1.html5主要的设计目的:
互联网语义化,以便更好地被人类和机器阅读
更好的在移动设备上支持web应用
https://www.w3.org/TR/html5 新增内容:
新的语义标签
<header>、<footer>、<article>、<nav> ....
新增表单控件(标签)
data 、time 、email 、url 、number ...
新增视频/音频标签
video 、audio
新增画布标签
canvas
更好支持本地离线数据存储 二
新的语义标签
<section> 定义页面中的区域
<article> 定义页面中独立的内容区域 三
新增输入input标签
<label for="userEmail">
输入邮件:
<input type="email" name="userEmail" id="userEmail" required>
</label>
<input type="number" name="age" min="1" max="200">
color
tel
url
data
range 补充一下label的用法:有for属性,需要添加id
或者直接不要for属性,包裹元素 四
video标签
使用方式:1.
<video src="video.mp4" controls>
您的浏览器不支持
</video>
2.
<video width="600" height="350" controls>
<source src="video.mp4" type="video/mp4"
<source src="video.webm" type="video/webm"
<source src="video.ogg" type="video/ogg"
您的浏览器不支持html5 video
</video> video 标签属性
src 设置视频url
controls 是否显示播放按钮(菜单)
autoplay 视频显示后,自动播放
loop 是否循环播放
muted 视屏静音
height
width
JS中控制视屏播放
<video id="movie"> var movie = $("#movie");
movie.play() 播放
movie.pause() 暂停 //监听事件 开始播放的时候触发
movie.onplay=function(){ }
movie.onplay=function(){ }
movie.onend=function(){ } 五、audio 音频
MP3, type:mpeg
wav, type:wav
ogg type ogg 六、本地存储 WebStorage cookie本地限制存储限制
1.不同浏览器对Cookie大小限制不同,大多数浏览器支持最大为4094(4k)的Cookie数据。
2.浏览器会限制网站可以在用户计算机上存储的Cookie的数量,大多数浏览器只允许每个20个cookie,
如果试图存储更多的Cookie,则最旧的Cookie便会被丢弃。
3.部分浏览器会对其接受的来自所有站点的Cookie 总数做出限制,通常为300个。 html5 本地存储数据通常大小限制在5M(不同浏览器大小限制不同)
1.Local Storage 永久性的本地存储,没有时间限制。(持久化本地)
2.Session Storage:会话级别的本地存储(内存方式存储),关闭浏览器后,数据消失
3.Local Database:支持SQL的本地数据库 LocalStorage Session Storage
setItem(key,value),添加
getItem(key)//获取z值
clear()
key(0) //获得下标为0的key
removeItem(key) 七、canvas
在web绘制图形(基于js)
应用领域:制作Web游戏
绘制统计图标
字体设计
图形编辑器 echart.js canvas 编程的方法
定义:<canvas id="" height="" width="">
你的浏览器不支持...canvas标签
</canvas> 画图形,写文字,加载图片

写一个canvas的例子:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
<style> </style>
</head>
<body>
<canvas id="canvasDemo" width="700" height="500" style="border:1px solid #000">
你的浏览器不支持canvas
</canvas>
<script>
var canvasDemo = document.getElementById("canvasDemo");
var context = canvasDemo.getContext('2d');
//起点
context.moveTo(0,0);
//终点
context.lineTo(100,200);
//颜色
context.strokeStyle = "red";
//宽度
context.lineWidth = 5;
//开始绘制
context.stroke();
//绘制正方形
context.fillStyle = 'green';
context.fillRect(200,200,400,200); context.beginPath();
context.arc(600,300,60,90*Math.PI/180,270*Math.PI/180);
context.strokeStyle = "white";
context.fillStyle = 'white';
context.fill();
context.stroke();
context.closePath(); </script>
</body>
</html>

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