设计模式 - 命令模式详解及其在JdbcTemplate中的应用
基本介绍
在软件设计中,我们经常需要向某些对象发送一些请求,但是并不知道请求的接收者是谁,也不知道被请求的操作是哪个,我们只需要在程序运行时指定具体的请求接收者即可,此时,可以使用命令模式来设计,使得请求发送者与请求接收者消除彼此之间的耦合,让对象之间的调用关系更加灵活。
命令模式(Command Pattern)可以对发送者和接收者完全解耦,发送者与接收者之间没有直接引用关系,发送请求的对象只需要知道如何发送请求,而不必知道如何完成请求。
命令模式将一个请求封装为一个对象,从而使我们可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或者记录请求日志,以及支持可撤销的操作。
模式结构

Invoker:调用者,发送命令
Receiver:接收者,接收命令
Command:抽象命令类,定义了所有的命令
ConcreteCommand:具体命令类,调用接收者的操作
举例说明
现有许多家电(电灯、电视机、空调....),每个家电都有自己的控制装置,如果需要控制它们,需要逐个开启、逐个关闭,这时候,如果有一个万能遥控器(如下如所示),操作不同的家电只需要按对应的按钮即可,如何使用命令模式实现?

1、创建电灯的命令接收者
public class LightReceiver {
public void on() {
System.out.println("电灯打开了");
}
public void off() {
System.out.println("电灯关闭了");
}
}
2、创建抽象的命令接口
public interface Command {
/**
* 执行命令
*/
void execute();
/**
* 撤销命令
*/
void undo();
}
3、创建电灯的开启、关闭命令类,实现命令接口
public class LightOnCommand implements Command {
private LightReceiver lightReceiver;
public LightOnCommand(LightReceiver lightReceiver) {
this.lightReceiver = lightReceiver;
}
@Override
public void execute() {
lightReceiver.on();
}
@Override
public void undo() {
lightReceiver.off();
}
}
public class LightOffCommand implements Command {
private LightReceiver lightReceiver;
public LightOffCommand(LightReceiver lightReceiver) {
this.lightReceiver = lightReceiver;
}
@Override
public void execute() {
lightReceiver.off();
}
@Override
public void undo() {
lightReceiver.on();
}
}
4、创建空的命令类,用于初始化按钮
public class NullCommand implements Command {
@Override
public void execute() { }
@Override
public void undo() { }
}
5、创建命令调用者
public class RemoteController {
/**
* 操作对象的个数
*/
private static final int COUNT = 5;
/**
* 开启命令组
*/
Command[] onCommands;
/**
* 关闭命令组
*/
Command[] offCommands;
/**
* 执行撤销的命令
*/
Command undoCommand;
/**
* 初始化
*/
public RemoteController() {
onCommands = new Command[COUNT];
offCommands = new Command[COUNT];
for (int i = 0; i < COUNT; i++) {
onCommands[i] = new NullCommand();
offCommands[i] = new NullCommand();
}
}
/**
* 设置按钮
*/
public void setCommand(int no, Command onCommand, Command offCommand) {
onCommands[no] = onCommand;
offCommands[no] = offCommand;
}
/**
* 按下开按钮
*/
public void pressOnButton(int no) {
onCommands[no].execute();
//记录按钮,以便撤销
undoCommand = onCommands[no];
}
/**
* 按下关按钮
*/
public void pressOffButton(int no) {
offCommands[no].execute();
//记录按钮,以便撤销
undoCommand = offCommands[no];
}
/**
* 按下撤销按钮
*/
public void pressUndoButton(int no) {
if (undoCommand != null) {
undoCommand.undo();
}
}
}
6、测试类
public class Client {
@Test
public void testLight() {
//创建命令接收者
LightReceiver lightReceiver = new LightReceiver();
