ShellExecute(

hWnd: HWND; {指定父窗口句柄}

Operation: PChar; {指定动作, 譬如: open、runas、print、edit、explore、find[] }

FileName: PChar; {指定要打开的文件或程序}

Parameters: PChar; {给要打开的程序指定参数; 如果打开的是文件这里应该是 nil}

Directory: PChar; {缺省目录}

ShowCmd: Integer {打开选项}

): HINST;

使用要包含  #include <shellapi.h>

ShellExecute函数原型及参数含义如下:

ShowCmd 参数可选值:SW_HIDE = 0; {隐藏}

SW_SHOWNORMAL = 1; {用最近的大小和位置显示, 激活}

SW_NORMAL = 1; {同 SW_SHOWNORMAL}

SW_SHOWMINIMIZED = 2; {最小化, 激活}

SW_SHOWMAXIMIZED = 3; {最大化, 激活}

SW_MAXIMIZE = 3; {同 SW_SHOWMAXIMIZED}

SW_SHOWNOACTIVATE = 4; {用最近的大小和位置显示, 不激活}

SW_SHOW = 5; {同 SW_SHOWNORMAL}

SW_MINIMIZE = 6; {最小化, 不激活}

SW_SHOWMINNOACTIVE = 7; {同 SW_MINIMIZE}

SW_SHOWNA = 8; {同 SW_SHOWNOACTIVATE}

SW_RESTORE = 9; {同 SW_SHOWNORMAL}

SW_SHOWDEFAULT = 10; {同 SW_SHOWNORMAL}

SW_MAX = 10; {同 SW_SHOWNORMAL}

3返回值编辑

执行成功会返回应用程序句柄

返回的HINSTANCE可以将它转换为一个整数(%d),并比较它的值大于还是小于32或比较它的错误代码

返回值大于32表示执行成功

返回值小于32表示执行错误

返回值可能的错误有: = 0 {内存不足}

ERROR_FILE_NOT_FOUND = 2; {文件名错误}

ERROR_PATH_NOT_FOUND = 3; {路径名错误}

ERROR_BAD_FORMAT = 11; {EXE 文件无效}

SE_ERR_SHARE = 26; {发生共享错误}

SE_ERR_ASSOCINCOMPLETE = 27; {文件名不完全或无效}

SE_ERR_DDETIMEOUT = 28; {超时}

SE_ERR_DDEFAIL = 29; {DDE 事务失败}

SE_ERR_DDEBUSY = 30; {正在处理其他 DDE 事务而不能完成该 DDE 事务}

SE_ERR_NOASSOC = 31; {没有相关联的应用程序}

例子编辑

//调用计算器

ShellExecute(NULL, "open", "calc.exe", NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL);

//调用记事本

ShellExecute(NULL,"open","NOTEPAD.EXE", NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL);

●hWnd:用于指定父窗口句柄。当函数调用过程出现错误时,它将作为Windows消息窗口的父窗口。例如,可以将其设置为应用程序主窗口句柄,即Application.Handle,也可以将其设置为桌面窗口句柄(用GetDesktopWindow函数获得)。

●Operation:用于指定要进行的操作。其中“open”操作表示执行由FileName参数指定的程序,或打开由FileName参数指定的文件或文件夹;“print”操作表示打印由FileName参数指定的文件;“explore”操作表示浏览由FileName参数指定的文件夹。当参数设为nil时,表示执行默认操作“open”。

●FileName:用于指定要打开的文件名、要执行的程序文件名或要浏览的文件夹名。

●Parameters:若FileName参数是一个可执行程序,则此参数指定命令行参数,否则此参数应为nil或PChar(0)。

●Directory:用于指定默认目录。

●ShowCmd:若FileName参数是一个可执行程序,则此参数指定程序窗口的初始显示方式,否则此参数应设置为0。

若ShellExecute函数调用成功,则返回值为被执行程序的实例句柄。若返回值小于32,则表示出现错误。

上述仅仅是ShellExecute函数的标准用法,下面将介绍它的特殊用法。

C++/MFC如何启动另一个应用程序并获取其进程 ID的更多相关文章

  1. android intent隐式调用之一个应用程序启动另一个应用程序

    理解Intent的关键之一是理解清楚Intent的两种基本用法:一种是显式的Intent,即在构造Intent对象时就指定接收者,这种方式与普通的函数调用类似:另一种是隐式的Intent,即Inten ...

