Java实现 LeetCode 794 有效的井字游戏 (暴力分析)
794. 有效的井字游戏
用字符串数组作为井字游戏的游戏板 board。当且仅当在井字游戏过程中,玩家有可能将字符放置成游戏板所显示的状态时,才返回 true。
该游戏板是一个 3 x 3 数组,由字符 " ",“X” 和 “O” 组成。字符 " " 代表一个空位。
以下是井字游戏的规则:
玩家轮流将字符放入空位(" ")中。
第一个玩家总是放字符 “X”,且第二个玩家总是放字符 “O”。
“X” 和 “O” 只允许放置在空位中,不允许对已放有字符的位置进行填充。
当有 3 个相同(且非空)的字符填充任何行、列或对角线时,游戏结束。
当所有位置非空时,也算为游戏结束。
如果游戏结束,玩家不允许再放置字符。
示例 1:
输入: board = ["O ", " ", " "]
输出: false
解释: 第一个玩家总是放置“X”。
示例 2:
输入: board = [“XOX”, " X ", " "]
输出: false
解释: 玩家应该是轮流放置的。
示例 3:
输入: board = [“XXX”, " ", “OOO”]
输出: false
示例 4:
输入: board = [“XOX”, “O O”, “XOX”]
输出: true
说明:
游戏板 board 是长度为 3 的字符串数组,其中每个字符串 board[i] 的长度为 3。
board[i][j] 是集合 {" ", “X”, “O”} 中的一个字符。
class Solution {
public boolean validTicTacToe(String[] board) {
int countX = 0;
int countO = 0;
char[][] chars = new char[3][3];
chars[0] = board[0].toCharArray();
chars[1] = board[1].toCharArray();
chars[2] = board[2].toCharArray();
for (char[] ca : chars) {
for (char c : ca) {
if (c == 'X') {
countX++;
}
if (c == 'O') {
countO++;
}
}
}
if (countO > countX || countX - countO > 1) {
return false;
}
//相等的时候说明最后一步是0走的,X不可能赢
if (countX == countO && hasSuccess(chars, 'X')) {
return false;
}
//大于1的时候说明最后一步是X走的,0不可能赢
if (countX - countO == 1 && hasSuccess(chars, 'O')) {
return false;
}
return true;
}
private boolean hasSuccess(char[][] chars, char c) {
//横着三排
if (chars[0][0] == c && chars[0][1] == c && chars[0][2] == c) {
return true;
}
if (chars[1][0] == c && chars[1][1] == c && chars[1][2] == c) {
return true;
}
if (chars[1][0] == c && chars[2][1] == c && chars[2][2] == c) {
return true;
}
//竖着三排
if (chars[0][0] == c && chars[1][0] == c && chars[2][0] == c) {
return true;
}
if (chars[0][1] == c && chars[1][1] == c && chars[2][1] == c) {
return true;
}
if (chars[0][2] == c && chars[1][2] == c && chars[2][2] == c) {
return true;
}
//斜着两个
if (chars[0][0] == c && chars[1][1] == c && chars[2][2] == c) {
return true;
}
if (chars[0][2] == c && chars[1][1] == c && chars[2][0] == c) {
return true;
}
return false;
}
}
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