上一篇博客中【Netty源码学习】ChannelPipeline(二)我们介绍了接口ChannelPipeline的提供的方法,接下来我们分析一下其实现类DefaultChannelPipeline具体实现了哪些功能。

之前我们已经了解过DefaultChannelPipeline其实是一个ChannelHandlerContext的循环链表,对于网络数据的接收处理以及处理发送都在ChannelHandlerContext的实现类中,其具体操作我们接下来会详细分析。

在DefaultChannelPipeline定义变量中我们可以看到这两个变量,这是一个链表头和尾。

 final AbstractChannelHandlerContext head;
 final AbstractChannelHandlerContext tail;

接下来很多操作就是和这个链表的操作有关了,为什么要有个这个循环链表呢,其实这也与数据的发送与接收有关系,在ChannelHandlerContex中我们会详细分析。

数据在ChannelPipeline中的传递处理顺序如下:

* <pre>
 *                                                 I/O Request
 *                                            via {@link Channel} or
 *                                        {@link ChannelHandlerContext}
 *                                                      |
 *  +---------------------------------------------------+---------------+
 *  |                           ChannelPipeline         |               |
 *  |                                                  \|/              |
 *  |    +---------------------+            +-----------+----------+    |
 *  |    | Inbound Handler  N  |            | Outbound Handler  1  |    |
 *  |    +----------+----------+            +-----------+----------+    |
 *  |              /|\                                  |               |
 *  |               |                                  \|/              |
 *  |    +----------+----------+            +-----------+----------+    |
 *  |    | Inbound Handler N-1 |            | Outbound Handler  2  |    |
 *  |    +----------+----------+            +-----------+----------+    |
 *  |              /|\                                  .               |
 *  |               .                                   .               |
 *  | ChannelHandlerContext.fireIN_EVT() ChannelHandlerContext.OUT_EVT()|
 *  |        [ method call]                       [method call]         |
 *  |               .                                   .               |
 *  |               .                                  \|/              |
 *  |    +----------+----------+            +-----------+----------+    |
 *  |    | Inbound Handler  2  |            | Outbound Handler M-1 |    |
 *  |    +----------+----------+            +-----------+----------+    |
 *  |              /|\                                  |               |
 *  |               |                                  \|/              |
 *  |    +----------+----------+            +-----------+----------+    |
 *  |    | Inbound Handler  1  |            | Outbound Handler  M  |    |
 *  |    +----------+----------+            +-----------+----------+    |
 *  |              /|\                                  |               |
 *  +---------------+-----------------------------------+---------------+
 *                  |                                  \|/
 *  +---------------+-----------------------------------+---------------+
 *  |               |                                   |               |
 *  |       [ Socket.read() ]                    [ Socket.write() ]     |
 *  |                                                                   |
 *  |  Netty Internal I/O Threads (Transport Implementation)            |
 *  +-------------------------------------------------------------------+
 * </pre>

读操作是从head开始。

@Override
    public ChannelPipeline fireChannelRead(Object msg) {
        head.fireChannelRead(msg);
        return this;
    }

写操作是从tail开始。

@Override
    public ChannelFuture write(Object msg) {
        return tail.write(msg);
    }

其实就是通过客户端和服务端的DefaultChannelPipe组成一个数据环,环中的每个点为数据处理操作,在完成客户端和服务器端数据传输的同时也通过节点完成数据的处理操作。

【Netty源码学习】DefaultChannelPipeline(三)的更多相关文章

  1. Netty源码学习(三)NioEventLoop

    0. NioEventLoop简介 NioEventLoop如同它的名字,它是一个无限循环(Loop),在循环中不断处理接收到的事件(Event) 在Reactor模型中,NioEventLoop就是 ...

  2. Netty源码学习系列之4-ServerBootstrap的bind方法

    前言 今天研究ServerBootstrap的bind方法,该方法可以说是netty的重中之重.核心中的核心.前两节的NioEventLoopGroup和ServerBootstrap的初始化就是为b ...

  3. 【Netty源码学习】ChannelPipeline(一)

    ChannelPipeline类似于一个管道,管道中存放的是一系列对读取数据进行业务操作的ChannelHandler. 1.ChannelPipeline的结构图: 在之前的博客[Netty源码学习 ...

