<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>jane</title>
<style>div.enclosure{border:solid black 10px;margin:10px;}</style>
</head>
<body>
<div><img id="content" src="test.jpg" /></div>
<script type="text/javascript">
var whenReady = (function(){
var funcs = [];
var ready = false;
function handler(e){
if(ready){
return;
}
if(e.type === "readystatechange" && document.readyState !== "complete"){
return;
}
for(var i = 0; i < funcs.length;i++){
funcs[i].call(document);
}
ready = true;
funcs = null;
}
if(document.addEventListener){
document.addEventListener("DOMContentLoaded",handler,false); //firefox 专有
document.addEventListener("readystatechange",handler,false);
window.addEventListener("load",handler,false);
}
else if(document.attachEvent){
document.attachEvent("onreadystatechange",handler);
window.attachEvent("onload",handler);
}
return function whenReady(f){
if(ready) f.call(document);
else funcs.push(f);
}
}());
// 查询窗口滚动条的位置
function getScrollOffset(w){
w = w || window;
// 除IE8及以前版本不能用
if(w.pageXoffset != null) return{x:w.pageXoffset,y:pageYoffset};
// 对标准模式下的IE(或者任何浏览器)
var d = w.document;
if(document.cmpatMode == "CSS1Compat"){
return{x:d.body.scrollLeft,y:d.body.scrllTop};
}
// 对怪异模式下的浏览器
else{
return{x:d.documentElement.scrollLeft,y:d.documentElement.scrollTop};
}
}
function enclose(content,framewidth,frameheight,contentX,contentY){
framewidth = Math.max(framewidth,50);
frameheight = Math.max(frameheight,50);
contentX = Math.min(contentX,0) || 0;
contentY = Math.min(contentY,0) || 0;
var frame = document.createElement("div");
frame.className = "enclosure";
frame.style.width = framewidth + "px";
frame.style.height = frameheight + "px";
frame.style.overflow = "hidden";
frame.style.boxSizing = "border-box";
frame.style.webkitBoxSizing = "border-box";
frame.style.MozBoxSizing = "border-box";
content.parentNode.insertBefore(frame,content);
frame.appendChild(content);
content.style.position = "relative";
content.style.left = contentX + "px";
content.style.top = contentY + "px";
var isMacWebkit = (navigator.userAgent.indexOf("Macintosh") !== -1 || navigator.userAgent.indexOf("WebKit") !== -1);
var isFirefox = (navigator.userAgent.indexOf("Gecko") !== -1);
frame.onwheel = wheelHandler; //未来浏览器
frame.onmousewheel = wheelHandler; // 大多数当前浏览器
if(isFirefox){
frame.addEventListener("DOMMouseScroll",wheelHandler,false);
}
function wheelHandler(event){
var e = event || window.event;
var deltaX = e.deltaX * -30 || //wheel事件
e.wheelDeltaX / 4 || // mousewheel
0; // 属性未定义
var deltaY = e.deltaY * -30 || // wheel事件
e.wheelDeltaY / 4 || // webkit中的mousewheel
(e.wheelDeltaY === undefined && // 若没有2D的,就用1D滚轮属性
e.wheelDelta / 4) ||
e.detail * -10 || // DOMMouseScroll
0;
if(isMacWebkit){ //Mac苹果系统反应灵敏。chrome也是比较灵敏
deltaX /= 30;
deltaY /= 30;
}
if(isFirefox && e.type !== "DOMMouseScroll"){
frame.removeEventListener("DOMMouseScroll",wheelHandler,false);
}
var contentbox = content.getBoundingClientRect();
var contentwidth = contentbox.right - contentbox.left;
var contentheight = contentbox.bottom - contentbox.top;
if(e.altKey){
if(deltaX){
framewidth -= deltaX;
framewidth = Math.min(framewidth,contentwidth);
framewidth = Math.max(framewidth,50);
frame.style.width = framewidth + "px";
}
if(deltaY){
frameheight -= deltaY;
frameheight = Math.min(frameheight,contentwidth);
frameheight = Math.max(frameheight,50);
frame.style.height = frameheight + "px";
}
}else{
if(deltaX){
var minoffset = Math.min(framewidth - contentwidth,0);
contentX = Math.max(contentX + deltaX,minoffset);
contentX = Math.min(contentX,0);
content.style.left = contentX + "px";
}
if(deltaY){
var minoffset = Math.min(frameheight - contentheight,0);
contentY = Math.max(contentY + deltaY,minoffset);
contentY = Math.min(contentY,0);
content.style.top = contentY + "px";
}
}
e.stopPropagation ? e.stopPropagation : e.cancelBubble = true;
e.preventDefault ? e.preventDefault : e.returnValue = false;
return false;
}
}
whenReady(function(){
enclose(document.getElementById("content"),500,500,-400,-200);
})
</script></body>
</html>
- js中鼠标滚轮事件详解
js中鼠标滚轮事件详解 (以下内容部分内容参考了http://adomas.org/javascript-mouse-wheel/ ) 之前js 仿Photoshop鼠标滚轮控制输入框取值中已使用 ...
