关于C#委托三种调用的分享
一、同步调用
1、同步调用会按照代码顺序来执行
2、同步调用会阻塞线程,如果是要调用一项繁重的工作(如大量IO操作),可能会让程序停顿很长时间,造成糟糕的用户体验,这时候异步调用就很有必要了。
举个栗子:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Runtime.Remoting.Messaging;
using System.Text;
using System.Threading; namespace Test
{
public delegate int AddHandler(int a, int b);
public class Calc
{
public static int Add(int a, int b)
{
Console.WriteLine("开始计算:" + a + "+" + b);
Thread.Sleep(); //模拟该方法运行三秒
Console.WriteLine("计算完成!");
return a + b;
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("===== 同步调用 SyncInvokeTest =====");
AddHandler handler = new AddHandler(Calc.Add);
int result = handler.Invoke(, );
Console.WriteLine("继续做别的事情。。。");
Console.WriteLine(result);
Console.ReadKey();
}
}
}
* 问:为什么Invoke的参数和返回值和AddHandler委托是一样的呢?
* 答:Invoke方法的参数很简单,一个委托,一个参数表(可选),
而Invoke方法的主要功能就是帮助你在UI线程上调用委托所指定的方法。
Invoke方法首先检查发出调用的线程(即当前线程)是不是UI线程,
如果是,直接执行委托指向的方法,如果不是,它将切换到UI线程,
然后执行委托指向的方法。不管当前线程是不是UI线程,
Invoke都阻塞直到委托指向的方法执行完毕,然后切换回发出调用的
线程(如果需要的话),返回。
所以Invoke方法的参数和返回值和调用他的委托应该是一致的。

二、异步调用
1、异步调用不阻塞线程,而是把调用塞到线程池中,
2、程序主线程或UI线程可以继续执行。
3、委托的异步调用通过BeginInvoke和EndInvoke来实现。
举个栗子:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Runtime.Remoting.Messaging;
using System.Text;
using System.Threading; namespace Test
{
public delegate int AddHandler(int a, int b);
public class Calc
{
public static int Add(int a, int b)
{
Console.WriteLine("开始计算:" + a + "+" + b);
Thread.Sleep(); //模拟该方法运行三秒
Console.WriteLine("计算完成!");
return a + b;
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("===== 异步调用 AsyncInvokeTest =====");
AddHandler handler1 = new AddHandler(Calc.Add);
//IAsyncResult: 异步操作接口(interface)
//BeginInvoke: 委托(delegate)的一个异步方法的开始
IAsyncResult result1 = handler1.BeginInvoke(, , null, null); Console.WriteLine("继续做别的事情1。。。");
//异步操作返回
Console.WriteLine(handler1.EndInvoke(result1));//会等待加法类计算,如果没计算好就堵塞线程
Console.WriteLine("继续做别的事情2。。。");
Console.ReadKey();
}
}
}
注意:
* BeginInvoke : 开始一个异步的请求,调用线程池中一个线程来执行,
* 返回IAsyncResult 对象(异步的核心). IAsyncResult 简单的说,
* 它存储异步操作的状态信息的一个接口,也可以用他来结束当前异步。
* 注意: BeginInvoke和EndInvoke必须成对调用.即使不需要返回值,
* 但EndInvoke还是必须调用,否则可能会造成内存泄漏。

结果:
可以看到,主线程并没有等待,而是直接向下运行了。
但是问题依然存在,当主线程运行到EndInvoke时,如果这时调用没有结束(这种情况很可能出现),这时为了等待调用结果,线程依旧会被阻塞。
三、异步回调
用回调函数,当调用结束时会自动调用回调函数,解决了为等待调用结果,而让线程依旧被阻塞的局面。
举个栗子:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Runtime.Remoting.Messaging;
using System.Text;
using System.Threading; namespace Test
{
public delegate int AddHandler(int a, int b);
public class Calc
{
public static int Add(int a, int b)
{
Console.WriteLine("开始计算:" + a + "+" + b);
Thread.Sleep(); //模拟该方法运行三秒
Console.WriteLine("计算完成!");
return a + b;
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("===== 异步回调 AsyncInvokeTest =====");
AddHandler handler2 = new AddHandler(Calc.Add);
//异步操作接口(注意BeginInvoke方法的不同!)
IAsyncResult result2 = handler2.BeginInvoke(, , new AsyncCallback(MyCallBack),
"AsycState:OK");
Console.WriteLine("继续做别的事情。。。");
Console.ReadKey();
}
static void MyCallBack(IAsyncResult result)
{
//result 是“加法类.Add()方法”的返回值
//AsyncResult 是IAsyncResult接口的一个实现类,空间:System.Runtime.Remoting.Messaging
//AsyncDelegate 属性可以强制转换为用户定义的委托的实际类。
AddHandler handler = (AddHandler)((AsyncResult)result).AsyncDelegate;
Console.WriteLine(handler.EndInvoke(result));
Console.WriteLine(result.AsyncState);
}
}
}
委托的类型为AddHandler,则为了访问 AddHandler.EndInvoke,
result 是“加法calc.Add()方法”的返回值
AsyncResult 是IAsyncResult接口的一个实现类,空间:System.Runtime.Remoting.Messaging
必须将异步委托强制转换为 AddHandler。可以在异步回调函数(类型为 AsyncCallback)中调用 AddHandler.EndInvoke,以获取最初提交的 AddHandler.BeginInvoke 的结果。

