发一句牢骚,ue4除了渲染好一点,其他操作都没有unity便利,最近需要在项目中,调几个简单的动画使用到了Matineed,相当不好用。也可能是unity转ue4,有先入为主的观念,哈哈,never mind.

1.创建一个Sphere模型,准备做一个球的移动动画

2.点击工具栏的Cinematics/Add Matinee

3.在Tracks栏下右键Add New Empty Group创建一个组,命名Shpere Group

4.选中场景中创建的Sphere,在Sphere Group右键点击Actors/Add Selected Actors,将Sphere添加到组

5.右键Sphere Group点击Add New Movement Track

6.在右边开始调动画,红色为起始结束帧,绿色为循环帧,黑色为当前帧,将黑色移动到一个帧位置,按下enter键就可以设置关键帧,调节他在场景中的位置,完成后点击Play就可以测试

7.完成动画后可以就准备测试,打开关卡蓝图,工具栏Blueprints/Open Level Blueprint,选中场景中开始创建的MatineeActor,在蓝图中点击右键Create a Reference to MatineeActor,然后调用他的Play函数,点击运行就可以看见他的动画

8.来一个首尾呼应,说说我开始发牢骚的原因:

(1).在调好动画后是想打一个组跟随Pawn的一些动作,然后不知道怎么做,只有写代码让他跟着,不可控。

(2).调了一个循环旋转动画,不论怎么做他都连接不了,调旋转值时,各种乱跳,最后调好的结果运行有卡顿,特别明显。

(3).我本想调好一个动画多个场景使用,好像不能,可以保存一下Matinee的数据,但是在其他场景还是得先摆置物体。

如果有同学知道怎么处理这几个问题,或者有更好的解决办法,麻烦告知一下,谢谢...

UE4帧动画Matineed的更多相关文章

  1. 深入理解CSS3 Animation 帧动画

    CSS3我在5年之前就有用了,包括公司项目都一直在很前沿的技术. 最近在写慕课网的七夕主题,用了大量的CSS3动画,但是真的沉淀下来仔细的去深入CSS3动画的各个属性发现还是很深的,这里就写下关于帧动 ...

  2. Android动画效果之Frame Animation(逐帧动画)

    前言: 上一篇介绍了Android的Tween Animation(补间动画) Android动画效果之Tween Animation(补间动画),今天来总结下Android的另外一种动画Frame ...

  3. android 帧动画,补间动画,属性动画的简单总结

      帧动画——FrameAnimation 将一系列图片有序播放,形成动画的效果.其本质是一个Drawable,是一系列图片的集合,本身可以当做一个图片一样使用 在Drawable文件夹下,创建ani ...

  4. android 帧动画

    首先在res/drawable/name1.xml/定义一组图片集合: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> ...

  5. 3d图片切换(css3帧动画)

    效果带抖动翻转隐藏,使用帧动画 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"&g ...

  6. CoolPlist 帧动画自动生成工具

    工具英文名称:CoolPlist作者: 陈前帆 thinkingMan | sonny 邮箱: 625936034@qq.com | chenqianfan1@163.com电话: 136704713 ...

  7. uwp 图片切换动画 使用帧动画

    上一篇博客使用了Timer来实现图片的切换,@lindexi_gd讨论了一下性能,我本人其实对性能这一方面不太熟,但我觉得还是有必要考虑一下,那么今天我们使用帧动画开实现以下 新建项目,添加一个But ...

  8. android帧动画,移动位置,缩放,改变透明度等动画讲解

    1.苦逼的需求又来了,需要实现一些动画效果,第一个想到的是播放gif图片,但是这样会占包的资源,并且清晰度不高,于是想着程序实现,自己用帧动画+缩放+移动+透明度 实现了一些想要的效果,这里跟大家分享 ...

  9. Android 逐帧动画

    原理: 逐帧动画是最简单的一种动画.原理就是把几张图片连续显示出来,以达到动画的效果.就相当于下面这种手绘翻页动画啦~ 实现: 1.需要建立一个animation-list来设置静态图片资源.持续时间 ...

随机推荐

  1. 使用json-Server与postman快速模拟服务环境搭建

    在前后端分离的这种工作模式下,分工明确,各司其职.前端负责展示数据,后端提供数据.然而,在这种过程中对于接口的规范 需要提前制定好.例如根据规范提前模拟数据,这个时候就比较麻烦的.JsonServer ...

  2. 数据结构之B树、B+树(一)

    B-树 什么是B-树? B树是一种查找树,我们知道,这一类树(比如二叉搜索树,红黑树等等)最初生成的目的都是为了解决某种系统中,查找效率低的问题.B树也是如此,它最初启发于二叉搜索树,二叉搜索树的特点 ...

  3. Vegas Pro 15软件界面对比

    大家都知道Vegas是一款专业的视频制作软件,而新版的VEGAS Pro 15更是专业性十足.好了,废话不多说,接下来小编就带大家具体的看一下Vegas 15界面都有哪些更新吧! 一.软件图标 图1: ...

  4. 阿里 & 酷家乐:实习生面试

    最近海投了十家公司,暂时有阿里两面(已凉).酷家乐两面(大概凉了).网易一面.前两个都是基础知识发挥得还可以,两家公司二面都凉凉. 阿里一面(3.21 26min) 刚好买了中饭回宿舍打开正准备吃的时 ...

  5. Jenkins的关闭、重启

    以前一直用从cmd进入jenkins的安装目录,执行jenkins stop/start,但是新的jenkins有更加方便功能 关闭jenkins服务 只需要在访问jenkins服务器的网址url地址 ...

  6. 简介JSP与FreeMarker及Volicity区别

    FreeMarker FreeMarker是一款模板引擎: 即一种基于模板和要改变的数据, 并用来生成输出文本(HTML网页.电子邮件.配置文件.源代码等)的通用工具. 它不是面向最终用户的,而是一个 ...

  7. 用js实现排列组合

    在leetcode上看到一个题,代码实现排列组合的. 记得大学上课时候,就用c写过,现在用js试试,顺便看看耗时. 先看看3的阶乘: function permute(temArr,testArr){ ...

  8. 3.3 声明[[],]的数组, push_back() 和 back() 的区别

    声明一个 [[],] 的二维数组: vector < vector<int> > res(1, vector<int>()); 或者 vector<vecto ...

  9. 2. struct A 和 typedef struct A

    2. struct A 和 typedef struct A 2.1 struct A struct A{}定义一个名为struct A的结构体. 下例定义了struct A同时,声明了两个变量(注意 ...

  10. Lintcode393 Best Time to Buy and Sell Stock IV solution 题解

    [题目描述] Say you have an array for which the i th element is the price of a given stock on day i. Desi ...