Base64基础知识
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Base64是网络上最常见的用于传输8Bit字节代码的编码方式之一,大家可以查看RFC2045~RFC2049,上面有MIME的详细规范。Base64编码可用于在HTTP环境下传递较长的标识信息。例如,在Java Persistence系统Hibernate中,就采用了Base64来将一个较长的唯一标识符(一般为128-bit的UUID)编码为一个字符串,用作HTTP表单和HTTP GET URL中的参数。在其他应用程序中,也常常需要把二进制数据编码为适合放在URL(包括隐藏表单域)中的形式。此时,采用Base64编码具有不可读性,即所编码的数据不会被人用肉眼所直接看到。
原理
转码过程例子:
3*8=4*6
内存1个字符占8位
转前: s 1 3
先转成ascii:对应 115 49 51
2进制: 01110011 00110001 00110011
6个一组(4组) 011100110011000100110011
然后才有后面的 011100 110011 000100 110011
然后计算机是8位8位的存数 6不够,自动就补两个高位0了
所有有了 高位补0
科学计算器输入 00011100 00110011 00000100 00110011
得到 28 51 4 51
查对下照表 c z E z
先以“迅雷下载”为例: 很多下载类网站都提供“迅雷下载”的链接,其地址通常是加密的迅雷专用下载地址。
其实迅雷的“专用地址”也是用Base64"加密"的,其过程如下:
一、在地址的前后分别添加AA和ZZ
二、对新的字符串进行Base64编码
另: Flashget的与迅雷类似,只不过在第一步时加的“料”不同罢了,Flashget在地址前后加的“料”是[FLASHGET]
而QQ旋风的干脆不加料,直接就对地址进行Base64编码了
简介
标准的Base64并不适合直接放在URL里传输,因为URL编码器会把标准Base64中的“/”和“+”字符变为形如“%XX”的形式,而这些“%”号在存入数据库时还需要再进行转换,因为ANSI SQL中已将“%”号用作通配符。
为解决此问题,可采用一种用于URL的改进Base64编码,它在末尾填充'='号,并将标准Base64中的“+”和“/”分别改成了“-”和“_”,这样就免去了在URL编解码和数据库存储时所要作的转换,避免了编码信息长度在此过程中的增加,并统一了数据库、表单等处对象标识符的格式。
另有一种用于正则表达式的改进Base64变种,它将“+”和“/”改成了“!”和“-”,因为“+”,“*”以及前面在IRCu中用到的“[”和“]”在正则表达式中都可能具有特殊含义。
此外还有一些变种,它们将“+/”改为“_-”或“._”(用作编程语言中的标识符名称)或“.-”(用于XML中的Nmtoken)甚至“_:”(用于XML中的Name)。
Base64要求把每三个8Bit的字节转换为四个6Bit的字节(3*8 = 4*6 = 24),然后把6Bit再添两位高位0,组成四个8Bit的字节,也就是说,转换后的字符串理论上将要比原来的长1/3。
规则
关于这个编码的规则:
①.把3个字符变成4个字符。
②每76个字符加一个换行符。
③.最后的结束符也要处理。
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索引
|
对应字符
|
索引
|
对应字符
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索引
|
对应字符
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索引
|
对应字符
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0
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A
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17
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R
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34
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i
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51
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z
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1
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B
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18
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S
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35
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j
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52
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0
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|
2
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C
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19
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T
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36
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k
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53
|
1
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|
3
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D
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20
|
U
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37
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l
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54
|
2
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|
4
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E
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21
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V
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38
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m
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55
|
3
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|
5
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F
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22
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W
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39
|
n
|
56
|
4
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|
6
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G
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23
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X
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40
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o
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57
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5
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|
7
|
H
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24
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Y
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41
|
p
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58
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6
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8
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I
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25
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Z
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42
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q
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59
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7
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|
9
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J
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26
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a
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43
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r
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60
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8
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10
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K
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27
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b
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44
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s
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61
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9
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|
11
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L
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28
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c
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45
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t
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62
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+
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12
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M
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29
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d
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46
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u
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63
|
/
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13
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N
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30
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e
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47
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v
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||
|
14
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O
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31
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f
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48
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w
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||
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15
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P
|
32
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g
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49
|
x
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||
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16
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Q
|
33
|
h
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50
|
y
|
Java中实现Base64编码:
方式一:commons-codec.jar
方式二:使用sun.misc.BASE64Encoder
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