ok,三种委托调用的分享就到这里了,有疑问的欢迎指正!
关于C#委托三种调用的分享的更多相关文章
- 【转】SVG与HTML、JavaScript的三种调用方式
原文:https://www.cnblogs.com/guohu/p/5085045.html SVG与HTML.JavaScript的三种调用方式 一.在HTMl中访问SVG的DOM 1 2 3 4 ...
- Vue组件的三种调用方式
最近在写fj-service-system的时候,遇到了一些问题.那就是我有些组件,比如Dialog.Message这样的组件,是引入三方组件库,比如element-ui这样的,还是自己实现一个?虽然 ...
- C# 委托的三种调用示例(同步调用 异步调用 异步回调)
首先,通过代码定义一个委托和下面三个示例将要调用的方法: 复制代码 代码如下: public delegate int AddHandler(int a,int b); public class ...
- C# 委托的三种调用示例(同步调用、异步调用、异步回调)
首先,通过代码定义一个委托和下面三个示例将要调用的方法: 代码如下: public delegate int AddHandler(int a,int b); public class 加法类 { p ...
- 20160711--C# 委托的三种调用示例(同步调用 异步调用 异步回调)【转载】
首先,通过代码定义一个委托和下面三个示例将要调用的方法: 代码如下: public delegate int AddHandler(int a,int b); public class 加法类 { p ...
- unity中三种调用其他脚本函数的方法
第一种,被调用脚本函数为static类型,调用时直接用 脚本名.函数名()第二种,GameObject.Find("脚本所在的物体的名字").SendMessage(" ...
- vue-methods三种调用的形势
var btn = { template:`<button>组件add</button>` } var any = new Vue({ el: '#app', data:{ a ...
- 委托(delegate)的三种调用方式:同步调用,异步调用,异步回调(转载)
下面为即将被调用的方法: public delegate int AddHandler(int a,int b); public class 加法类 { public static int Add(i ...
- java三种调用方式(同步调用/回调/异步调用)
1:同步调用:一种阻塞式调用,调用方要等待对方执行完毕才返回,它是一种单向调用 2:回调:一种双向调用模式,也就是说,被调用方在接口被调用时也会调用对方的接口: 3:异步调用:一种类似消息或事件的机制 ...
随机推荐
- 09JAVA基础-常用类
1.Scanner //获取键盘输入 Scanner sc = new Scanner(System.in); int num = sc.nextIn(); String str = sc.nextL ...
- 🏃♀️点亮你的Vue技术栈,万字Nuxt.js实践笔记来了~
前言 作为一位 Vuer(vue开发者),如果还不会这个框架,那么你的 Vue 技术栈还没被点亮. Nuxt.js 是什么 Nuxt.js 官方介绍: Nuxt.js 是一个基于 Vue.js 的通用 ...
- Millar Robin模板
\(Millar Robin\)模板 hdu2138 \(Code\) #include <cstdio> #include <iostream> #include <a ...
- spark机器学习从0到1特征选择-卡方选择器(十五)
一.公式 卡方检验的基本公式,也就是χ2的计算公式,即观察值和理论值之间的偏差 卡方检验公式 其中:A 为观察值,E为理论值,k为观察值的个数,最后一个式子实际上就是具体计算的方法了 n 为总 ...
- 在由N个元素构成的集合S中,找出最小元素C,满足C=A-B,其中A,B是都集合S中的元素,没找到则返回-1
package bianchengti; /* * 在由N个元素构成的集合S中,找出最小元素C,满足C=A-B, * 其中A,B是都集合S中的元素,没找到则返回-1 */ public class f ...
- flask之Blueprint蓝图
flask_Blueprint.py ''' flask中的Blueprint蓝图: (1)新建模块,例如Bp1.py,Bp2.py,在模块中创建蓝图实例 (2)通过app.register_blue ...
- zz 关于插入意向间隔锁( insert intention gap lock)产生的死锁问题
出处: http://www.cnblogs.com/sunss/p/3166550.html 昨天看到一个很有意思的死锁,拿来记录下: 环境:deadlock on 事务隔离级别: read com ...
- 笔记二(JavaWeb)
上一个笔记写的好累,这次换Markdown试试 缺省适配器设计模式:父类不实现该方法,让子类去实现(抽象方法) 模板方法设计模式:定义一个操作中的方法骨架,而将一些步骤延迟到子类中.模板方法使得子类可 ...
- 王艳 201771010127《面向对象程序设计(java)》第八周学习总结
一:理论部分. 1.接口:Java为了克服单继承的缺点,Java使用了接口,一个类可以实现一个或多接口.(接口不是类,而是对类的一组需求描述,它由常量和一组抽象方法组成) 1)通常,接口名称以able ...
- 一文读懂Java注解
什么是注解 Java官方文档上说,注解是元数据的一种形式,它提供不属于程序一部分的数据,注解对被注解的代码没有直接的影响. 准确上说,注解只不过是一种特殊的注释而已,如果没有解析它的代码,它可能连注释 ...