UML-重构
1、重构是什么?
重构是重写或重新构建已有代码的结构化和规律性方法,但不会改变已有代码的外在行为,而是采用一系列少量转换的步骤,并且每一步都结合了重新执行的测试。
重构并不是全部推翻原有代码结构。
2、目标?
清晰、简洁
3、方法?
那idea举例,
public class Sale {
String str = "hello";
public void make() {
int a = 1;
System.out.println(str);
System.out.println(a);
System.out.println(str+a);
}
}
1)、重构函数
A、将3行System.out.println提炼到一个单独的方法
先选择这3行,然后按ctrl+alt+M
B、将重复代码提炼到一个单独的方法
同A
效果:
public class Sale {
String str = "hello";
public void make() {
int a = 1;
sysout(a);
}
private void sysout(int a) {
System.out.println(str);
System.out.println(a);
System.out.println(str+a);
}
}
2)、重构变量
A、将局部变量更改为全局变量
选中变量,然后按ctrl+alt+c
public static final int A = 1;
public void make() {
sysout(A);
}
B、将局部连梁改为成员变量
选中,ctrl+alt+F
private int a;
public void make() {
a = 1;
sysout(a);
}
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