  2. Android学习笔记_70_一个应用程序启动另一个应用程序的Activity

    第一种(我自己写的) :之前在网上看来一些,很多不是我要的可以启动另外一个应用程序的主Activity. //这些代码是启动另外的一个应用程序的主Activity,当然也可以启动任意一个Activit ...

  3. C#启动另一个应用程序并传参数

    第一个程序: try { ProcessStartInfo startInfo = new ProcessStartInfo(); startInfo.FileName = "Windows ...

  4. 按键(vb)启动指定目录的程序以及获取当前应用路径

    Private Declare Function GetDesktopWindow Lib "user32" () As Long Private Declare Function ...

  5. IOS在一个程序中启动另一个程序

    尽管iPhone不允许同时运行两个应用程序,我们可以从自己的应用程序中启动另一个应用程序,并且可以在应用程序之间共享数据.我们可以使用UIApplication类的openURL:方法从一个应用程序来 ...

  6. Android -- 开机启动无界面后台程序

    简单的说,这是一个没有界面的后台运行的应用程序 而且,还有一功能:开机自启动,启动运行一个服务 程序结构非常简单,两个类,一个是service的扩展类,一个是BroadcastReceiver扩展类 ...

  7. android 在一个应用中启动另一个应用

    在程序开发过程当中,常遇到需要启动另一个应用程序的情况,比如在点击软件的一个按钮可以打开地图软件. 如果既有包名又有主类的名字,那就好 办了, 直接像下面就行: [html]  Intent inte ...

  8. 从”茄子快传”看应用程序怎样获取手机已安装程序的apk文件

    "茄子快传"是联想开发的一款近距离文件共享软件.它通过wifi-direct(速度飞快,不须要联网)或者普通的网络(速度慢)在不同手机间传递文件. 不知为何.它就火了起来,火的也飞 ...

  9. Android 在一个程序中启动另一个程序

    Android 开发有时需要在一个应用中启动另一个应用,比如Launcher加载所有的已安装的程序的列表,当点击图标时可以启动另一个应用.一般我们知道了另一个应用的包名和MainActivity的名字 ...

随机推荐

  1. 转 未能加载类型 xxxx

    未能加载类型 分析器错误   说明:   在分析向此请求提供服务所需资源时出错.请检查下列特定分析错误详细信息并适当地修改源文件. 分析器错误信息:   未能加载类型“xxxxx”. 错误的 < ...

  2. Xcode中使用debug模式和release模式

    在开发过程中,我们经常需要用到NSLog输出一些信息,甚至有的开发过程,必须在控制台查看输出,有经验的程序员通过控制台输出就能知道整个数据交互的一个流程.但是一个发布的程序,里面带有太多的NSLog输 ...

  3. super.onCreate(SavedInstanceState);

    super.onCreate(SavedInatanceState)时调用父类的构造方法,SavedInstanceState是保存当前Activity的状态信息. onCreate方法的参数是Bun ...

  4. Linux命令--top使用技巧

    摘自 http://www.jb51.net/LINUXjishu/151995.html top命令是Linux下常用的性能分析工具,能够实时显示系统中各个进程的资源占用情况,类似于Windows的 ...

  5. appserv升级php

    安装thinkphp的时候提示必须要php5.3及以上 本地测试服务器使用的是appserv集成环境 所以要单独升级php 首先到官网下载http://php.net/downloads.php wi ...

  6. hmt5初学小技巧

    图片替换技术: 1.利用行高 .hanggao{ width: 154px; height: 30px; background-image: url(../img/logo_db.png); over ...

  7. Android学习二:Http操作

    1.初步认识HTTP HTTP(Hypertext Transfer Protocol超文本传输协议)是网络应用层协议,建立在TCP/IP基础上,HTTP使用可靠的TCP连接,默认端口是80. 较常用 ...

  8. UML常用图的几种关系的总结

    在UML的 类图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization),  实现(Realization), 关联(Association), 聚合(Aggregation), 组合(Com ...

  9. selenium之xpath定位和input文本

    selenium之xpath定位和input文本 xpath简单定位: 打开浏览器的F12 在自己需要定位的元素的那里右键 选择copy->xpath selenium获取input下的文本: ...

  10. change-resource-tags.sh

    #!/bin/bash ids=$(aws ec2 describe-instances --filter "Name=tag:Project,Values=ERPSystem" ...