  4. Netty 源码学习——EventLoop

    Netty 源码学习--EventLoop 在前面 Netty 源码学习--客户端流程分析中我们已经知道了一个 EventLoop 大概的流程,这一章我们来详细的看一看. NioEventLoopGr ...

  5. Netty 源码学习——客户端流程分析

    Netty 源码学习--客户端流程分析 友情提醒: 需要观看者具备一些 NIO 的知识,否则看起来有的地方可能会不明白. 使用版本依赖 <dependency> <groupId&g ...

  6. 【Netty源码学习】ServerBootStrap

    上一篇博客[Netty源码学习]BootStrap中我们介绍了客户端使用的启动服务,接下来我们介绍一下服务端使用的启动服务. 总体来说ServerBootStrap有两个主要功能: (1)调用父类Ab ...

  7. Netty 源码 ChannelHandler(三)概述

    Netty 源码 ChannelHandler(三)概述 Netty 系列目录(https://www.cnblogs.com/binarylei/p/10117436.html) 一.Channel ...

  8. Netty 源码 NioEventLoop(三)执行流程

    Netty 源码 NioEventLoop(三)执行流程 Netty 系列目录(https://www.cnblogs.com/binarylei/p/10117436.html) 上文提到在启动 N ...

  9. Netty 源码解析(三): Netty 的 Future 和 Promise

    今天是猿灯塔“365篇原创计划”第三篇. 接下来的时间灯塔君持续更新Netty系列一共九篇 Netty 源码解析(一): 开始 Netty 源码解析(二): Netty 的 Channel 当前:Ne ...

随机推荐

  1. [AHOI2016初中组]迷宫

    题目描述 小雪和小可可被困在了一个无限大的迷宫中. 已经知道这个迷宫有 N 堵环状的墙,如果把整个迷宫看作是一个二维平面,那么每一堵墙都是平面上一个圆.任意两个圆不相交,不重合,也不会相切, 但有可能 ...

  2. [POI2006]ORK-Ploughing

    Description Byteasar想耕种他那块矩形的田,他每次能耕种矩形的一边(上下左右都行),在他每次耕完后,剩下的田也一定是矩形,每块小区域边长为1,耕地的长宽分别为m和n,不幸的是Byte ...

  3. 【USACO】 洞穴奶牛

    题目描述 贝西喜欢去洞穴探险.这次她去的地方由 N 个洞穴组成,编号分别是 1 到 N,1 号洞穴是出发 的起点. 洞穴之间由 M 条隧道相连,双向通行,第 i 条隧道连接 A i 和 B i .每条 ...

  4. BZOJ4943 [NOI2017] 蚯蚓

    题目描述 蚯蚓幼儿园有nn 只蚯蚓.幼儿园园长神刀手为了管理方便,时常让这些蚯蚓们列队表演. 所有蚯蚓用从11 到nn 的连续正整数编号.每只蚯蚓的长度可以用一个正整数表示,根据入园要求,所有蚯蚓的长 ...

  5. Python IDLE背景主题

    相信刚进入python学习之路的朋友们,都还是挺喜欢python自带的IDLE,但是白的代码背景色以及其它的代码色确实让人看着有点不舒服,所以当时也琢磨着能不能自己给它换换颜色,这个当然可以,废话不多 ...

  6. git pull 报错 You have not concluded your merge (MERGE_HEAD exists).

    git pull时报错 解决方案:

  7. SynchronizedMap和ConcurrentHashMap的深入分析

    http://blog.sina.com.cn/s/blog_5157093c0100hm3y.html java5中新增了ConcurrentMap接口和它的一个实现类ConcurrentHashM ...

  8. SCNN车道线检测--(SCNN)Spatial As Deep: Spatial CNN for Traffic Scene Understanding(论文解读)

    Spatial As Deep: Spatial CNN for Traffic Scene Understanding 收录:AAAI2018 (AAAI Conference on Artific ...

  9. 码农代理免费代理ip端口字段js加密破解

    起因 之前挖过爬取免费代理ip的坑,一个比较帅的同事热心发我有免费代理ip的网站,遂研究了下:https://proxy.coderbusy.com/. 解密 因为之前爬过类似的网站有了些经验,大概知 ...

  10. Python3 教程

    Python的3.0版本,常被称为Python 3000,或简称Py3k.相对于Python的早期版本,这是一个较大的升级.为了不带入过多的累赘,Python 3.0在设计的时候没有考虑向下兼容. 查 ...