一、过滤器

过滤器分为局部过滤器和全局过滤器。

1.局部过滤器

<body>
<div id="app">
</div>
<script src="./static/vue.js"></script>
<script>
// 定义App
let App = {
data() {
return {
msg: 'Hello World'
}
},
// 使用msg的时候,使用管道符号传递给filter进行处理
template: `
<div>
<h2>{{ msg | myReverse }}</h2>
</div>
`,
filters: {
myReverse: function (val) {
return val.split("").reverse().join("");
}
}
}
var vm = new Vue({
el: "#app",
data() {
return {}
},
components: {
App
},
template: `
<div>
<App></App>
</div>
`
})
</script>
</body>

可以看到,过滤器使用filters属性来定义,可以定义多个过滤器。

在使用的时候,使用管道符号"|"将数据传递给过滤器进行处理。实质上就是一个处理函数。

2.全局过滤器

<body>
<div id="app">
</div>
<script src="./static/vue.js"></script>
<script src="./static/moment.js"></script>
<script>
Vue.filter('myTime',function(val,formatStr){
return moment(val).format(formatStr);
})
// 定义App
let App = {
data() {
return {
msg: new Date()
}
},
// 使用msg的时候,使用管道符号传递给filter进行处理
template: `
<div>
<h2>{{ msg | myTime("YYYY-MM-DD") }}</h2>
</div>
`
}
var vm = new Vue({
el: "#app",
data() {
return {}
},
components: {
App
},
template: `
<div>
<App></App>
</div>
`
})
</script>
</body>

全局过滤器使用Vue.filter()来定义。和定义全局组件很像。

这里使用了一个moment.js库,这个库主要用来处理时间。可以学习一下。。。官方地址:http://momentjs.cn/

二、生命周期的钩子函数

vue实例的声明周期中有以下几个钩子函数:

参考:https://cn.vuejs.org/v2/api/#%E9%80%89%E9%A1%B9-%E7%94%9F%E5%91%BD%E5%91%A8%E6%9C%9F%E9%92%A9%E5%AD%90

  • beforeCreate  创建实例之前(实际上是初始化实例之前,data中的属性还不存在)被调用
  • created  创建实例之后被调用
  • beforeMount  挂载之前(template中的元素渲染到页面之前)被调用
  • mounted  挂载之后(渲染到页面之后,可以获取真实DOM)被调用
  • beforeUpdate  修改template中调用的属性之前被调用
  • updated  修改template中调用的属性之后被调用
  • activated  配合<keep-alive>的组件被创建时调用
  • deactivated  配合<keep-alive>的组件被摧毁时调用
  • beforeDestroy  组件被摧毁之前调用
  • destroyed  组件被摧毁之后调用

用得最多的created、mounted、destroyed等。

1.beforeCreated和created

created钩子函数,我们在之间就已经使用过了,在其中使用ajax请求后台数据。

<body>
<div id="app">
</div>
<script src="./static/vue.js"></script>
<script>
// 定义App
let App = {
data() {
return {
msg:'我是App组件'
}
},
template: `
<div>
<h2>{{ msg }}</h2>
</div>
`,
// beforeCreate钩子函数,在实例创建之前执行
beforeCreate(){
console.log("beforeCreate:"+this.msg) // 这里打印undefined,因为实例创建之前,this都不存在,msg更不存在
},
// created钩子函数,在实例创建之后立即执行
created(){
console.log("created:"+this.msg) // 这里打印created:我是App组件
}
}
var vm = new Vue({
el: "#app",
data() {
return {}
},
components: {
App
},
template: `
<div>
<App></App>
</div>
`
})
</script>
</body>

beforeCreate是在App对象创建之前调用的,其中的this可以拿到对象(VueComponent对象),但是this.msg还不存在,所以this.msg为undefined。

created是在App对象创建之后调用,我们一般在其中请求后台数据(利用Ajax)。

执行结果:

