Android智能手机上的音频浅析
手机可以说是现在人日常生活中最离不开的电子设备了。它自诞生以来,从模拟的发展到数字的,从1G发展到目前的4G以及不久将来的5G,从最初的只有唯一的功能(打电话)发展到目前的全功能,从功能机(feature phone)发展到智能机(smart phone),可谓变化巨大。对于手机上的音频来说,刚开始只有语音通信功能,现在不仅语音通信,还可以听音乐、录音、智能语音(语音输入/语音交互)等。智能手机中的音频场景众多,可以说是手机多媒体系统中最复杂的子系统了。今天我们就谈谈Android智能手机上的音频。
先从硬件谈起吧。下图是android智能手机中目前主流的跟音频相关的硬件框图。

上图中AP是应用处理器(application processor),现在用的最多的是ARM的处理器,在上面主要运行的是操作系统(OS,例如android)和应用程序。CP是通信处理器(communication processor),也叫基带处理器(baseband processor,BP)或者modem,上面主要处理跟通信相关的,比如手机信号好不好就跟它相关。Audio DSP,顾名思义,就是一个处理音频的DSP。我在刚做手机的时候就很纳闷现在AP处理器频率那么高,音频处理(尤其是语音)CPU load 不高,AP上完全可以处理,为啥还要额外加一个音频DSP处理音频呢,这不是增加了成本吗?随着做的深入,知道了这主要是出于功耗的考虑。功耗是手机上的一个重要指标,也是过认证的必选项,它决定了手机的续航能力。在手机电池技术没有获得突破的现在,要想续航能力强,就得降功耗。音频中的打电话和听音乐是手机上的最主要功能之一,必须在这两种场景下降功耗。怎么降呢?就是加一块专门处理音频的DSP,在打电话和听音乐时让AP在绝大多数时间都出于sleep状态,这样功耗就降下来了。 AP、CP和audio DSP之间通过IPC(inter-processor communication)通信,交互控制消息和音频数据。通常AP、CP和audio DSP(当然还包括其他功能的处理器)集成在一个芯片内,形成一个SOC(system on chip,片上系统)。此外有一个主要用于音频采集和播放的硬件codec芯片,它受AP控制(使能以及选择不同音频路径等,主要是配置寄存器),与audio DSP通过I2S总线交换音频数据。连着硬件codec的是各种外设,有MIC(现在主流的是双MIC方案)、earpiece(听筒)、speaker(扬声器)、有线耳机(有三段式四段式两种,三段式没有MIC功能,四段式有)等。但是蓝牙耳机比较特殊,它是直接通过I2S总线与audio DSP连接的,主要是因为音频的采集和播放在蓝牙芯片里都有了。当用蓝牙耳机听音乐时,音频码流在AP上解码成PCM数据用A2DP协议经过UART直接送给蓝牙耳机播放,而不是经过audio DSP通过IIS总线送给蓝牙耳机播放。
再来看软件。音频相关的软件在三个处理器(AP/CP/audio DSP)上都有,先看AP上的音频软件。本文讲的是Android智能手机上的音频,运行的当然就是Android系统了,Android系统就运行在AP上。Android里有multimedia framework,audio是其中的一部分,AP上audio部分的软件框图如下:

Android音频软件分不同的层,主要有kernel/user/Framework/JNI/Java。从底层kernel向上讲吧。Android的核用的是Linux的。Linux上音频相关的子系统叫ALSA,包括kernel space和user space两部分。Kernel space里是音频驱动,user space里主要是提供API给应用程序调用。Android的音频驱动跟Linux是一样的,在user space里对ALSA进行了裁剪形成了tinyalsa。关于这些我在前面的文章( 音频的采集和播放)里简单描述过,有兴趣可以去看看。同时user space里还有音频软件编解码的各种库,包括音乐的(MP3/AAC等)和语音的(AMR-NB/AMR-WB等)。再向上就是Framework,里面模块众多,主要有NuPlayer/stageFright Record/openMAX/AudioFlinger等,网上讲audio Framework的文章太多了,这里就不细讲了。Auido HAL(Hardware Adapter Layer,硬件适配层)也在这一层。Framework上层是JNI(Java Native Interface),提供接口供Java调用,提供的接口主要有MediaRecorder/MediaPlayer/AudioTrack/AudioRecorder。最上层是Java层,也就是各种带有音频功能的APP(调用提供的API)了。
再看audio DSP上的音频软件。下图是audio的软件框图:

从上图看出,模块主要有codec(MP3/AAC/AMR/EVS等)、前处理(AGC/ANS/AGC等)、后处理(EQ/AGC/ANS 等)、重采样(SRC)、混音(MIX)、从DMA获取采集到的音频数据(CAPTURE)、将音频数据送给DMA后播放(PLAY)等,当然还有接收和发送给其他处理器的音频数据处理等,AP和CP都要与audio DSP交互语音数据。
最后看CP上的音频软件,它上面处理的就是跟语音通信相关的。2/3G跟4G完全处理完全不一样(2/3G是CS call,会有专用的信道处理语音。4G是一个纯IP的网络,是PS call),会有两套处理机制。我没做过CP上的音频处理(我主要做audio DSP上的音频处理,偶尔做些AP上的音频处理),对2/3G下的语音处理不熟悉,对4G下的语音处理了解。下图是4G下的音频软件处理框图:

