H.264码流,是最简单的
 * 基于libx264的视频编码器
 *
 * This software encode YUV data to H.264 bitstream.
 * It's the simplest encoder example based on libx264.
 */
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#include "stdint.h"

#if defined ( __cplusplus)
extern "C"
{
#include "x264.h"
};
#else
#include "x264.h"
#endif

int main(int argc, char** argv)
{

         int ret;
         int y_size;
         int i,j;

         //FILE* fp_src  = fopen("../cuc_ieschool_640x360_yuv444p.yuv", "rb");
         FILE* fp_src  = fopen("../cuc_ieschool_640x360_yuv420p.yuv", "rb");

         FILE* fp_dst = fopen("cuc_ieschool.h264", "wb");

         //Encode 50 frame
         //if set 0, encode all frame
         int frame_num=50;
         int csp=X264_CSP_I420;
         int width=640,height=360;

         int iNal   = 0;
         x264_nal_t* pNals = NULL;
         x264_t* pHandle   = NULL;
         x264_picture_t* pPic_in = (x264_picture_t*)malloc(sizeof(x264_picture_t));
         x264_picture_t* pPic_out = (x264_picture_t*)malloc(sizeof(x264_picture_t));
         x264_param_t* pParam = (x264_param_t*)malloc(sizeof(x264_param_t));

         //Check
         if(fp_src==NULL||fp_dst==NULL){
                   printf("Error open files.\n");
                   return -1;
         }

         x264_param_default(pParam);
         pParam->i_width   = width;
         pParam->i_height  = height;
         /*
         //Param
         pParam->i_log_level  = X264_LOG_DEBUG;
         pParam->i_threads  = X264_SYNC_LOOKAHEAD_AUTO;
         pParam->i_frame_total = 0;
         pParam->i_keyint_max = 10;
         pParam->i_bframe  = 5;
         pParam->b_open_gop  = 0;
         pParam->i_bframe_pyramid = 0;
         pParam->rc.i_qp_constant=0;
         pParam->rc.i_qp_max=0;
         pParam->rc.i_qp_min=0;
         pParam->i_bframe_adaptive = X264_B_ADAPT_TRELLIS;
         pParam->i_fps_den  = 1;
         pParam->i_fps_num  = 25;
         pParam->i_timebase_den = pParam->i_fps_num;
         pParam->i_timebase_num = pParam->i_fps_den;
         */
         pParam->i_csp=csp;
         x264_param_apply_profile(pParam, x264_profile_names[5]);

         pHandle = x264_encoder_open(pParam);

         x264_picture_init(pPic_out);
         x264_picture_alloc(pPic_in, csp, pParam->i_width, pParam->i_height);

         //ret = x264_encoder_headers(pHandle, &pNals, &iNal);

         y_size = pParam->i_width * pParam->i_height;
         //detect frame number
         if(frame_num==0){
                   fseek(fp_src,0,SEEK_END);
                   switch(csp){
                   case X264_CSP_I444:frame_num=ftell(fp_src)/(y_size*3);break;
                   case X264_CSP_I420:frame_num=ftell(fp_src)/(y_size*3/2);break;
                   default:printf("Colorspace Not Support.\n");return -1;
                   }
                   fseek(fp_src,0,SEEK_SET);
         }

         //Loop to Encode
         for( i=0;i<frame_num;i++){
                   switch(csp){
                   case X264_CSP_I444:{
                            fread(pPic_in->img.plane[0],y_size,1,fp_src);         //Y
                            fread(pPic_in->img.plane[1],y_size,1,fp_src);         //U
                            fread(pPic_in->img.plane[2],y_size,1,fp_src);         //V
                            break;}
                   case X264_CSP_I420:{
                            fread(pPic_in->img.plane[0],y_size,1,fp_src);         //Y
                            fread(pPic_in->img.plane[1],y_size/4,1,fp_src);     //U
                            fread(pPic_in->img.plane[2],y_size/4,1,fp_src);     //V
                            break;}
                   default:{
                            printf("Colorspace Not Support.\n");
                            return -1;}
                   }
                   pPic_in->i_pts = i;

                   ret = x264_encoder_encode(pHandle, &pNals, &iNal, pPic_in, pPic_out);
                   if (ret< 0){
                            printf("Error.\n");
                            return -1;
                   }

                   printf("Succeed encode frame: %5d\n",i);

                   for ( j = 0; j < iNal; ++j){
                             fwrite(pNals[j].p_payload, 1, pNals[j].i_payload, fp_dst);
                   }
         }
         i=0;
         //flush encoder
         while(1){
                   ret = x264_encoder_encode(pHandle, &pNals, &iNal, NULL, pPic_out);
                   if(ret==0){
                            break;
                   }
                   printf("Flush 1 frame.\n");
                   for (j = 0; j < iNal; ++j){
                            fwrite(pNals[j].p_payload, 1, pNals[j].i_payload, fp_dst);
                   }
                   i++;
         }
         x264_picture_clean(pPic_in);
         x264_encoder_close(pHandle);
         pHandle = NULL;

         free(pPic_in);
         free(pPic_out);
         free(pParam);

         fclose(fp_src);
         fclose(fp_dst);

         return 0;
}

运行结果

程序的输入为一个YUV文件(已经测试过YUV444P和YUV420P两种格式)。

输出为H.264码流文件。

H.264码流文件的信息如下所示。

下载


Simplest Encoder

项目主页

SourceForge:https://sourceforge.net/projects/simplestencoder/

Github:https://github.com/leixiaohua1020/simplest_encoder

开源中国:http://git.oschina.net/leixiaohua1020/simplest_encoder

CDSN下载地址:http://download.csdn.net/detail/leixiaohua1020/8284105

该解决方案包含了几个常见的编码器的使用示例:
simplest_vpx_encoder:最简单的基于libvpx的视频编码器
simplest_x264_encoder:最简单的基于libx264的视频编码器
simplest_x265_encoder:最简单的基于libx265的视频编码器

最简单的视频编码器:基于libx264(编码YUV为H.264)的更多相关文章

  1. 最简单的视频编码器:基于libx265(编码YUV为H.265)

    ===================================================== 最简单的视频编码器系列文章列表: 最简单的视频编码器:编译 最简单的视频编码器:基于libx ...