2.beforeMount和mounted

mount是什么意思?create只是创建实例,但是template中的html标签还没有渲染到页面中。mounted就是已经渲染到页面上了(即html页面中已经存在组件中定义的标签)。

<body>
<div id="app">
</div>
<script src="./static/vue.js"></script>
<script>
// 定义App
let App = {
data() {
return {
msg:'我是App组件'
}
},
template: `
<div id="app_div">
<h2>{{ msg }}</h2>
</div>
`,
// 在挂载(渲染)之前执行,div还没有被渲染到页面中
beforeMount(){
console.log("beforeMounted:"+document.getElementById('app_div')); // 打印null
},
// 在挂载(渲染)之后执行,div已经被渲染到页面中了
mounted(){
console.log("mounted:"+document.getElementById('app_div')); // 打印object HTMLDivElement
}
}
var vm = new Vue({
el: "#app",
data() {
return {}
},
components: {
App
},
template: `
<div>
<App></App>
</div>
`
})
</script>
</body>

beforeMount钩子函数是在组件挂载之前(渲染之前)执行,从页面中还拿不到组件定义的template中的标签。

mounted钩子函数是在组件挂载之后(渲染之后)执行,从页面中可以拿到相应的标签对象。

执行结果:

3.deforeUpdate和updated

<body>
<div id="app">
</div>
<script src="./static/vue.js"></script>
<script>
// 定义App
let App = {
data() {
return {
msg:'我是App组件'
}
},
template: `
<div id="app_div">
<h2 id="app_h2">{{msg}}</h2>
<button @click="changeMsg">修改msg</button>
</div>
`,
methods:{
changeMsg(){
this.msg = "我是修改后的App组件";
}
},
// 在对template修改之前调用(必须是template中使用了的属性,未对template产生影响的属性被修改不会调用)
beforeUpdate(){
console.log("beforeUpdate:"+document.getElementById('app_h2').innerText);
},
// 在对template修改之后调用
updated(){
console.log("updated:"+document.getElementById('app_h2').innerText);
}
}
var vm = new Vue({
el: "#app",
data() {
return {}
},
components: {
App
},
template: `
<div>
<App></App>
</div>
`
})
</script>
</body>

beforeUpdate是在template被修改之前调用,updated是在template被修改之后调用。

template被修改的意思是:我们对某个属性进行修改,如果这个属性被template中的html调用了,则template就被修改了,否则template没发生改变的话,这两个钩子函数都不会被调用。

执行结果:

4.beforeDestroy和destroyed

<body>
<div id="app">
</div>
<script src="./static/vue.js"></script>
<script>
// 定义App
let App = {
data() {
return {
msg:'我是App组件',
count:, // 保存定时器递增数
timer:null //保存定时器
}
},
template: `
<div id="app_div">
<h2 id="app_h2">{{msg}}</h2>
<h2>{{count}}</h2>
</div>
`,
created(){
// 设置一个定时器,count每0.5s递增1,定时器赋值给timer
this.timer = setInterval(()=>{
this.count++;
},);
},
// 在被销毁之前调用
beforeDestroy(){
console.log("beforeDestroy");
},
// 在被销毁之后调用,并清除定时器
destroyed(){
console.log("destroyed");
clearInterval(this.timer);
console.log("定时器已清除")
}
}
var vm = new Vue({
el: "#app",
data() {
return {
is_exist:true
}
},
components: {
App
},
template: `
<div>
<App v-if="is_exist"></App>
<button @click="destroyHandler">销毁App</button>
</div>
`,
methods:{
destroyHandler(){
this.is_exist = !this.is_exist;
}
}
})
</script>
</body>

beforeDestroy是在组件被销毁之前调用,destroyed是在组件被销毁之后调用。销毁组件使用v-if="isShow",改变isShow的值即可。

我们一般是在destroyed函数中做一些收尾工作,例如关闭定时器等。

执行效果:

