1、flink介绍,反压原理
一、flink介绍

1.1、有界数据流和无界数据流

1.2、flink的特点
- 支持java 和 scala api
- 流(dataStream)批(dataSet)一体化
- 支持事件处理和无序处理通过DataStream API,基于DataFlow数据流模型
- 在不同的时间语义(事件时间-数据产生的时间,摄取时间:集群获取到数据、处理时间)下支持灵活的窗口(时间,滑动、翻滚,会话,自定义触发器)
- 支持有状态计算的Exactly-once(仅处理一次)容错保证
- 支持基于轻量级分布式快照checkpoint机制实现的容错
- 支持savepoints 机制,一般手动触发,在升级应用或者处理历史数据是能够做到无状态丢失和最小停机时间
- 兼容hadoop的mapreduce,集成YARN,HDFS,Hbase 和其它hadoop生态系统的组件
- 支持大规模的集群模式,支持yarn、Mesos。可运行在成千上万的节点上
- 在dataSet(批处理)API中内置支持迭代程序
- 图处理(批) 机器学习(批) 复杂事件处理(流)
- 自动反压机制
- 高效的自定义内存管理
- 健壮的切换能力在in-memory和out-of-core中
1.3、flink的分层模型
flink自身提供了不同级别的抽象来支持我们开发流式或者批处理程序,上图描述了Flink 支持的四种不同级别的抽象。
- 位于最底层, 是core API 的底层实现
- processFunction (处理函数)
- 利用低阶,构建一些新的组件或者算子
- 灵活性高,但开发比较复杂
- 表达性最强,可以操作状态,time等
- DataSet - 批处理 API
- DataStream –流处理 API
- 封装了一些算子
- 构建在Table 之上,都需要构建Table 环境
- 不同的类型的Table 构建不同的Table 环境
- Table 可以与DataStream或者DataSet进行相互转换
- Streaming SQL不同于存储的SQL,最终会转化为流式执行计划
二、finlk的反压原理
- 根据配置,Flink 会在 NetworkBufferPool 中生成一定数量(默认2048,一个32K)的内存块 MemorySegment,内存块 的总数量就代表了网络传输中所有可用的内存。NetworkEnvironment 和 NetworkBufferPool 是 Task 之间共 享的,每个节点(TaskManager - 跑任务的进程,类似于spark的extour)只会实例化一个。
- Task 线程启动时,会向 NetworkEnvironment 注册,NetworkEnvironment 会为 Task 的 InputGate(IG)和 ResultPartition(RP) 分别创建一个 LocalBufferPool(缓冲池)并设置可申请的 MemorySegment(内存块)数量。IG 对应的缓冲池初始的内存块数量与 IG 中 InputChannel 数量一致,RP 对应的缓冲池初始的内存 块数量与 RP 中的 ResultSubpartition 数量一致。不过,每当创建或销毁缓冲池时,NetworkBufferPool 会计 算剩余空闲的内存块数量,并平均分配给已创建的缓冲池。注意,这个过程只是指定了缓冲池所能使用的内存 块数量,并没有真正分配内存块,只有当需要时才分配。为什么要动态地为缓冲池扩容呢?因为内存越多,意 味着系统可以更轻松地应对瞬时压力(如GC),不会频繁地进入反压状态,所以我们要利用起那部分闲置的 内存块。
- 在 Task 线程执行过程中,当 Netty 接收端收到数据时,为了将 Netty 中的数据拷贝到 Task 中, InputChannel(实际是 RemoteInputChannel)会向其对应的缓冲池申请内存块(上图中的①)。如果缓冲池 中也没有可用的内存块且已申请的数量还没到池子上限,则会向 NetworkBufferPool 申请内存块(上图中的 ②)并交给 InputChannel 填上数据(上图中的③和④)。如果缓冲池已申请的数量达到上限了呢?或者 NetworkBufferPool 也没有可用内存块了呢?这时候,Task 的 Netty Channel 会暂停读取,上游的发送端会立 即响应停止发送,拓扑会进入反压状态。当 Task 线程写数据到 ResultPartition 时,也会向缓冲池请求内存 块,如果没有可用内存块时,会阻塞在请求内存块的地方,达到暂停写入的目的。
- 当一个内存块被消费完成之后(在输入端是指内存块中的字节被反序列化成对象了,在输出端是指内存块中的 字节写入到 Netty Channel 了),会调用 Buffer.recycle() 方法,会将内存块还给 LocalBufferPool (上 图中的⑤)。如果LocalBufferPool中当前申请的数量超过了池子容量(由于上文提到的动态容量,由于新注 册的 Task 导致该池子容量变小),则LocalBufferPool会将该内存块回收给 NetworkBufferPool(上图中的 ⑥)。如果没超过池子容量,则会继续留在池子中,减少反复申请的开销。
2.1、反压的过程

- 记录“A”进入了 Flink 并且被 Task 1 处理。(这里省略了 Netty 接收、反序列化等过程)
- 记录被序列化到 buffer 中。
- 该 buffer 被发送到 Task 2,然后 Task 2 从这个 buffer 中读出记录。
- 本地传输:如果 Task 1 和 Task 2 运行在同一个 worker 节点(TaskManager),该 buffer 可以直接交给下一 个 Task。一旦 Task 2 消费了该 buffer,则该 buffer 会被缓冲池1回收。如果 Task 2 的速度比 1 慢,那么 buffer 回收的速度就会赶不上 Task 1 取 buffer 的速度,导致缓冲池1无可用的 buffer,Task 1 等待在可用的 buffer 上。最终形成 Task 1 的降速。
- 远程传输:如果 Task 1 和 Task 2 运行在不同的 worker 节点上,那么 buffer 会在发送到网络(TCP Channel)后被回收。在接收端,会从 LocalBufferPool 中申请 buffer,然后拷贝网络中的数据到 buffer 中。 如果没有可用的 buffer,会停止从 TCP 连接中读取数据。在输出端,通过 Netty 的水位值机制(可配置)来 保证不往网络中写入太多数据。如果网络中的数据(Netty输出缓冲中的字节数)超过了高水位值,我们会等 到其降到低水位值以下才继续写入数据。这保证了网络中不会有太多的数据。如果接收端停止消费网络中的数 据(由于接收端缓冲池没有可用 buffer),网络中的缓冲数据就会堆积,那么发送端也会暂停发送。另外,这 会使得发送端的缓冲池得不到回收,writer 阻塞在向 LocalBufferPool 请求 buffer,阻塞了 writer 往 ResultSubPartition 写数据。
这种固定大小缓冲池就像阻塞队列一样,保证了 Flink 有一套健壮的反压机制,使得 Task 生产数据的速度不会快 于消费的速度。我们上面描述的这个方案可以从两个 Task 之间的数据传输自然地扩展到更复杂的 pipeline 中,保 证反压机制可以扩散到整个 pipeline。
2.2、反压监控
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