  2. JavaScript判断视频编码是否为h.264

    1.视频编码是什么? 现在视频编码主流是h.264,对应着输入格式为AVC H.264/AVC是2003年制定的视频编码压缩标准 ,集中了以往标准的优点,并吸收了以往标准制定中积累的经验,采用简洁设计 ...

  3. 电影编码JPEG2000与H.264

    电影的第三次革命是数字电影的诞生,数字电影取代了胶片,那么数字电影就一定有其独特的封装(压缩)格式.在网络上,我们经常见到许多视频格式,诸如mp4.mkv.flv.rmvb等,这些都是在通用计算机上播 ...

  4. 最简单的视频编码器:基于libvpx(编码YUV为VP8)

    ===================================================== 最简单的视频编码器系列文章列表: 最简单的视频编码器:编译 最简单的视频编码器:基于libx ...

  5. 最简单的视频编码器:编译(libx264,libx265,libvpx)

    ===================================================== 最简单的视频编码器系列文章列表: 最简单的视频编码器:编译 最简单的视频编码器:基于libx ...

  6. 最简单的基于FFMPEG的视频编码器(YUV编码为H.264)

    本文介绍一个最简单的基于FFMPEG的视频编码器.该编码器实现了YUV420P的像素数据编码为H.264的压缩编码数据.编码器代码十分简单,可是每一行代码都非常重要,适合好好研究一下.弄清楚了本代码也 ...

  7. FFmpeg的H.264解码器源代码简单分析:宏块解码(Decode)部分-帧间宏块(Inter)

    ===================================================== H.264源代码分析文章列表: [编码 - x264] x264源代码简单分析:概述 x26 ...

  8. MPEG-4与H.264的区别 , 编码 以及 应用

    MPEG4是适用于监控领域的压缩技术 MPEG4于1998年11月公布,原预计1999 年1月投入使用的国际标准MPEG4不仅是针对一定比特率下的视频.音频编码,更加注重多媒体系统的交互性和灵活性.M ...

  9. FFmpeg的H.264解码器源代码简单分析:环路滤波(Loop Filter)部分

    ===================================================== H.264源代码分析文章列表: [编码 - x264] x264源代码简单分析:概述 x26 ...

随机推荐

  1. bzoj 2212: [Poi2011]Tree Rotations

    Description Byteasar the gardener is growing a rare tree called Rotatus Informatikus. It has some in ...

  2. ●BZOJ 1854 [Scoi2010]游戏

    题链: http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1854 题解: 并查集(还可以用匈牙利算法进行单路增广的二分图匹配) 把每个武器看成是一条边, ...

  3. [BZOJ]3110 K大数查询(ZJOI2013)

    这大概是唯一一道小C重写了4次的题目. 姿势不对的树套树(Fail) → 分块(Fail) → 整体二分(Succeed) → 树套树(Succeed). 让小C写点心得静静. Description ...

  4. 简述RIP路由协议和OSPF路由协议的相同点和不同点。

    路由协议分为静态路由协议和动态路由协议.动态路由协议有很多种,如RIP.OSPF.EIGRP等. 1.RIP(路由信息协议)是路由器生产商之间使用的第一个开放标准.RIP有两个版本:RIPv1和RIP ...

  5. c语言3种链接属性: 外部(external), 内部(internal),无设置(none)

    c语言中,多个文件组合的时候,有可能标示名相同,那么这个时候编译器如何判别的呢?    c语言中有3种链接属性: 外部(external), 内部(internal),无设置(none)    外部( ...

  6. AQS简简单单过一遍

    前言 回顾前面: 多线程三分钟就可以入个门了! Thread源码剖析 多线程基础必要知识点!看了学习多线程事半功倍 Java锁机制了解一下 只有光头才能变强! 本来我是打算在这章节中写Lock的子类实 ...

  7. Hadoop系列:(一)hdfs文件系统的基本操作

    可以执行所有常用的Linux文件操作命令(读取文件,新建文件,移动文件,删除文件,列表文件等) 1.help命令获取没个命令的帮助 [cloudera@quickstart ~]$ hadoop fs ...

  8. Memcached在Linux环境下的使用详解

    一.引言             写有关NoSQL数据库有关的文章已经有一段时间了,可以高兴的说,Redis暂时就算写完了,从安装到数据类型,在到集群,几乎都写到了.如果以后有了心得,再补充吧.然后就 ...

  9. JAVA 练习 找出素数

    package com.zhang.hello; public class Task { /** * 1. 输出打印九九乘法表 * */ public void NO1(){ for(int i=1; ...

  10. c++类的声明

    就像函数的声明与定义分离一样,我们也可以仅声明类而暂时不定义类: class ClassName;//ClassName类的声明 这种声明有时被称作前向声明 对于一个类来说,我们创建它的对象之前该类必 ...