/**
* 主构造器直接定义在类名称的后面,参数列表和类名写在一起
* 主构造器的参数会自动提升为对象的属性,不需要在对象中重新定义一遍
*/
class Student(val id: Int, name: String) {
println("主构造器开始执行") //Student类的私有属性
private val city = "beijing" //调用object Student的私有属性
def events() = println(Student.job + "在" + city) var hobby: String = "basketball" def sayHello = println("hello") println("主构造器执行结束") // 辅助构造器
def this(id: Int, name: String, hobby: String) {
//todo 辅助器的第一行必须调用主构造器或者其他已经存在的辅助构造器
this(id, name)
this.hobby = hobby
} } /**
* 如果有一个class文件,还有一个与class同名的object文件,那么就称这个object是class的伴生对象,class是object的伴生类
* 所以这里class Student就是object Student的伴生类,object Student就是class Student的伴生对象
*/
object Student {
//object Student的私有属性
private val job = "秃头侠" def main(args: Array[String]): Unit = {
val zhangsan = new Student(1, "zhangsan")
zhangsan.sayHello
println("===============================")
val lisi = new Student(2, "lisi", "PC-Game")
lisi.sayHello
println("lisi的id为" + lisi.id + ",lisi的hobby为" + lisi.hobby)
println("===============================") /**
* 1.伴生类和伴生对象必须存放在一个.scala文件中
* 2.伴生类和伴生对象的最大特点就是可以相互访问
*/
//调用class Student的私有属性
val student = new Student(3, "一拳超人")
student.events()
println(student.city + "有" + job)
}
}
控制台输出结果:

主构造器开始执行
主构造器执行结束
hello
===============================
主构造器开始执行
主构造器执行结束
hello
lisi的id为2,lisi的hobby为PC-Game
===============================
主构造器开始执行
主构造器执行结束
秃头侠在beijing
beijing有秃头侠

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