首先介绍一下需要实现的接口。框架的类图如图所示(今天CSDN抽风,竟然上传不了图片。如果需要实现新的Shuffle机制,那么需要实现这些接口。

1.1.1  org.apache.spark.shuffle.ShuffleManager

Driver和每个Executor都会持有一个ShuffleManager,这个ShuffleManager可以通过配置项spark.shuffle.manager指定,并且由SparkEnv创建。Driver中的ShuffleManager负责注册Shuffle的元数据,比如Shuffle ID,map task的数量等。Executor中的ShuffleManager 则负责读和写Shuffle的数据。

需要实现的函数及其功能说明:

1)       由Driver注册元数据信息

defregisterShuffle[K, V, C](

shuffleId: Int,

numMaps: Int,

dependency:ShuffleDependency[K, V, C]): ShuffleHandle

一般如果没有特殊的需求,可以使用下面的实现,实际上Hash BasedShuffle 和Sort BasedShuffle都是这么实现的。

override def registerShuffle[K, V, C](

shuffleId: Int,

numMaps: Int,

dependency: ShuffleDependency[K, V, C]):ShuffleHandle = {

new BaseShuffleHandle(shuffleId, numMaps,dependency)

}

2)       获得Shuffle Writer, 根据Shuffle Map Task的ID为其创建Shuffle Writer。

def getWriter[K, V](handle: ShuffleHandle, mapId: Int, context:TaskContext): ShuffleWriter[K, V]

3)       获得Shuffle Reader,根据Shuffle ID和partition的ID为其创建ShuffleReader。

def getReader[K, C](

handle: ShuffleHandle,

startPartition: Int,

endPartition: Int,

context: TaskContext): ShuffleReader[K,C]

4)       为数据成员shuffleBlockManager赋值,以保存实际的ShuffleBlockManager

5)       defunregisterShuffle(shuffleId: Int): Boolean,删除本地的Shuffle的元数据。

6)       def stop(): Unit,停止Shuffle Manager。

每个接口的具体实现的例子,可以参照org.apache.spark.shuffle.sort.SortShuffleManager 和org.apache.spark.shuffle.hash.HashShuffleManager。

1.1.2  org.apache.spark.shuffle.ShuffleWriter

Shuffle Map Task通过ShuffleWriter将Shuffle数据写入本地。这个Writer主要通过ShuffleBlockManager来写入数据,因此它的功能是比较轻量级的。

1)         def write(records: Iterator[_ <:Product2[K, V]]): Unit, 写入所有的数据。需要注意的是如果需要在Map端做聚合。(aggregate),那么写入前需要将records做聚合。

2)         def stop(success: Boolean): Option[MapStatus],写入完成后提交本次写入。

对于Hash BasedShuffle,请查看org.apache.spark.shuffle.hash.HashShuffleWriter;对于Sort Based Shuffle,请查看org.apache.spark.shuffle.sort.SortShuffleWriter。

1.1.3  org.apache.spark.shuffle.ShuffleBlockManager

主要使用从本地读取Shuffle数据的功能。这些接口都是通过org.apache.spark.storage.BlockManager调用的。

1)       def getBytes(blockId: ShuffleBlockId):Option[ByteBuffer], 一般通过调用下一个接口实现,只不过将ManagedBuffer转换成了ByteBuffer。

2)       def getBlockData(blockId:ShuffleBlockId): ManagedBuffer,核心读取逻辑。比如Hash Based Shuffle的从本地读取文件都是通过这个接口实现的。因为不同的实现可能文件的组织方式是不一样的,比如Sort Based Shuffle需要通过先读取Index索引文件获得每个partition的起始位置后,才能读取真正的数据文件。

3)       def stop(): Unit,停止该Manager。

对于Hash Based Shuffle,请查看org.apache.spark.shuffle.FileShuffleBlockManager;对于Sort Based Shuffle,请查看org.apache.spark.shuffle.IndexShuffleBlockManager。

1.1.4  org.apache.spark.shuffle.ShuffleReader

ShuffleReader实现了下游的Task如何读取上游的ShuffleMapTask的Shuffle输出的逻辑。这个逻辑比较复杂,简单来说就是通过org.apache.spark.MapOutputTracker获得数据的位置信息,然后如果数据在本地那么调用org.apache.spark.storage.BlockManager的getBlockData读取本地数据(实际上getBlockData最终会调用org.apache.spark.shuffle.ShuffleBlockManager的getBlockData)。具体的Shuffle Read的逻辑请查看下面的章节。

1)       def read():Iterator[Product2[K, C]]

如何开发自己的Shuffle机制?到这里你应该知道怎么做了。不知道? 再看一遍吧。


如果您喜欢 本文,那么请动一下手指支持以下博客之星的评比吧。非常感谢您的投票。每天可以一票哦。

Spark技术内幕:Shuffle Pluggable框架详解,你怎么开发自己的Shuffle Service?的更多相关文章

  1. Spark技术内幕:Executor分配详解

    当用户应用new SparkContext后,集群就会为在Worker上分配executor,那么这个过程是什么呢?本文以Standalone的Cluster为例,详细的阐述这个过程.序列图如下: 1 ...