//创建电灯的一组操作(开和关)
LightOnCommand lightOnCommand = new LightOnCommand(lightReceiver);
LightOffCommand lightOffCommand = new LightOffCommand(lightReceiver);
//创建命令调用者
RemoteController remoteController = new RemoteController();
//设置命令
remoteController.setCommand(0, lightOnCommand, lightOffCommand);
//执行命令
System.out.println("----按下开灯按钮----");
remoteController.pressOnButton(0);
System.out.println("----按下关灯按钮----");
remoteController.pressOffButton(0);
System.out.println("----按下撤销按钮----");
remoteController.pressUndoButton(0);
}
}
7、运行结果
----按下开灯按钮----
电灯打开了
----按下关灯按钮----
电灯关闭了
----按下撤销按钮----
电灯打开了
8、如果再添加一个电视机,不需要改动任何已有的代码,添加 TvReceiver、TvOnCommand、TvOffCommand 这几个类即可。
模式分析
基本介绍 模板方法模式(Template Method Pattern)也叫模板模式,它在一个抽象类中公开定义了执行它的方法的模板,它的字类可以按需重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行. 简 ... 基本介绍 迭代器模式(Iterator Pattern)是 Java 中使用最多的一种模式,它可以顺序的访问容器中的元素,但不需要知道容器的内部细节 模式结构 Iterator(抽象迭代器):定义遍历 ... 1.man man 加上一个命令可以打开此命令具体使用方法,方便我们更好的了解新命令的使用(下图为我输入命令“man ls”虚拟机界面) 2.cd 切换目录 cd ..(返回上一级目录) cd ~( ... 它的领域中同其它模式的不同之处在于它并没有明确要求我们使用一个构造器.取而代之,一个工厂能提供一个创建对象的公共接口,我们可以在其中指定我们希望被创建的工厂对象的类型. 简单工厂模式:使用一个类(通常 ... 前言 在软件领域中,设计模式作为一种经典的开发实践常常需要我们去深入的理解,而策略模式作为设计模式的一种,使用频率也是相对来说比较高的,在Java中,当我们学习TreeSet集合的时候,就采用了经典的 ... 一.前言: 装饰者模式(Decorator Pattern):在不改变原类和继承的情况下动态扩展对象功能,通过包装一个对象来实现一个新的具有原对象相同接口的新的对象. 装饰者模式的特点: 1. 在不改 ... 转载自阮一峰的博客 Javascript 严格模式详解 作者: 阮一峰 一.概述 除了正常运行模式,ECMAscript 5添加了第二种运行模式:"严格模式"(strict m ... install 命令用法详解 http://man.linuxde.net/install install命令的作用是安装或升级软件或备份数据,它的使用权限是所有用户.install命令和cp命令类似 ... Mysql数据库导入命令Source详解 几个常用用例: 1.导出整个数据库 mysqldump -u 用户名 -p 数据库名 > 导出的文件名 mysqldump -u root -p dat ... 步骤1:生成一个GUID:在线生成GUID地址 步骤2: 根据反向代理服务器地址拼接激活地址 服务器地址: https://jrebel.qekang.com/{GUID} 如果失效刷新GUID替换就 ... tensorflow真是方便,看来深度学习需要怎么使用框架.如何建模- ''' softmax classifier for mnist created on 2019.9.28 author: vi ... rsa著名的非对称加密算法,具体实现我也不是很清楚,大概先要了解一下密码学,有一定基础才能去看的东东,这里就先介绍怎么使用rsa为我们服务. 首先openssl这是个集成了众多加密算法的工具,它将这一 ... Employment Planning Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Othe ... 系统&服务管理进阶 搭建KVM服务器 虚拟化概述 • vi ... 目录 1.把float/double格式化输出到字符串 2.注意事项 3.版权声明 1.把float/double格式化输出到字符串 标准的C语言提供了atof函数把字符串转double,但是没有提供 ... 总结: 1.uni-app的跨段适配性,真的特别强,完成相关代码的书写,HbuilderX编辑器提供的打包十分方便. 2.开发小程序,H5等移动端开发, 比开发电脑端简单不少,但有时候坑也挺多的. 3 ... of public static List<E> of(E.....e) 这是jdk 9推出的一个针对于Set,List,Map三大集合接口的新方法. 注意: 是静态方法. 只适用于Set ... <!DOCTYPE html> <HTML> <HEAD> <script type="text/javascript" src=&quo ... class Solution { public: int lengthOfLongestSubstring(const std::string& s) { int max_length = 0 ...设计模式 - 命令模式详解及其在JdbcTemplate中的应用的更多相关文章
随机推荐