Python编程中类的概念可以比作是某种类型集合的描述,如“人类”可以被看作一个类,然后用人类这个类定义出每个具体的人——你、我、他等作为其对象。类还拥有属性和功能,属性即类本身的一些特性,如人类有名字、身高和体重等属性,而具体值则会根据每个人的不同;功能则是类所能实现的行为,如人类拥有吃饭、走路和睡觉等功能。具体的形式如下:

[python] view plain copy

例:类的概念

class 人类:
名字 = '未命名' # 成员变量
def 说话(内容): # 成员函数
print 内容 # 成员变量赋初始值

某人 = 人类() # 定义一个人类对象某人
某人.名字 = "路人甲"
某人.说话 ('大家好') # 路人甲说话

大家好! # 输出

Python中定义和使用类的形式为:class 类名[(父类名)]:[成员函数及成员变量],类名为这个类的名称,而父类名为可选,但定义父类名后,子类则拥有父类的相应属性和方法。在用类定义成对象时,会先调用__init__构造函数,以初始化对象的各属性,类的各属性(成员变量)均可以在构造函数中定义,定义时只要加上对象指针就好了。而在对象销毁时,则会调用__del__析构函数,定义类的成员函数时,必须默认一个变量(类似于C++中的this指针)代表类定义的对象本身,这个变量的名称可自行定义,下面例子将使用self变量表示类对象变量。

__也表示私有,如果要调用,必须采用实例名.类名.方法的形式进行调用。

[python] view plain copy

例:类定义及使用

class CAnimal:
name = 'unname' # 成员变量
def init(self,voice='hello'): # 重载构造函数
self.voice = voice # 创建成员变量并赋初始值
def del(self): # 重载析构函数
pass # 空操作
def Say(self):
print self.voice

t = CAnimal() # 定义动物对象t
t.Say() # t说话

hello # 输出
dog = CAnimal('wow') # 定义动物对象dog
dog.Say() # dog说话
wow # 输出
Python编程中类可以承继父类属性,形式为class 类名(父类),子类可以继承父类的所有方法和属性,也可以重载父类的成员函数及属性,须注意的是子类成员函数若重载父类(即名字相同),则会使用子类成员函数,其实准确的来讲这个概念在C++里应该是隐藏:

[python] view plain copy

例:类的继承

class CAnimal:
def init(self,voice='hello'): # voice初始化默认为hello
self.voice = voice
def Say(self):
print self.voice
def Run(self):
pass # 空操作语句(不做任何操作)

class CDog(CAnimal): # 继承类CAnimal
def SetVoice(self,voice): # 子类增加函数SetVoice
self.voice = voice
def Run(self): # 子类重载函数Run
print 'Running'

bobo = CDog()
bobo.SetVoice('My Name is BoBo!') # 设置child.data为hello
bobo.Say()
bobo.Run()

My Name is BoBo!
Running

python里类的概念的更多相关文章

  1. Python菜鸟之路:Python基础-类(1)——概念

    什么是类? 在python中,把具有相同属性和方法的对象归为一个类(class).类是对象的模板或蓝图,类是对象的抽象化,对象是类的实例化.类不代表具体的事物,而对象表示具体的事物. 类的创建 cla ...

  2. Python里的类和对象简介

    ---恢复内容开始--- Python里的类  对象=属性+方法: 对象的属性主要是指主要的特征和参量,而方法主要是指函数: 类是一个具有一定特征和方法的集合,而对象是类的一个:类和对象的关系就如同模 ...

  3. 从C#到Python —— 4 类及面向对象

    http://www.cnblogs.com/yanxy/archive/2010/04/04/c2p_4.html 如果你熟悉C#,那么对类(Class)和面向对象(Object Oriented) ...

  4. Python基础-类

    Python基础-类 @(Python)[python, python基础] 写在前面 如非特别说明,下文均基于Python3 摘要 本文重点讲述如何创建和使用Python类,绑定方法与非绑定方法的区 ...

