此文学习来源为:http://study.163.com/course/introduction/1002858003.htm

#import "AppDelegate.h"

@interface AppDelegate ()

@end

@implementation AppDelegate

//当框架初始化成功后

//调用此函数

//此函数用来初始化整个程序框架结构

//整个程序对ios开发工程时的入口函数

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {

// Override point for customization after application launch.

//创建一个UIWindow对象

//整个程序中只有一个UIWindow对象

//在程序级别上表示屏幕窗口

//UIWindow也是继承于UIview

//UIWindow是一个特殊的UIView

//UIScreen:表示屏幕硬件表示类

//mainScreen获得主屏幕设备信息

//bounds表示屏幕的宽高值

self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];

//创建一个视图控制器作为UIWindow的根视图控制器

self.window.rootViewController = [[UIViewController alloc] init];

//设置背景颜色

self.window.backgroundColor = [UIColor blueColor];

UIView* view = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 150, 150)];

view.backgroundColor = [UIColor orangeColor];

//背景视图

UIView* backView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 240, 360)];

backView.backgroundColor = [UIColor greenColor];

//将backView作为view的父亲视图

//子视图的坐标是参照父亲视图的坐标系

//当父亲视图移动时,所有的字视图都会跟着动

[backView addSubview:view];

[self.window addSubview:backView];

//每一个view都有一个window属性

//view.window;

//使window有效并显示到屏幕上

[self.window makeKeyAndVisible];

NSLog(@"%@",view.window);

NSLog(@"%@",backView.window);

NSLog(@"%@",self.window);

return YES;

}

运行打印内容如下:

2018-03-05 15:35:04.703268+0800 UIWindow[1307:60413] <UIWindow: 0x7fd370407cd0; frame = (0 0; 414 736); gestureRecognizers = <NSArray: 0x6040002572e0>; layer = <UIWindowLayer: 0x604000039a20>>

2018-03-05 15:35:04.703486+0800 UIWindow[1307:60413] <UIWindow: 0x7fd370407cd0; frame = (0 0; 414 736); gestureRecognizers = <NSArray: 0x6040002572e0>; layer = <UIWindowLayer: 0x604000039a20>>

2018-03-05 15:35:04.703655+0800 UIWindow[1307:60413] <UIWindow: 0x7fd370407cd0; frame = (0 0; 414 736); gestureRecognizers = <NSArray: 0x6040002572e0>; layer = <UIWindowLayer: 0x604000039a20>>

 可见,3个window对象其实是同一个。backView.window作为view.window的父对象,self.window作为backView.window的父对象,当self.window被创建出来后,就是唯一的,整个程序中只有一个UIWindow对象,当把子视图添加到父视图上时,譬如把backView添加到self.window上,就会把self.window作为backView的window属性赋值,也就是把父视图的window属性赋给子视图的window属性赋值,以致所有的window对象都是一样的。

附上UIWindow的关系图:一般情况下,UIWindow不与UIView直接产生联系,而是通过View Controller与UIView直接产生联系。

学习总结:

  • 重点:UIWindow的基本概念
  • 难点:UIWindow和UIView的关系

源码链接地址:https://pan.baidu.com/s/1yrOLXZZeu9MiOWtMq5-EGA  密码:7t1l

IOS开发之XCode学习007:UIWindow对象的更多相关文章

  1. IOS开发之XCode学习010:定时器和视图对象

    此文学习来源为:http://study.163.com/course/introduction/1002858003.htm 此工程文件实现功能: 1.通过点击"启动定时器"按钮 ...

  2. IOS开发之XCode学习008:UIViewController基础

    此文学习来源为:http://study.163.com/course/introduction/1002858003.htm 红色框选部分用A代替,AppDelegate类在程序框架启动时,如果在i ...

  3. IOS开发之XCode学习011:UISwitch控件

    此文学习来源为:http://study.163.com/course/introduction/1002858003.htm 此工程文件实现功能:  1.定义UIswitch控件,添加UIswitc ...

  4. IOS开发之XCode学习009:UIViewController使用

    此文学习来源为:http://study.163.com/course/introduction/1002858003.htm 此工程文件实现功能: 通过点击屏幕事件,调用ViewController ...

  5. IOS开发之XCode学习012:Slider和ProgressView

    此文学习来源为:http://study.163.com/course/introduction/1002858003.htm 此工程文件实现功能:  1.定义UISlider和UIProgressV ...

  6. IOS开发之XCode学习013:步进器和分栏控件

    此文学习来源为:http://study.163.com/course/introduction/1002858003.htm 此工程文件实现功能:  1.定义UIStepper和UISegmente ...

  7. IOS开发之XCode学习014:警告对话框和等待提示器

    此文学习来源为:http://study.163.com/course/introduction/1002858003.htm 此工程文件实现功能:  1.警告对话框和等待提示器的概念 2.警告对话框 ...

  8. iOS开发之Xcode常用调试技巧总结

    转载自:iOS开发之Xcode常用调试技巧总结 最近在面试,面试过程中问到了一些Xcode常用的调试技巧问题.平常开发过程中用的还挺顺手的,但你要突然让我说,确实一脸懵逼.Debug的技巧很多,比如最 ...

  9. ios开发之OC基础-类和对象

    本系列的文章主要来自于个人在学习前锋教育-欧阳坚老师的iOS开发教程之OC语言教学视频所做的笔记,边看视频,边记录课程知识点.建议大家先过一遍视频,在看视频的过程中记录知识点关键字,把把握重点,然后再 ...

随机推荐

  1. 编程岗位电话面试问答Top 50[转]

    原文链接:http://blog.jobbole.com/84618/ 1. 从哈希表,二叉树和链表中取元素的时间复杂度?如果你有数百万记录呢? 哈希表的时间复杂度为O(1),二叉树为O(logN) ...

  2. RMI基础篇

    远程方法调用(Remote Method Invocation,RMI)从JDK1.1就已经实现,它大大增强了Java开发分布式应用的能力. RMI可以实现通过网络完成不同JVM间的通信,不仅可以传递 ...

  3. CF266D. BerDonalds [图的绝对中心]

    D. BerDonalds time limit per test 5 seconds memory limit per test 256 megabytes input standard input ...

  4. 关于js 全选 反选

    prop 对于HTML元素本身就带有的固有属性,在处理时,使用prop方法. attr  对于HTML元素我们自己自定义的DOM属性,在处理时,使用attr方法. $("#selectAll ...

  5. git使用基本故障

    warning: LF will be replaced by CRLF in README.md. The file will have its original line endings in y ...

  6. ECS的配置与使用

    登录阿里云ECS,系统是centos7.2 在linux下通过useradd方式创建新用户,切换到该用户权限,发现-bash-4.2$ . 解决方法:先查看进程,关闭相关进程.然后使用useradd ...

  7. 关于echarts 报错 初始化对象未定义

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title&g ...

  8. Python基本格式化输出

    什么叫格式化输出? 数据按照某种特殊的要求输出 假如输入一个整数,希望整数按照十六进制,八进制输出,如果输入一个小数,希望小数保留后面2位数然后输出,或者以科学计数法的方式来输出小数.字符串的输出希望 ...

  9. CentOS利用Nginx+Docker部署.netcore应用

    安装docker 官方文档https://docs.docker.com/engine/installation/linux/docker-ce/centos/ [root@sn ~]# yum re ...

  10. hdu3480 Division(dp平行四边形优化)

    题意:将n个数分成m段,每段的代价为最大值减最小值的平方,为代价最小是多少n<=10000 ,m<=5000 题解:先拍好序,从小到大,这样绝对是花费最小的,不过怎么样来做呢?一定很容易想 ...