Linux 高性能服务器编程——Linux网络编程基础API
- 大端字节序:“高低,低高”,即,一个整数的高位字节(23~31位)存储在内存的低地址处,低位字节存储在内存的高地址处。
- 小端字节序:“高高,低低”。
#inlcude<netinet/in.h>
unsigned long int htonl( unsigned long int hostlong );
unsigned short int htons( unsigned short int hostshort );
unsigned long int ntohl( unsigned long int netlong );
unsigned short int ntohs( unsigned short int netshort );
通用socket地址(结构体)
#include <bits/socket.h>
struct sockaddr
{
sa_family_t sa_family;
char sa_data[14];
}


#include <bits/socket.h>
struct sockaddr_storage
{
sa_family_t sa_family;
unsigned long int __ssalign;
char __ss_padding[128-sizeof(__ss__align)];
}
- UNIX本地域协议族专用socket地址
#inlcude<sys/un.h>
struct sockaddr_un
{
sa_family_t sin_family; /* 地址族:AF_UNIX */
char sun_path[108]; /* 文件路径名 */
};
- IPv4专用socket地址
#inlcude<sys/un.h>
struct sockaddr_in
{
sa_family_t sin_family; /* 地址族:AF_INET */
u_int16_t sin_port;
struct int_addr sin_addr; /* 文件路径名 */
};
struct in_addr
{
u_int32_t s_addr;
};
- IPv6专用socket地址
#inlcude<sys/un.h>
struct sockaddr_in6
{
sa_family_t sin6_family; /* 地址族:AF_INET6*/
u_int16_t sin_port; /* 端口号,要用网络字节序表示 */
u_int32_t sin6_flowinfo; /* 流信息,应设置为0 */
struct int6_addr sin6_addr; /* IPv6地址结构体 */
u_int32_t sin6_scope_id; / * scope Id.,尚处于试验阶段 */
};
struct in_addr
{
unsigned char sa_addr[16]; /* IPv6地址,要用网络字节序表示 */
};
#include<arpa/inet.h>
in_addr_t inet_addr( const char* strptr ); /* 点分十进制字符串表示的IPv4地址转化为用网络字节序整数表示的IPv4地址。失败时返回INADDR_NONE */
int inet_aton( const char* cp, struct in_addr* inp ); /* 完成和in_addr_t同样的功能,但是将转化结果存储于参数inp指向的地址结构中。 成功时返回1, 失败时返回0 */
char* inet_ntoa( struct in_addr in ); /* inet_ntoa函数将网络字节序整数表示的IPv4地址转化为用点分十进制字符串表示的IPv4地址 */
有一点需要注意,看下面的代码
char* szValue1 = inet_ntoa( "1.2.3.4" );
char* szValue2 = inet_ntoa( "10.194.71.60" );
printf( "address 1: %s\n", szValue1 );
printf( "address 2: %s\n", szValue2 ); //打印结果
address1: 10.194.71.60
address2: 10.194.71.60
#include <arpa/inet.h>
int inet_pton(int af, const char* src, void* dst);
const char* inet_ntop( int af, const void* src, char* dst, socklen, cnt);
#include <netinet/in.h>
#define INET_ADDRSTRLEN 16
#define INET6_ADDRSTRLEN 46
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
int scoket( int domain, int type, int protocol );
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
int bind( int sockfd, const struct sockaddr* my_addr, socklen_t addrlen );
- EACCES : 被绑定的地址是受保护的地址,仅超级用户能够访问。比如普通用户将socket绑定到知名服务器端口(端口号为 0~1023)上时,bind将返回EACCES 错误。
- EADDRINUSE:被绑定的地址正在使用中。比如讲socket绑定到一个处于TIME_WAIT状态的socket地址。
#include <sys/socket.h>
int listen( int sockfd, int backlog );
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h> static int stop = 0;
static void handle_term( int sig )
{
stop = 1;
} int main( int argc, char* argv[] )
{
signal( SIGTERM, handle_term ); if( argc <= 3 )
{
printf( "usage: %s ip_address port_number backlog\n", basename( argv[0] ) );
return 1;
}
const char* ip = argv[1];
int port = atoi( argv[2] );
int backlog = atoi( argv[3] ); int sock = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0 );
assert( sock >= 0 ); struct sockaddr_in address;
bzero( &address, sizeof( address ) );
address.sin_family = AF_INET;
inet_pton( AF_INET, ip, &address.sin_addr );
address.sin_port = htons( port ); int ret = bind( sock, ( struct sockaddr* )&address, sizeof( address ) );
assert( ret != -1 ); ret = listen( sock, backlog );
assert( ret != -1 ); while ( ! stop )
{
sleep( 1 );
} close( sock );
return 0;
}
运行:
#./telnetlisten 10.8.56.206 12345 5 //监听12345端口 backlog取值为5
#telnet 10.8.56.206 12345 //运行10次
#netstat -nt | grep 12345
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
int accept( int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen );
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <assert.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <string.h> int main( int argc, char* argv[] )
{
if( argc <= 2 )
{
printf( "usage: %s ip_address port_number\n", basename( argv[0] ) );
return 1;
}
const char* ip = argv[1];
int port = atoi( argv[2] ); struct sockaddr_in address;
bzero( &address, sizeof( address ) );
address.sin_family = AF_INET;
inet_pton( AF_INET, ip, &address.sin_addr );
address.sin_port = htons( port ); int sock = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0 );
assert( sock >= 0 ); int ret = bind( sock, ( struct sockaddr* )&address, sizeof( address ) );
assert( ret != -1 ); ret = listen( sock, 5 );
assert( ret != -1 );
// 暂停20s 以等待客户端连接和相关操作(掉线或者退出)完成
sleep(20);
struct sockaddr_in client;
socklen_t client_addrlength = sizeof( client );
int connfd = accept( sock, ( struct sockaddr* )&client, &client_addrlength );
if ( connfd < 0 )
{
printf( "errno is: %d\n", errno );
}
else
{
char remote[INET_ADDRSTRLEN ];
printf( "connected with ip: %s and port: %d\n",
inet_ntop( AF_INET, &client.sin_addr, remote, INET_ADDRSTRLEN ), ntohs( client.sin_port ) );
close( connfd );
} close( sock );
return 0;
}
具体操作如下:
#./accept 10.8.56.206 12345
#telnet 10.8.56.206 12345
在启动telnet客户端程序后,在20s内关闭telnet 客户端。结果发现accept调用能够正常返回,服务器输出如下:
[root@vm MOTO]# ./accept 10.8.56.206 12345
connected with ip: 10.8.56.201 and port: 1313
由此可见,accept 只是从监听队列中取出连接,而不论连接处于何种状态(如上图CLOSE_WAIT状态或者或者ESTABLISHED状态(断开telent客户端与服务器的网络,服务器该连接的状态)),更不关心任何网络状态的变化。
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
int connect( int sockfd, const struct sockaddr *serv_addr, socklen_t addrlen );
- ECONNREFUSED:目标端口不存在,连接被拒绝。
- ETIMEDOUT:连接超时。
#include <unist.h>
int close ( int fd );
#include <sys/socket.h>
int shutdown ( int sockfd, int howto );

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
ssize_t recv ( int sockfd, void *buf, size_t len, int flags );
ssize_t send ( int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags );
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <assert.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h> int main( int argc, char* argv[] )
{
if( argc <= 2 )
{
printf( "usage: %s ip_address port_number\n", basename( argv[0] ) );
return 1;
}
const char* ip = argv[1];
int port = atoi( argv[2] ); struct sockaddr_in server_address;
bzero( &server_address, sizeof( server_address ) );
server_address.sin_family = AF_INET;
inet_pton( AF_INET, ip, &server_address.sin_addr );
server_address.sin_port = htons( port ); int sockfd = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0 );
assert( sockfd >= 0 );
if ( connect( sockfd, ( struct sockaddr* )&server_address, sizeof( server_address ) ) < 0 )
{
printf( "connection failed\n" );
}
else
{
printf( "send oob data out\n" );
const char* oob_data = "abc";
const char* normal_data = "123";
send( sockfd, normal_data, strlen( normal_data ), 0 );
send( sockfd, oob_data, strlen( oob_data ), MSG_OOB );
send( sockfd, normal_data, strlen( normal_data ), 0 );
} close( sockfd );
return 0;
}
接收方:
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <assert.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <string.h> #define BUF_SIZE 1024 int main( int argc, char* argv[] )