  5. python面向对象--类

    1.类的概念:简单来说就是一组符合逻辑的参数或者是函数,一个种类.一个模型. 一个类中可以包含任意参数,并且可以定义任意个方法,但类并不是随意的将多个参数或者方法包含在class下,而是创建一个在事物 ...

  6. Python编程--类的分析

    一.类的概念 python是面向对象的编程语言,详细来说,我们把一类相同的事物叫做类,其中用相同的属性(其实就是变量描述),里面封装了相同的方法,比如:汽车是一个类,它包括价格.品牌等属性.那么我们如 ...

  7. 1.面向过程编程 2.面向对象编程 3.类和对象 4.python 创建类和对象 如何使用对象 5.属性的查找顺序 6.初始化函数 7.绑定方法 与非绑定方法

    1.面向过程编程 面向过程:一种编程思想在编写代码时 要时刻想着过程这个两个字过程指的是什么? 解决问题的步骤 流程,即第一步干什么 第二步干什么,其目的是将一个复杂的问题,拆分为若干的小的问题,按照 ...

  8. 【Python】【一些概念与对比】

    type.__new__()  : 返回类.可以把类看作是metaclass 创建出来的实例 普通类里的__new__() : 返回类的实例. __new__() : 返回类的实例.Python解释器 ...

  9. python 2 类与对象

    1.类与对象的概念 类即类别.种类,是面向对象设计最重要的概念,从一小节我们得知对象是特征与技能的结合体,而类则是一系列对象相似的特征与技能的结合体. 那么问题来了,先有的一个个具体存在的对象(比如一 ...

随机推荐

  1. Redis——从入门到放弃

    redis简介 Redis is an open source (BSD licensed), in-memory data structure store, used as a database, ...

  2. Metasploit学习笔记——网络服务渗透攻击

    1.内存攻防技术 1.1缓冲区溢出漏洞机理 1.2栈溢出利用机理 1.3缓冲区溢出利用的限制条件 2.网络服务渗透攻击面 3. Windows服务渗透攻击实战案例——MS08-067安全漏洞 示例代码 ...

  3. 吴裕雄--天生自然java开发常用类库学习笔记:NumberFormat

    import java.text.* ; public class NumberFormatDemo01{ public static void main(String args[]){ Number ...

  4. Acwing200 Hankson的趣味题

    原题面:https://www.acwing.com/problem/content/202/ 题目大意:gcd(x,a0)=a1,lcm(x,b0)=b1,问你有多少满足条件的正整数x. 输入描述: ...

  5. spring的一些annotation

    通过使用spring的注解可以把一些类通过spring容器管理这些类 @controller 控制器(注入服务) @service 服务(注入dao) @repository dao(实现dao访问) ...

  6. php.laravel.log

    看代码,原厂代码写的比较清楚,版本(laravel5.7) 简单使用,方便调试,详细使用需要详细查看文档. 在config/app.php 添加 'log' => env('APP_LOG', ...

  7. 15.swoole学习笔记--异步写入文件

    <?php //异步写入文件 $content="hello world"; swoole_async_writefile('2.txt',$content,function ...

  8. 8. Redis 持久化对生产环境的灾难恢复的意义

    1.故障发生的时候会怎么样2.如何应对故障的发生 很多同学,自己也看过一些redis的资料和书籍,当然可能也看过一些redis视频课程 所有的资料,其实都会讲解redis持久化,但是有个问题,我到目前 ...

  9. python 第一节 脚本 import from reload exec

    环境Ubuntu 14.04, 不写交互式命令行了,直接脚本开始. # first Python script import sys print(sys.platform) print(2**4) x ...

  10. 12 文件流(Unity3D)

      关于文件操作在脚本中可以通过xml或其他的与文件相关的类中封装的一些方法可读取本地Asset文件夹下的xml文档和json文档到游戏中.但是这样操作文件难免会有拖延,C#提供了一种文件操作的方法, ...