1. Mainfest
文件中添加一个键值对,这里的value
我定义为 

“UMENG_CHANNEL_VALUE”(当然实际应用中可以根据自己的需要命名),后面打包的时候会对这个值进行替换。

<meta-data android:value="UMENG_CHANNEL_VALUE" android:name="UMENG_CHANNEL"/>

2. 打开app下的build.gradle(你的model下的build.gradle)进行配置,注意我们这里选择的build.gradle是app目录下的

这里有两种方式

第一种,

productFlavors {

xiaomi {

manifestPlaceholders =[UMENG_CHANNEL_VALUE: "xiaomi"]

}

_360 {

manifestPlaceholders =[UMENG_CHANNEL_VALUE: "_360"]

}

baidu {

manifestPlaceholders =[UMENG_CHANNEL_VALUE: "baidu"]

}

wandoujia {

manifestPlaceholders =[UMENG_CHANNEL_VALUE: "wandoujia"]

}

}

或者第二种批量打包

productFlavors {

xiaomi {}

_360 {}

baidu {}

wandoujia {}

}

productFlavors.all {

flavor -> flavor.manifestPlaceholders= [UMENG_CHANNEL_VALUE: name]

}

接下来用studio就可以打多渠道包了

然后全部选中即可,

接下来静静的等待工具为我们打包吧,

studio grandle渠道打包的更多相关文章

  1. Android分渠道打包(Python 3.4 实现)

    Android批量打包实现有很多方式你可以用Ant,Maven或者Gradle.在处理多个Library和NDK编译的时候配置有些麻烦,且每个渠道都编译一次效率较低.如果没有复杂的分渠道编译需求,我们 ...

  2. android渠道打包怎样实现最方便

    我们都知道,Android 市场被分割成几十个应用商店渠道,程序员给渠道打包.更新是一件异常繁杂又不得不做的工作,但现在有一种快捷灵活的免费多渠道统计方式,能最大程度的提高打包效率和数据安全性. 首先 ...

  3. Android Studio将项目打包成apk

    Android Studio将项目打包成apk 第一种方法:适合自己调试用. (1)直接在项目中生成: (2)位置是在你的项目中 第二种方法:适合发布应用. (1)找到Generate Signed ...

  4. 【Android Studio探索之路系列】之十:Gradle项目构建系统(四):Android Studio项目多渠道打包

    作者:郭孝星 微博:郭孝星的新浪微博 邮箱:allenwells@163.com 博客:http://blog.csdn.net/allenwells github:https://github.co ...

  5. android分渠道打包,监测日活量统计(基于友盟SDK)

    客服说要看App日活,让加个统计功能. (我们技术部已经混到客服部都能直接提需求的地步) 首先接入友盟统计的SDK,在项目外层的build.gradle中添加依赖'https://dl.bintray ...

  6. Android Studio下多渠道打包

    Android Studio下实现多渠道打包 直接上步骤 步骤 1. 清单文件添加属性(以友盟统计为例) 在application标签下添加meta-data属性 <application -- ...

  7. [No00009D]使用visual studio 2015 update3打包程序安装包的简单方法(不需要InstallShield)

    注意: 该方法只适用于小型软件的打包发布: 该打包向导可以预先检查需要的运行库支持: 由于visual studio自2012后取消掉了自带的打包程序,如果有需要打包安装,需要使用一个叫用Instal ...

  8. Android Studio + gradle多渠道打包

    通过工具栏的Build->Build Apk 好像只能打包第一个Module(eclipse里面是Project的概念),怎么多渠道打包呢?目前好像只能一个一个的打 首先在清单文件里设置个变量: ...

  9. Android 项目利用 Android Studio 和 Gradle 打包多版本APK

    在项目开发过程中,经常会有需要打包不同版本的 APK 的需求. 比如 debug版,release版,dev版等等. 有时候不同的版本中使用到的不同的服务端api域名也不相同. 比如 debug_ap ...

随机推荐

  1. iOS 10 推送全解析,注意事项

    本文旨在对 iOS 推送进行一个完整的剖析,如果你之前对推送一无所知,那么在你认真地阅读了全文后必将变成一个推送老手,你将会对其中的各种细节和原理有充分的理解.以下是 pikacode 使用 iOS ...

  2. UNIX网络编程——通用套接字选项

    1. SO_BROADCAST 套接字选项 本选项开启或禁止进程发送广播消息的能力.只有数据报套接字支持广播,并且还必须是在支持广播消息的网络上(例如以太网,令牌环网等).我们不可能在点对点链路上进行 ...

  3. Android初级教程获取手机位置信息GPS与动态获取最佳方式

    简单介绍一下gps定位的操作. 主要是靠locationmanger这个api完成的一些操作:通过获取这个实例,然后调用它的requestLocationUpdates方法进行注册.传入的参数分别有以 ...

  4. Redis简介以及数据类型存储

    由于我们在大型互联网项目当中,用户访问量比较大,比较多,会产生并发问题,对于此,我们该如何解决呢,Redis横空出世,首先,我们来简单的认识一下Redis,详细介绍如下所示: Redis是一个开源的, ...

  5. 最简单的基于FFMPEG+SDL的音频播放器 ver2 (采用SDL2.0)

    ===================================================== 最简单的基于FFmpeg的音频播放器系列文章列表: <最简单的基于FFMPEG+SDL ...

  6. TCP/IP入门(1) --链路层

    /** 本博客由汗青ZJF整理并发布, 转载请注明出处: http://blog.csdn.net/zjf280441589/article/category/1854365 */ TCP/IP体系结 ...

  7. cocos2d-x初探

    今天把cocos2d-x下载下来装了准备试试. 就不用windows本了,主要想做iOS游戏,所以这里用mac. 先在http://cocos2d-x.org/download下载右边的cocos,然 ...

  8. C++ Primer 有感(多重继承与虚继承)

    1.多重继承的构造次序:基类构造函数按照基类构造函数在类派生列表中的出现次序调用,构造函数调用次序既不受构造函数初始化列表中出现的基类的影响,也不受基类在构造函数初始化列表中的出现次序的影响.2.在单 ...

  9. css之盒子模型案例

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...

  10. 小强的HTML5移动开发之路(4)——CSS2和CSS3

    来自:http://blog.csdn.net/dawanganban/article/details/17653149 在上一篇中我们提到学习HTML5要具备CSS的知识,在页面设计的时候HTML5 ...