在我们的项目中,通常会把数据存储到关系型数据库中,比如Oracle,SQL Server,Mysql等,但是关系型数据库对于并发的支持并不是很强大,这样就会造成系统的性能不佳,而且存储的数据多为结构化数据,对于非结构数据(比如文本)和半结构化数据(比如JSon) 就显得不够灵活,而非关系型数据库则很好的弥补了这两点,  我们通常把读操作频繁的数据写入Redis中,以Key-value的方式存储来提高性能。

Redis支持5种数据类型:string(字符串),hash(哈希),list(列表),set(集合)及zset(sorted set:有序集合)。以下介绍了.net中操作redis五种数据类型的基本语法。

一、String数据类型的应用场景

1. 简介

string 是 redis 最基本的类型,你可以理解成与 Memcached 一模一样的类型,一个 key 对应一个 value。

string 类型是二进制安全的。意思是 redis 的 string 可以包含任何数据。比如jpg图片或者序列化的对象。

string 类型是 Redis 最基本的数据类型,string 类型的值最大能存储 512MB。

2.使用场景

存储简单的键值对,比如我们需要统计某个网站的点击量,关注量、粉丝量等

3. C#使用操作举例

比如现在保存一个Webservice接口的参数,比如地址、用户名、密码、同步时间等信息,我们可以将它在前段页面格式化为JSon字符串,然后通过Ajax传递到服务端进行保存到Redis中,代码如下:

         /// <summary>
/// 保存数据到Redis缓存中
/// GHB BY 2020-06-26
/// </summary>
/// <param name="KeyName">需要保存的键名称,默认保存到redis的第二个数据库中</param>
/// <param name="configInfo">需要保存的配置信息</param>
/// <returns>返回保存的结果</returns>
public string SaveConfigInfoToRedis(string KeyName, string configInfo)
{
using (RedisClient client = new RedisClient("127.0.0.1", , "qd*jy*17ghb", ))
{
if (client == null) return "保存失败!";
if (client.ContainsKey(KeyName))
client.Replace<string>(KeyName, configInfo);
else
client.Set<string>(KeyName, configInfo);
return "保存成功!";
}
}

保存成功后,我们在redis可视化工具中可以看到我们保存的信息为:

如果下次加载数据的时候,我们可以根据Key来读取这个string字符串,然后格式化为Hashtable,在序列化为JOSN格式返回到前端,就可以以表单的形式展示,读取代码如下:

         /// <summary>
/// 从redis缓存中获取数据,转化为相应格式后返回
/// GHB BY 2020-06-26
/// </summary>
/// <param name="KeyName">缓存中的键名称</param>
/// <returns>输入键对应的值信息</returns>
public string LoadConfigFromRedis(string KeyName)
{
using (RedisClient client = new RedisClient("127.0.0.1", , "qd*jy*17ghb", ))
{
if (client == null) return string.Empty;
string configData = client.Get<string>(KeyName);
if (string.IsNullOrWhiteSpace(configData))
return string.Empty;
Hashtable data = JsonConvert.DeserializeObject<Hashtable>(configData);
return JsonConvert.SerializeObject(data); }
}

二、hash(哈希)

1.简介

Redis hash 是一个键值(key=>value)对集合。

Redis hash 是一个 string 类型的 field 和 value 的映射表,hash 特别适合用于存储对象。

2.使用场景

我们需要灵活的保存一些信息,特别适合保存对象的信息,比如用户信息、配置信息

3.C#使用操作举例

我们现在还是以上面保存接口参数为例,将配置信息保存到Hashtable中,代码如下:

         /// <summary>
/// 操作redis的hashtable类型
/// GHB BY 2020-06-26
/// </summary>
public static void OperateHash()
{
using (RedisClient client = new RedisClient("127.0.0.1", , "qd*jy*17ghb",))
{
Dictionary<string, string> configDic = new Dictionary<string, string>();
configDic.Add("config_IP", "localhost");
configDic.Add("config_Port", "");
configDic.Add("config_serviceName", "orcl");
configDic.Add("config_userName", "DE_POWERPMS");
configDic.Add("config_password", "cppepass");
client.SetRangeInHash("config_info", configDic);
Dictionary<string, string> testHash = client.GetAllEntriesFromHash("config_info");
foreach (var item in testHash)
{
Console.WriteLine("Hash的key为:{0} 值为:{1}", item.Key, item.Value);
}
Console.ReadLine();
}
}

使用redis可视化工具我们可以刚才存储的数据如下:

三、List(列表)

1.简介

Redis 列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序。你可以添加一个元素到列表的头部(左边)或者尾部(右边),可以使用list的push操作将任务存到List,

然后使用pop操作将任务取出执行,在列表头部或者末尾操作数据非常高效,不受队列长度的影响。

列表最多可存储 232 - 1 元素 (4294967295, 每个列表可存储40多亿)。

2.使用场景

redis 的 list 数据类型对于大部分使用者来说,是实现队列服务的最经济,最简单的方式。

另外,因为 list 结构的数据查询两端附近的数据性能非常好,所以适合一些需要获取最新数据的场景,比如新闻类应用的 “最近新闻”,获取钱N个用户列表等。

3.C#使用操作举例

对于队列的使用,在此处比如有多个客户端需要打印机打印任务,那么使用队列进行任务的排队,然后按照排队顺序开始打印

对于栈的使用,比如二叉树的遍历,括号的匹配等,我们可以进行先进后出的顺序完成,代码如下:

         /// <summary>
/// 操作redis的List类型
/// GHB BY 2020-06-26
/// </summary>
public static void OperateList()
{
using (RedisClient client = new RedisClient("127.0.0.1", , "qd*jy*17ghb", ))
{
#region List队列操作
client.EnqueueItemOnList("QueueList", "打印任务1"); //入队
client.EnqueueItemOnList("QueueList", "打印任务2");
client.EnqueueItemOnList("QueueList", "打印任务3");
client.EnqueueItemOnList("QueueList", "打印任务4");
long q = client.GetListCount("QueueList");
Console.WriteLine("打印任务按照顺序打印开始");
for (int i = ; i < q; i++)
{
Console.WriteLine("QueueList出队值:{0}", client.DequeueItemFromList("QueueList"));
}
Console.WriteLine("打印任务按照顺序打印完成");
#endregion
#region 栈操作
client.PushItemToList("StackList", "入栈操作1"); //入栈
client.PushItemToList("StackList", "入栈操作2");
client.PushItemToList("StackList", "入栈操作3");
client.PushItemToList("StackList", "入栈操作4");
Console.WriteLine("开始出栈");
long p = client.GetListCount("StackList");
for (int i = ; i < p; i++)
{
Console.WriteLine("StackList出栈值:{0}", client.PopItemFromList("StackList"));
}
Console.WriteLine("出栈完成");
Console.ReadLine();
#endregion
}
}

四.Set(集合)

1.简介

Redis 的 Set 是 string 类型的无序集合。

集合是通过哈希表实现的,所以添加,删除,查找的复杂度都是 O(1)。

集合中最大的成员数为 232 - 1(4294967295, 每个集合可存储40多亿个成员)。

Redis zset 和 set 一样也是string类型元素的集合,且不允许重复的成员。

2.使用场景

集合主要应用在一些需要求交集、并集、补集这样的场景,比如我们需要求共同好友、共同兴趣爱好、共同关注的微博,限制同一个账号多处登录系统等。

3.C#使用操作举例

比如现在随便举例两个QQ用户为例:QQ用户1和QQ用户2,他们分别有各自的好友,现在我们可以通过集合来获取到他们的共同好友,代码如下:

         /// <summary>
/// 操作redis的Set类型
/// GHB BY 2020-06-26
/// </summary>
public static void OperateSet()
{
using (RedisClient client = new RedisClient("127.0.0.1", , "qd*jy*17ghb", ))
{
#region Set操作
client.AddItemToSet("QQ用户1", "好友A");
client.AddItemToSet("QQ用户1", "好友B");
client.AddItemToSet("QQ用户1", "好友C");
client.AddItemToSet("QQ用户1", "好友D"); client.AddItemToSet("QQ用户2", "好友C");
client.AddItemToSet("QQ用户2", "好友F");
client.AddItemToSet("QQ用户2", "好友G");
client.AddItemToSet("QQ用户2", "好友D");
var setunion = client.GetIntersectFromSets("QQ用户1", "QQ用户2");
Console.WriteLine("QQ用户1和QQ用户2的共同好友为:");
foreach (var item in setunion)
{
Console.WriteLine(item);
}
Console.ReadLine();
#endregion
}
}

运行结果显示他们的共同好友为: 好友C和好友D

五、zset(sorted set:有序集合)

1.简介

在 set 的基础上给集合中每个元素关联了一个分数,往有序集合中插入数据时会自动根据这个分数排序。不同的是每个元素都会关联一个double类型的分数。redis正是通过分数来为集合中的成员进行从小到大的排序。

zset的成员是唯一的,但分数(score)却可以重复。

2.使用场景

在集合类型的场景上加入排序就是有序集合的应用场景了。比如根据好友的“亲密度”排序显示好友列表。

3.C#使用操作举例

比如现在有很多主播,每个主播都有粉丝给的礼物,现在需要我们给出礼物数量最多的前三名主播,那么可以使用SortedSet来实现,可以分别给每个主播定义个分数来存储礼物数量,代码如下:

         /// <summary>
/// 操作redis的SortedSet类型
/// GHB BY 2020-06-26
/// </summary>
public static void OperateSortedSet()
{
using (RedisClient client = new RedisClient("127.0.0.1", , "qd*jy*17ghb", ))
{
#region Set操作
client.AddItemToSortedSet("GiftSortedSet", "主播1", );
client.AddItemToSortedSet("GiftSortedSet", "主播2", );
client.AddItemToSortedSet("GiftSortedSet", "主播3", );
client.AddItemToSortedSet("GiftSortedSet", "主播4", );
client.IncrementItemInSortedSet("GiftSortedSet", "主播2", new Random().Next(, ));
Console.WriteLine("礼物数最多的前三名主播为:");
foreach (var item in client.GetRangeWithScoresFromSortedSet("GiftSortedSet",,))
{
Console.WriteLine($"名:{item.Key} 分数:{item.Value}");
}
Console.ReadLine();
#endregion
}
}

运行之后,我们可以看到礼物数前三名的主播了,运行结果如下:

好了,今天的技术分享就到这儿了,如果大家有兴趣,可以共同探讨,QQ:2358643757

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