UE4 异步资源加载
http://blog.csdn.net/pizi0475/article/details/48178861
http://blog.sina.com.cn/s/blog_710ea1400102vlyl.html
https://docs.unrealengine.com/latest/CHN/Engine/Basics/DerivedDataCache/index.html
https://wiki.unrealengine.com/Dynamic_Load_Object
https://answers.unrealengine.com/questions/51867/how-to-load-assets-that-arent-part-of-a-build.html
这一步加载Pak文件,加载完了之后,就可以通过资源路径引用这个Pak中的资源了,用StaticLoadObject
UE4 异步资源加载的更多相关文章
- UE4中资源加载资源的方式
在UNITY中,我们加载资源一般是通过Resources.Load(path).即可完成.该方法返回的是Object类型.如果你想要的是材质或者贴图等等,只要价格类型转换的关键字就可以了例如 as M ...
- Unity3D学习笔记(十二):2D模式和异步资源加载
2D模式和3D模式区别:背景纯色,摄像机2D,没有深度轴 精灵图片设置 Normal map,法线贴图,更有立体感 Sprite (2D and UI),2D精灵贴图,有两种用途 1.当做UI贴图 2 ...
- 关于document.write()加载JS等静态资源 和 异步async加载JS
现流行浏览器对于静态资源的预加载 传统的浏览器,对于静态资源加载,会阻塞 HTML 解析器的线程进行,无论内联还是外链. 例如: <script src="test1.js" ...
- Angularjs 异步模块加载项目模板
ng-lazy-module-seed(Angularjs 异步模块加载项目模板) 相信做过SPA项目的朋友都遇到过这个问题:页面初始化时需要加载文件太大或太多了,许多文件加载后很可能不会运行到,这是 ...
- 详谈 Unity3D AssetBundle 资源加载,结合实际项目开发实例
第一次搞资源更新方面,这里只说更新,加载,AssetBundle资源加载,谈谈自己的理解,以及自己在项目中遇到的那些神坑,现在回想一下,真的是自己跪着过来的,说多了,都是泪. 我这边是安卓AssetB ...
- 理解WebKit和Chromium: Chromium的多进程资源加载机制
转载请注明原文地址:http://blog.csdn.net/milado_nju ##概述 前面介绍了WebKit中的资源加载机制,其实它只是一个框架性的东西,实际的资源加载依赖于各个WebKit移 ...
- 再谈DOMContentLoaded与渲染阻塞—分析html页面事件与资源加载
浏览器的多线程中,有的线程负责加载资源,有的线程负责执行脚本,有的线程负责渲染界面,有的线程负责轮询.监听用户事件. 这些线程,根据浏览器自身特点以及web标准等等,有的会被浏览器特意的阻塞.两个很明 ...
- Cocos Creator 资源加载流程剖析【二】——Download部分
Download流程的处理由Downloader这个pipe负责(downloader.js),Downloader提供了各种资源的"下载"方式--即如何获取文件内容,有从网络获取 ...
- libgdx学习记录16——资源加载器AssetManager
AssetManager用于对游戏中的资源进行加载.当游戏中资源(图片.背景音乐等)较大时,加载时会需要较长时间,可能会阻塞渲染线程,使用AssetManager可以解决此类问题. 主要优点: 1. ...
随机推荐
- js广告弹窗
生活中我们经常遇到一些烦人的广告页面,比方说弹窗,悬浮等等各种广告.有的同事甚至都下一个屏蔽广告插件到浏览器上.这样就防止了广告的干扰. 但是我们学前端的必须是要知道广告弹窗这个做的过程,甚至是它的原 ...
- IntelliJ IDEA使用(3)——IDEA连接Git
摘要: Intellij IDEA作为最强大智能的IDE,内部已经集成了Git的功能,所以不用安装插件,连接Git@OSC也非常容易 首先安装git for windows 推荐使用这个:http:/ ...
- react native 学习资料汇总
http://www.ejiakt.com/album/show/252 http://www.cocoachina.com/ios/20150408/11513.html http://www.os ...
- redis windows下使用及redis命令
出自:http://www.cnblogs.com/chenping-987123/archive/2012/01/29/2331079.html Redis 是一个开源,高级的键值对的存储.它经常作 ...
- Zookeeper第一课 安装和配置
简介: Zookeeper,是Google的Chubby一个开源的实现,是Hadoop的分布式协调服务,它包含一个简单的原语集,来实现同步.配置维护.分集群.命名的服务. zookeeper是一个由多 ...
- C语言中常见的排序方法
在C语言中,常见的排序方法有冒泡法,排序法,插入法等等.所谓的冒泡法,就是对一组数字进行从大到小或者从小到大的一种排序方法.主要就是相邻的数值相互交换.从第一个数值开始,如果这相邻的两个数值排序与我们 ...
- Python centOS 安装
Python 默认版本是2.4.3的,如果需要使用其他版本的需要下载安装 1.下载安装 # cd /usr/local/src # wget https://www.python.org/ftp/py ...
- Ubuntu安装Vim编辑器
1 安装Vim编辑器 由于Ubuntu预安装的是tiny版本,就会导致我们在使用上的产生不便. 所以我们要安装vim的full版本. 1.1 卸载旧版vi sudo apt-get remove vi ...
- Eclipse+Tomcat+MAVEN+SVN项目完整环境搭建
1.JDK的安装 首先下载JDK,这个从sun公司官网可以下载,根据自己的系统选择64位还是32位,安装过程就是next一路到底.安装完成之后当然要配置环境变量了. ————————————————— ...
- Decorator
1 意图:动态地给一个对象添加一些额外的职责.就增加功能来说,Decorator模式相比生成子类更灵活. 2 别名:包装器Wrapper 3 动机:将组件嵌入到另一个对象中,由这个对象添加边框.嵌入的 ...