- 两种js监听滚轮事件的方式
前段时间在写前端的时候,需要监听浏览器的滚轮事件 网上查了一下,找到两种监听滚轮事件的方法: 一.原生js通过window.onscroll监听 //window.onscroll = functio ...
- JS滚轮事件(mousewheel/DOMMouseScroll)了解
已经没有了小学生时代过目不忘的记忆力了,很多自己折腾的东西.接触的东西,短短1年之后就全然不记得了.比方说,完全记不得获取元素与页面距离的方法(getBoundingClientRect),或者是不记 ...
- js 滚轮事件 滚轮焦点图(轮播图)
利用滚轮,切换轮播图.附带mousewheel插件以及原生js写法: <!doctype html> <html> <head> <meta charse ...
- js整频滚动展示效果(函数节流鼠标滚轮事件)
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...
- 学习 JS滚轮事件(mousewheel/DOMMouseScroll)
学习 JS滚轮事件(mousewheel/DOMMouseScroll) 1-1 滚轮事件兼容性的差异 IE,chrome,safari 浏览器都使用 onmousewheel, 只有firefo ...
- JS鼠标滚轮事件解析
一.不同浏览器的鼠标滚轮事件 首先,不同的浏览器有不同的滚轮事件.主要是有两种,onmousewheel(IE/Opera/Chrome支持,firefox不支持)和DOMMouseScroll(只有 ...
- js 页面无滚动条添加滚轮事件
当页面无滚动条时,滑动滚轮时window.onscroll事件不会相应,此时应该去添加滚轮事件 var MouseWheelHandler=function(e){ e.preventDefault( ...
- js鼠标滚轮事件
不多说,直接上代码. //非ie document.body.onmousewheel = function(event) { event = event || window.event; conso ...
随机推荐
- Java jar命令 常见用法
一.jar命令作用: 进行打包 -- 把多个文件打包成一个压缩包 -- 这个压缩包和Winzip的压缩格式是一样的. 区别在于jar压缩的文件默认多一个META-INF的文件夹,该文件夹下包含一个Ma ...
- ural 1145. Rope in the Labyrinth
1145. Rope in the Labyrinth Time limit: 0.5 secondMemory limit: 64 MB A labyrinth with rectangular f ...
- Grunt vs Gulp
grunt vs gulp 虽然gulp已经出来很久了,但是一直没有去使用过.得益于最近项目需要,就尝试了一下,以下从几个要点讲一下grunt和gulp使用的区别,侧重讲一下在使用gulp过程中发现的 ...
- js的BOM对象完全解析
BOM即浏览器对象模型,它包括如下一些对象! (一)screen对象,Screen 对象中存放着有关显示浏览器屏幕的信息. 常见的属性有: availHeight:返回显示屏幕的高度 availWid ...
- 【HDU】2147 kiki's game
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2147 题意:n×m的棋盘,每次可以向左走.向下走.向左下走,初始在(1, m),n,m<=2000,问先手 ...
- 【BZOJ1208】[HNOI2004]宠物收养所 Splay
还是模板题,两颗splay,找点删即可. #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstdlib> #def ...
- thinkphp 联表查询,排序
$info =M('productbase'); $info= $info->alias('a')->field('a.id,cid,title,address,protype,time, ...
- ThinkPad_T430重装系统
联想thinkpad T430为T系列的旗舰级产品,全新的ThinkPad T430将该系列坚固的机身.稳定高效的散热表现.超强的易用性.不俗的性能以及出色的操控感受等优点完美的继承下来,始终坚持把每 ...
- 关于iOS多线程的总结
关于iOS多线程的总结 在这篇文章中,我将为你整理一下 iOS 开发中几种多线程方案,以及其使用方法和注意事项.当然也会给出几种多线程的案例,在实际使用中感受它们的区别.还有一点需要说明的是,这篇 ...
- [LintCode] Coins in a Line II 一条线上的硬币之二
There are n coins with different value in a line. Two players take turns to take one or two coins fr ...