4.activated和deactivated

当我们在一个页面中实现多个页签。例如:

当我们切换页签时,除了显示当前页面的元素,其他页签的元素应该是被摧毁的,这样才不会使浏览器渲染压力过重。

但是如果我们在某个页签中选中了一个元素(例如选中的元素有个特效边框,表示被选中),然后我们切换到其他页签,再切换回来,我们希望选中的元素还是被选中状态。这种情况下,只使用v-if来摧毁组件就不行了。

要想实现上面所述的场景,就要使用vue为我们提供的<keep-alive>来包裹我们想要缓存的元素状态:

<body>
<div id="app">
</div>
<script src="./static/vue.js"></script>
<script>
// 定义App
let App = {
data() {
return {
msg:'我是App组件',
}
},
template: `
<div id="app_div">
<h2 id="app_h2">{{msg}}</h2>
</div>
`,
//
activated(){
console.log("被激活了");
},
deactivated(){
console.log("失效了");
}
}
var vm = new Vue({
el: "#app",
data() {
return {
is_exist:true
}
},
components: {
App
},
// 使用<keep-alive>将需要缓存状态的组件包裹起来
template: `
<div>
<keep-alive>
<App v-if="is_exist"></App>
</keep-alive>
<button @click="selectApp">选中App</button>
<button @click="destroyHandler">切换到其他页签</button>
</div>
`,
methods:{
// 选中组件(将其字体变红)
selectApp(){
document.querySelector('#app_div').style.color = 'red';
},
// 摧毁和重新生成组件
destroyHandler(){
this.is_exist = !this.is_exist;
}
}
})
</script>
</body>

我们点击"选中App"按钮将字体染红,模拟被选中的元素。然后点击"切换到其他页签"按钮,将App组件摧毁。然后再次点击,重新生成App组件。

执行效果:

可以看到,我们摧毁App组件后,再次生成,状态还是红色。说明我们在摧毁之前,App组件的标签状态被vue缓存起来了。

三、生命周期图

第二节中已经详细说明了钩子函数的用法,我们可以通过官方提供的了生命周期图来帮助理解:

参考官方文档:https://cn.vuejs.org/v2/guide/instance.html#%E7%94%9F%E5%91%BD%E5%91%A8%E6%9C%9F%E5%9B%BE%E7%A4%BA

66

[前端] VUE基础 (5) (过滤器、生命周期、钩子函数)的更多相关文章

  1. vue-cli脚手架 ,过滤器,生命周期钩子函数

    一.安装vue-cli脚手架 1.淘宝镜像下载 用淘宝的国内服务器来向国外的服务器请求,我们向淘宝请求,而不是由我们直接向国外的服务器请求,会大大提升请求速度,使用时,将所有的npm命令换成cnpm即 ...

  2. vue之生命周期钩子函数之运用

    一.什么是生命周期钩子函数: 每个 Vue 实例在被创建时都要经过一系列的初始化过程——例如,需要设置数据监听.编译模板.将实例挂载到 DOM 并在数据变化时更新 DOM 等.同时在这个过程中也会运行 ...

  3. 关于 vue 生命周期 钩子函数 事件

    vue实例有一个完整的生命周期,也就是从开始创建.初始化数据.编译模板.挂载Dom.渲染->更新->渲染.卸载等一系列过程,我们称这是vue的生命周期. 通俗的将就是vue实例从创建到销毁 ...

  4. Vue生命周期 钩子函数和组件传值

    Vue生命周期 钩子函数 每个 Vue 实例在被创建时都要经过一系列的初始化过程——例如,需要设置数据监听.编译模板.将实例挂载到 DOM 并在数据变化时更新 DOM 等. 同时在这个过程中也会运行一 ...