{
if( argc <= 2 )
{
printf( "usage: %s ip_address port_number\n", basename( argv[0] ) );
return 1;
}
const char* ip = argv[1];
int port = atoi( argv[2] ); struct sockaddr_in address;
bzero( &address, sizeof( address ) );
address.sin_family = AF_INET;
inet_pton( AF_INET, ip, &address.sin_addr );
address.sin_port = htons( port ); int sock = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0 );
assert( sock >= 0 ); int ret = bind( sock, ( struct sockaddr* )&address, sizeof( address ) );
assert( ret != -1 ); ret = listen( sock, 5 );
assert( ret != -1 ); struct sockaddr_in client;
socklen_t client_addrlength = sizeof( client );
int connfd = accept( sock, ( struct sockaddr* )&client, &client_addrlength );
if ( connfd < 0 )
{
printf( "errno is: %d\n", errno );
}
else
{
char buffer[ BUF_SIZE ]; memset( buffer, '\0', BUF_SIZE );
ret = recv( connfd, buffer, BUF_SIZE-1, 0 );
printf( "got %d bytes of normal data '%s'\n", ret, buffer ); memset( buffer, '\0', BUF_SIZE );
ret = recv( connfd, buffer, BUF_SIZE-1, MSG_OOB );
printf( "got %d bytes of oob data '%s'\n", ret, buffer ); memset( buffer, '\0', BUF_SIZE );
ret = recv( connfd, buffer, BUF_SIZE-1, 0 );
printf( "got %d bytes of normal data '%s'\n", ret, buffer ); close( connfd );
} close( sock );
return 0;
}
接收方两种结果:
[root@vm MOTO]# ./recv 10.8.56.206 12345
got 5 bytes of normal data '123ab'
got 1 bytes of oob data 'c'
got 3 bytes of normal data '123'
或者:
[root@vm MOTO]# ./recv 10.8.56.206 12345
got 3 bytes of normal data '123'
got -1 bytes of oob data ''
got 2 bytes of normal data 'ab'
客户端发送的"123"到服务器的接收缓冲区,立马被服务器读走,然后客户端发送的带外数据"abc"到服务器的接收缓冲区,当服务器调用recv( connfd, buffer, BUF_SIZE-1, MSG_OOB );时失败,因为第一个字符不是带外数据,而是字符"a",真正的带外数据是"c"。服务器接着读走了"ab"字符后关闭了连接,但是发送的不是结束报文段,发送的是复位报文段,即如果recv( connfd, buffer, BUF_SIZE-1, MSG_OOB );失败时,最后发送的不是结束报文段,是复位报文段。
[root@vm MOTO]# ./send 10.8.56.206 12345
send oob data out
- I/O复用产生的异常事件。
- SIGURG信号。
#include <sys/socket.h> int sockatmark(int fd);
sockatmark判断sockfd是否处于带外标记,即下一个被读到的数据是否是带外数据,如果是,sockatmark返回1,此时我们就是利用带MSG_OOB标志的recv调用来接收带外数据。如果不是,则seckatmark返回0。
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
ssize_t recvfrom ( int sockfd, void* buf, size_t len, int flags, struct sockaddr* src_addr, socklen_t* addrlen );
ssize_t sendto ( int sockfd, const void* buf, size_t len, int flags, const struct sockaddr* dest_addr, socklen_t addrlen );
#include <sys/socket.h>
ssize_t recvmsg( int sockfd, struct msghdr* msg, int flags );
ssize_t sendmsg( int sockfd, struct msghdr* msg, int flags );
struct msghdr
{
void* msg_name; /* socket地址 */
socklen_t msg_namelen; /* socktet地址的长度 */
struct iovec* msg_iov; /* 分散的内存块 */
int msg_iovlen; /* 分散的内存块数量 */
void msg_control; /* 指向辅助数据的起始位置 */
socklen_t msg_controllen; /* 辅助数据的大小 */
int msg_flags; /* 复制函数中的flags参数,并在调用过程中更新 */
}; struct iovec
{
void *iov_base; /* 内存起始地址 */
size_t iov_len; /* 这块内存的长度 */
};
由上可见,iovec结构体封装了一块内存的起始位置和长度。msg_iovlen指定这样的iovec结构对象有多少个。对于recvmsg而言,数据将被读取并存放在msg_iovlen块分散的内存中,这些内存的位置和长度则由msg_iov指向的数组指定,这称为分散读;对于sendmsg而言,msg_iovlen块分散内存中的数据将被一并发送,这称为集中写。
#include <sys/socket.h>
int getsockname ( int sockfd, struct sockaddr* address, socklen_t* address_len ); /* 获取sockfd本端socket地址,并将其存储于address参数指定的内存中 */
int getpeername ( int sockfd, struct sockaddr* address, socklen_t* address_len ); /* 获取sockfd对应的远端socket地址,其参数及返回值的含义与getsockname的参数及返回值相同 */
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