go多态
package main import (
"fmt"
) type Intf interface {
process()
} type MsgBase struct {
id int
} func (p *MsgBase) process() {
fmt.Printf("base %v\n", p)
} type Msg1 struct {
*MsgBase
x int
} type Msg2 struct {
*MsgBase
x int
y int
} func (p *Msg1) process() {
fmt.Printf("business %v\n", p)
} func main() {
m := &Msg1{} //
m.process() n := &Msg2{}
n.process()
}
看代码理解一下 可能不对,欢迎指正
一个interface{} 会有一个 默认的实现,如果你想要简单点使用这个 interface{} 包含默认的实现了所有接口的 struct{} 调用就会调用默认的方法,如果某一个方法的操作是不同的,只需要实现不同的方法,即可,调用的时候就会调用你实现的方法,
类似的就是 C++的纯虚函数
可以理解为,C++实现的运行时多态 ,
https://studygolang.com/articles/9920
https://blog.csdn.net/Charliewolf/article/details/85336456
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