隐式意图Intent
在我们想往下一个页面传递数据时,要想到显式意图和隐式意图,显示意图用于内部活动跳转时比较方便,而隐式意图用于应用程序中外部活动的跳转时较为方便,在使用隐式意图时我们要想到清单文件
隐式意图Intent的更多相关文章
- Android中显式意图和隐式意图的区别
1.显式意图 可以直接通过名称开启指定的目标组件: 通过构造方法Intent(Context packageContext,class<?>cls)来实现. button_1 = (But ...
- 基础学习总结(八)--Intent中显示意图和隐式意图的用法
Intent(意图)主要是解决Android应用的各项组件之间的通讯.Intent负责对应用中一次操作的动作.动作涉及数据.附加数据进行描述,Android则根据此Intent的描述,负责找到对应的组 ...
- android intent 隐式意图和显示意图(activity跳转)
android中的意图有显示意图和隐式意图两种, 显示意图要求必须知道被激活组件的包和class 隐式意图只需要知道跳转activity的动作和数据,就可以激活对应的组件 A 主activity B ...
- Android学习记录(7)—Intent中显示意图和隐式意图的用法
Intent(意图)主要是解决Android应用的各项组件之间的通讯. Intent负责对应用中一次操作的动作.动作涉及数据.附加数据进行描述,Android则根据此Intent的描述,负责找到对应的 ...
- Intent 显示意图 隐式意图
//显式意图 :必须指定要激活的组件的完整包名和类名 (应用程序之间耦合在一起) // 一般激活自己应用的组件的时候 采用显示意图 //隐式意图: 只需要指定要动作和数据就可以 ( 好处应用程序之 ...
- 隐式意图启动一个Activity
隐式意图是通过指定一组动作或者属性实现,主要用于跨应用使用. 1.创建一个意图对象 Intent intent = new Intent(); 2.设置意图过滤器 intent.setAction(& ...
- Android 隐式意图和显示意图的使用场景
本文实现一个隐式意图的应用,激活短信应用 public void click4(View view) { Intent intent = new Intent(); intent.setAction( ...
- Android 隐式意图的配置
本文地址:http://www.cnblogs.com/wuyudong/p/5677473.html,转载请注明源地址. <Android 显示意图激活另外一个Actitity>一文介绍 ...
- Android 隐式意图激活另外一个Actitity
上篇文章<Android 显示意图激活另外一个Actitity>最后谈到显示意图激活另外一个Actitity会有一些局限性和弊端 本文介绍另一种方法:隐式意图激活另外一个Actitity ...
随机推荐
- ACM Steps 2.1.8
小数化分数2 Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Sub ...
- Week1 学长的经验教训
我手头拿到的是上一届学长的软件工程大作业,作业的名称是——汽车4S店信息管理系统. 这个大作业我认为还是非常典型的传统模式的大作业,由手机端(客户端)和服务端组成,非常的传统. ...
- Eclipse tomcat先启动成功,然后再报超时原因之一
eclipse ,tomcat及环境设置都没错,通过上网搜资料发现是因为本机浏览器设置了代理,导致elipse启动tomcat时也启用代理,最后在eclipse中取消代理,成功启动,如下设置: Pre ...
- ie上 CSS3114: @font-face 未能完成 OpenType 嵌入权限检查。(包括图标无法显示)
转自:http://blog.csdn.net/shore_w/article/details/8976188 @font-face是CSS3中的一个模块, 它主要是把自己定义的Web字体嵌入到网页中 ...
- 使用 mock.js 让前端开发与后端独立
直接上代码: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UT ...
- 2145334赵文豪《Java程序设计》第2周学习总结
2145334赵文豪<Java程序设计>第2周学习总结 教材学习内容总结 第二周的学习结束了,又是充实的一周,在这周的java学习过程中,我们主要学习了java的基础语法.其中包括类型变量 ...
- POJ 2697 A Board Game(Trie判重+BFS)
A Board Game Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 551 Accepted: 373 Descri ...
- copy module
需求,当有一个实例a,我们需要一个新的实例b,b同a拥有相同的属性. 当我们使用a=b的模式的时候是一个赋值的过程.a和b指向同一个实例.b的任何操作都同a一样. 在这个使用需要使用copy模块.根据 ...
- C#编程利器之三:接口(Interface)【转】
C#编程利器之三:接口(Interface) C#接口是一个让很多初学者容易迷糊的东西,用起来好象很简单,定义接口,然后在里面定义方法,通过继承与他的子类来完成具体的实现.但没有真正认识接口的作用的时 ...
- C/C++面试
1. RTTL 运行时类别识别,在只有一个指向基类的指针或引用时确定一个对象的准确类型. 2.什么是拷贝构造函数 是单个形参的构造函数,实参是与该类同属一类的对象:在类定义中,如果未提供自己的拷贝构造 ...