主要分两大部分,IMS stub,处理IMS(IP Multimedia Subsystem, IP多媒体子系统)中的语音数据相关的(IMS 控制协议相关的在AP中处理)。Audio,对IMS中语音数据的pack/unpack以及与audio DSP的交互等。
智能手机中音频场景众多,有些场景中三个处理器中的音频软件都会涉及,比如打电话,AP上主要是处理一些控制上的逻辑,CP和audio DSP上不仅有控制逻辑,还有语音数据的处理,上行是先从MIC采集到语音经Audio DSP处理后变成码流发给CP,CP处理后经过空口发到网络上,下行是CP从空口拿语音码流,处理后发给audio DSP,audio DSP再解码后发给codec芯片直到外设播放出来。有些场景只涉及部分处理器中的音频软件,比如在播放音乐时CP上的音频软件就不会涉及,在用APP播放音乐时,是音乐从AP上传到audio DSP上,经过相关处理后通过外设播放出来。在下一篇文章中我会详细的描述在各种音频场景中音频数据的流向。
Android智能手机上的音频浅析的更多相关文章
- Android智能手机上的音频浅析【转】
本文转载自:https://blog.csdn.net/david_tym/article/details/80903385 手机可以说是现在人日常生活中最离不开的电子设备了.它自诞生以来,从模拟的发 ...
- Android智能手机中各种音频场景下的audio data path
上一篇文章(Android智能手机上的音频浅析)说本篇将详细讲解Android智能手机中各种音频场景下的音频数据流向,现在我们就开始.智能手机中音频的主要场景有音频播放.音频录制.语音通信等.不同场景 ...
- Android 手机上安装并运行 Ubuntu 12.04
ubuntu.sh脚本的原地址变动了,导致下载不了,现在更新了网盘地址.小技巧:遇到一些下载失效的时候可以试一试p2p下载工具(如 easyMule.迅雷等)试一试,说不定有人分享过~* —————— ...
- Android 4.0 ICS SystemUI浅析——StatusBar结构分析
Android 4.0 ICS SystemUI浅析——StatusBar结构分析 分类: Android2012-06-30 14:45 23687人阅读 评论(8) 收藏 举报 androidsi ...
- WireX:Android智能手机组成的DDoS僵尸网络
阿里聚安全小编曾多次报道了官方应用市场出现恶意软件的事件,让大家在下载APP的时候三思而后行. 最近多家安全公司组成的安全研究小组发现了一个新的.传播广泛的僵尸网络,它是由成千上万的Android智能 ...
- Android github上的好的开源项目汇总
转自:http://blog.csdn.net/ithomer/article/details/8882236 GitHub 上的开源项目不胜枚举,越来越多的开源项目正在迁移到GitHub平台上.基于 ...
- Android 4.4 Kitkat 音频实现及简要分析
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/jingxia2008/article/details/26701899 在 Android 4.4 ...
- 在智能手机上跟踪ADS-B系统的飞机航线信息
飞机飞行的中断可能会给航空公司造成数十亿美员的损失,但即便如此大多数现代商业航班仍旧依赖于存有严重安全问题的空中交通管制系统.到2020年,这些系统将会被升级为一个被称之为NextGen的系统,该系统 ...
- Android 中MediaPlayer播放音频
1.播放/res/raw/目录下的音频资源 public class MainActivity extends Activity { MediaPlayer mediaPlayer; int posi ...
随机推荐
- 第三方工具 - echarts中 设置x||y轴文案、提示文字等为固定字数,超出显示"..."
起初看到这种需求的时候,我是这个状态 对,我是拒绝的,人家echats画出来就是一个canvas,你让我怎么加... 但是,作为一个"有点追求的"前端,我得想招试试总结下来,唯一的 ...
- 你学会UI设计了吗?
你学会UI设计了吗? UI设计师如何前驱? 关于产品 作为一个UI设计师,我们还在干巴巴的等着产品经理甚至交互提供的需求和原型再开始动手吗?这样被动的工作是永远无法提升自己的,当然你也永远只能拿到几千 ...
- PHP开发程序员的学习路线
PHP开发程序员的学习路线 兄弟连PHP培训,简单为大家梳理了每个阶段PHP程序员的技术要求,来帮助很多PHP程序做对照设定学习成长目标. 第一阶段:基础阶段(基础PHP程序员) 重点:把LNMP搞熟 ...
- angularJS 指令解释
本文引自 http://blog.csdn.net/kongjiea/article/details/49840035 指令,很重要 AngularJS与jQuery最大的区别在哪里?我认为,表现在数 ...
- java创建运行以及项目结构
一 创建java project 再src下添加class,选择一个class添加main方法作为程序的入口 二.项目结构: src下添加不同的包,命名方法为com.jikexueyuan.hello ...
- python装饰器使用
看了不少python关于装饰器文章,觉得还挺实用,发贴来mark一下(以前做笔记总会长时间不看就忘记,放这里应该不会忘了吧 - -) 先来看一个简单的知识点: def a(): print(" ...
- redis的主从复制(读写分离)/哨兵(主从切换)配置
准备两个redis服务,两台机器,依次命名文件夹子master,slave1 10.10.10.7 10.10.10.8 1.master修改配置文件 [root@db2 conf]# cat 637 ...
- SQL 数据库连续插入大批量数据时超时
经常会处理大批量千万级的数据,一直以来都没问题.最近在处理时确出来了经常超时,程序跑一段时间就得停下来重启服务器,根据几次的调整发现了问题的所在,产生这类问题主要是以下几点所导致: 1.数据 ...
- WCF跨域解决方法及一些零碎的东西。
之前发过一篇随笔,说的WCF配置文件配置问题.里面也配了跨域支持,但是jsoncollback只支持Get请求,Post请求是解决不了,所以这里把真正的WCF跨域问题贴出来. 话不多说,直接帖配置文件 ...
- JavaWeb学习笔记六 JSP
JSP技术 JSP全称Java Server Pages,是一种动态网页开发技术.它使用JSP标签在HTML网页中插入Java代码.标签通常以<%开头以%>结束. JSP是一种Java s ...