1. Mainfest
文件中添加一个键值对,这里的value
我定义为 

“UMENG_CHANNEL_VALUE”(当然实际应用中可以根据自己的需要命名),后面打包的时候会对这个值进行替换。

<meta-data android:value="UMENG_CHANNEL_VALUE" android:name="UMENG_CHANNEL"/>

2. 打开app下的build.gradle(你的model下的build.gradle)进行配置,注意我们这里选择的build.gradle是app目录下的

这里有两种方式

第一种,

productFlavors {

xiaomi {

manifestPlaceholders =[UMENG_CHANNEL_VALUE: "xiaomi"]

}

_360 {

manifestPlaceholders =[UMENG_CHANNEL_VALUE: "_360"]

}

baidu {

manifestPlaceholders =[UMENG_CHANNEL_VALUE: "baidu"]

}

wandoujia {

manifestPlaceholders =[UMENG_CHANNEL_VALUE: "wandoujia"]

}

}

或者第二种批量打包

productFlavors {

xiaomi {}

_360 {}

baidu {}

wandoujia {}

}

productFlavors.all {

flavor -> flavor.manifestPlaceholders= [UMENG_CHANNEL_VALUE: name]

}

接下来用studio就可以打多渠道包了

然后全部选中即可,

接下来静静的等待工具为我们打包吧,

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