  2. Spark技术内幕:Shuffle Read的整体流程

    回忆一下,每个Stage的上边界,要么需要从外部存储读取数据,要么需要读取上一个Stage的输出:而下边界,要么是需要写入本地文件系统(需要Shuffle),以供childStage读取,要么是最后一 ...

  3. mapreduce框架详解

    hadoop 学习笔记:mapreduce框架详解 开始聊mapreduce,mapreduce是hadoop的计算框架,我学hadoop是从hive开始入手,再到hdfs,当我学习hdfs时候,就感 ...

  4. 【Big Data - Hadoop - MapReduce】通过腾讯shuffle部署对shuffle过程进行详解

    摘要: 通过腾讯shuffle部署对shuffle过程进行详解 摘要:腾讯分布式数据仓库基于开源软件Hadoop和Hive进行构建,TDW计算引擎包括两部分:MapReduce和Spark,两者内部都 ...

  5. Spark2.1.0——内置RPC框架详解

    Spark2.1.0——内置RPC框架详解 在Spark中很多地方都涉及网络通信,比如Spark各个组件间的消息互通.用户文件与Jar包的上传.节点间的Shuffle过程.Block数据的复制与备份等 ...

  6. Spark技术内幕:Stage划分及提交源码分析

    http://blog.csdn.net/anzhsoft/article/details/39859463 当触发一个RDD的action后,以count为例,调用关系如下: org.apache. ...

  7. Spark技术内幕: Task向Executor提交的源码解析

    在上文<Spark技术内幕:Stage划分及提交源码分析>中,我们分析了Stage的生成和提交.但是Stage的提交,只是DAGScheduler完成了对DAG的划分,生成了一个计算拓扑, ...

  8. hadoop框架详解

    Hadoop框架详解 Hadoop项目主要包括以下四个模块 ◆ Hadoop Common: 为其他Hadoop模块提供基础设施 ◆ Hadoop HDFS: 一个高可靠.高吞吐量的分布式文件系统 ◆ ...

  9. Spark2.1.0——内置Web框架详解

    Spark2.1.0——内置Web框架详解 任何系统都需要提供监控功能,否则在运行期间发生一些异常时,我们将会束手无策.也许有人说,可以增加日志来解决这个问题.日志只能解决你的程序逻辑在运行期的监控, ...

随机推荐

  1. [LeetCode] Split Array with Equal Sum 分割数组成和相同的子数组

    Given an array with n integers, you need to find if there are triplets (i, j, k) which satisfies fol ...

  2. [LeetCode] Subtree of Another Tree 另一个树的子树

    Given two non-empty binary trees s and t, check whether tree t has exactly the same structure and no ...

  3. Shell的基本命令(第一天),根据w3c学习得

    Shell是一种应用程序,提供一个界面访问操作系统内核的服务. 1:编写shell脚本 vi test.sh #!/bin/bash #指定这个脚本需要什么解释器来执行 echo "Hell ...

  4. 树莓派控制HC-SR04超声波模块测距(新手向+C语言向)

    因为作业要求使用c语言代码,这里先附上一段摘自网上的代码 感谢KalaerSun的c语言代码,摘自https://blog.csdn.net/qq_25247589/article/details/6 ...

  5. BZOJ 3817 Sum

    Description 给定正整数N,R.求 Input 第一行一个数 T,表示有 T 组测试数据. 接下来 T 行,每行两个正整数 n,r. Output 输出 T 行,每行一个整数表示答案. Sa ...

  6. BZOJ 4372 烁烁的游戏

    Description 背景:烁烁很喜欢爬树,这吓坏了树上的皮皮鼠.题意:给定一颗n个节点的树,边权均为1,初始树上没有皮皮鼠.烁烁他每次会跳到一个节点u,把周围与他距离不超过d的节点各吸引出w只皮皮 ...

  7. [POI2006]ORK-Ploughing

    Description Byteasar想耕种他那块矩形的田,他每次能耕种矩形的一边(上下左右都行),在他每次耕完后,剩下的田也一定是矩形,每块小区域边长为1,耕地的长宽分别为m和n,不幸的是Byte ...

  8. ●CodeForces 480E Parking Lot

    题链: http://codeforces.com/problemset/problem/480/E题解: 单调队列,逆向思维 (在线的话应该是分治做,但是好麻烦..) 离线操作,逆向考虑, 最后的状 ...

  9. 例10-10 uva10491(简单概率)

    题意: 在a+b扇门,a扇后面是牛,b扇后面是车.在你选择一扇门后,主持人为你打开另外c扇门,然后你再选一扇, 求是车的概率 ①先选牛:a/(a+b),然后还剩a+b-c-1扇门,其中b扇为车,所以a ...

  10. hdu1698 线段树区间更新

    Just a Hook Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Tota ...