  5. 前端(二十)—— vue介绍:引用vue、vue实例、实例生命周期钩子

    vue 一.认识Vue 定义:一个构建数据驱动的 web 界面的渐进式框架 优点: 1.可以完全通过客户端浏览器渲染页面,服务器端只提供数据 2.方便构建单页面应用程序(SPA) 3.数据驱动 =&g ...

  6. 对vue生命周期/钩子函数的理解

    对于实现页面逻辑交互等效果,我们必须知晓vue的生命周期,才能愉快的玩耍,知道我们写的东西应该挂载到哪里,vue官方给出的api讲解的那叫一个简单啊,如下: 所有的生命周期钩子自动绑定this上下文到 ...

  7. Vue 实例中的生命周期钩子

    Vue 框架的入口就是 Vue 实例,其实就是框架中的 view model ,它包含页面中的业务处理逻辑.数据模型等,它的生命周期中有多个事件钩子,让我们在控制整个Vue实例的过程时更容易形成好的逻 ...

  8. vue生命周期 钩子函数

    首先,1.x和2.x的生命周期钩子对比: 钩子函数的树状图,红色的是我们可以利用的函数,绿色的是函数解析,蓝色的是函数执行时机 <!DOCTYPE html> <html> & ...

  9. Vue 2.0 生命周期-钩子函数理解

    Vue 2.0 + 生命周期钩子在项目过程中经常用到,所以闲下来整理了下,直接复制下面的实例运行: <!DOCTYPE html> <html lang="en" ...

  10. 详解Vue 实例中的生命周期钩子

    Vue 框架的入口就是 Vue 实例,其实就是框架中的 view model ,它包含页面中的业务处理逻辑.数据模型等,它的生命周期中有多个事件钩子,让我们在控制整个Vue实例的过程时更容易形成好的逻 ...

随机推荐

  1. POJ 2632:Crashing Robots

    Crashing Robots Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 8424   Accepted: 3648 D ...

  2. DataStructuresAndAlogorithm--红黑树

    简介 为了理解红黑树(red-black tree)是什么,首先需要知道二叉树. 定义1:二叉树是结点的有限集合,该集合或者为空集,或者是由一个根和两棵互不相交的,称为该根的左子树和右子树的二叉树组成 ...

  3. 9 —— node —— 读取文件及文件夹的名字

      const fs = require('fs'); fs.readdir('./','utf8',(err,data)=>{ console.log(data) })    

  4. PHP中Cookie与Session的异同以及使用

    Cookie与Session的异同: 一.cookie机制 Cookies是服务器在本地机器上存储的小段文本并随每一个请求发送至同一个服务器.IETF RFC 2965 HTTP State Mana ...

  5. 当chart图遇上bootstrap的TAB切换 无宽高问题?

    .tab-content > .tab-pane, .pill-content > .pill-pane {    display: block; /* undo display:none ...

  6. 剑指offer_1.19_Day_3

    替换空格 请实现一个函数,将一个字符串中的每个空格替换成“%20”.例如,当字符串为We Are Happy.则经过替换之后的字符串为We%20Are%20Happy. Javascript_V8 f ...

  7. STL库中的equal_range()

    equal_range根据键值,返回一对迭代器的pair对象.如果该键值在容器中存在,则pair对象中的第一个迭代器指向该键关联的第一个实例,第二个迭代器指向该键关联的最后一个实例的下一位置.如果找不 ...

  8. SpringCloud学习之手把手教你用IDEA搭建入门项目(三)

    本篇博客是承接上一篇<手把手教你用IDEA搭建SpringCloud入门项目(二)>,不清楚的请到我的博客空间查看后再看本篇博客,上面两篇博客成功创建了一个简单的SpringCloud项目 ...

  9. HyperLedger Cello学习笔记

    HyperLedger Cello学习笔记 转载请注明出处:HyperLedger Cello学习笔记 概述 Hyperledger Cello是Hyperledger下的一个子项目,其主要功能如下: ...

  10. h5-任意元素居中

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...