Quartz 2D 是一个强大的二位图像绘制引擎,在开发中如果遇到需要高度自定义的控件,我们就可能需要用Core Graphics进行绘制。

这几天一同事开发一个聊天中的一个子模块,A 画一幅图,然后发给 B。这需要使用到 Core Graphics,我看了他的代码,图形绘制、填充等 API 使用当然没有问题,但是在需要擦出的时候,他的实现方式是粗暴的绘制跟背景相同颜色的线条。如此不优雅的实现方式,当然不能说服我。

那么优雅的实现方式是什么?通过肉眼枚举CGContext.h中的 API,我找到了这个方法CG_EXTERN void CGContextClearRect(CGContextRef cg_nullable c, CGRect rect)。

下边直接通过代码来了解一下,这里我通过擦除一张图片的一部分来举例。

- (void) touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
UITouch *touch = [touches anyObject];
CGPoint point = [touch locationInView:imageView]; UIGraphicsBeginImageContext(bingbingImageView.frame.size);
[imageView.image drawInRect:bingbingImageView.bounds]; CGRect rect = CGRectMake(point.x, point.y, 20.0f, 20.0f);
CGContextClearRect(UIGraphicsGetCurrentContext(), rect);
imageView.image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
}

看下效果:

擦除前:



擦除后:

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