Time Limit: 2000MS   Memory Limit: 65536KB   64bit IO Format: %I64d & %I64u

Description

Background 
To The Moon is a independent game released in November 2011, it is a role-playing adventure game powered by RPG Maker. 
The premise of To The Moon is based around a technology that allows us to permanently reconstruct the memory on dying man. In this problem, we'll give you a chance, to implement the logic behind the scene.

You‘ve been given N integers A [1], A [2],..., A [N]. On these integers, you need to implement the following operations: 
1. C l r d: Adding a constant d for every {A i | l <= i <= r}, and increase the time stamp by 1, this is the only operation that will cause the time stamp increase. 
2. Q l r: Querying the current sum of {A i | l <= i <= r}. 
3. H l r t: Querying a history sum of {A i | l <= i <= r} in time t. 
4. B t: Back to time t. And once you decide return to a past, you can never be access to a forward edition anymore. 
.. N, M ≤ 10 5, |A [i]| ≤ 10 9, 1 ≤ l ≤ r ≤ N, |d| ≤ 10 4 .. the system start from time 0, and the first modification is in time 1, t ≥ 0, and won't introduce you to a future state.

Input

n m 
A 1 A 2 ... A n 
... (here following the m operations. )

Output

... (for each query, simply print the result. )

Sample Input

10 5
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Q 4 4
Q 1 10
Q 2 4
C 3 6 3
Q 2 4 2 4
0 0
C 1 1 1
C 2 2 -1
Q 1 2
H 1 2 1

Sample Output

4
55
9
15 0
1

Source

可持久化线段树模板题。

对于不同的时间建立不同的新结点,新结点按照线段树的规则连接各个被修改的结点的新址(修改时不在原结点修改,而是新建一个结点(类似于分层图什么的)),没有修改的区域就直接链接到旧树的结点(因此不能用root*2 root*2+1的方式算结点,而要用数组模拟指针记录子结点标号)。

由于新层和旧层修改的值不一样,所以lazy标记是不能持久化的,一层的lazy只能在一层用。具体的解决方法见代码。

↑看到有大神说lazy标记持久化的方法是,对每个lazy记录时间戳,只有其标记时间与当前所要求的状态的时间相同时,才计算。然而看上去好麻烦。

代码基本靠抄。

看到有人说这题卡内存,就特意把数组开小了,结果依旧MLE。折腾一个多小时无果,怒把数组开到300w,居然A了。

↑想了想,大概MLE是因为动态申请新节点时,因为t数组越界,申请到了超大的节点值,直接炸掉内存,所以MLE而不是RE。

感到内存学问博大精深。

 /*by SilverN*/
#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdio>
#include<cmath>
#include<vector>
#define LL long long
#define mid (l+r)/2
using namespace std;
const int mxn=;
int read(){
int x=,f=;char ch=getchar();
while(ch<'' || ch>''){if(ch=='-')f=-;ch=getchar();}
while(ch>='' && ch<=''){x=x*+ch-'';ch=getchar();}
return x*f;
}
int n,m;
int data[mxn];
struct node{
int lc,rc;
LL sum,mk;
}t[];
int root[mxn];
int nct=;
int ntime=;
void Build(int l,int r,int &rt){
t[++nct]=t[rt];
rt=nct;
if(l==r){
t[rt].sum=data[l];
return;
}
Build(l,mid,t[rt].lc);
Build(mid+,r,t[rt].rc);
t[rt].sum=t[t[rt].lc].sum+t[t[rt].rc].sum;
return;
}
void add(int L,int R,int v,int l,int r,int &rt){
t[++nct]=t[rt];
rt=nct;
t[rt].sum+=(LL)v*(min(R,r)-max(l,L)+);
if(L<=l && r<=R){
t[rt].mk+=v;
return;
}
if(L<=mid)add(L,R,v,l,mid,t[rt].lc);
if(R>mid)add(L,R,v,mid+,r,t[rt].rc);
return;
}
LL query(int L,int R,int l,int r,int rt){
if(L<=l && r<=R)return t[rt].sum;
LL res=t[rt].mk*1LL*(min(R,r)-(max(L,l))+);
if(L<=mid)res+=query(L,R,l,mid,t[rt].lc);
if(R>mid)res+=query(L,R,mid+,r,t[rt].rc);
return res;
}
int main(){
char op[];
int i,j,x,y,a;
while(~scanf("%d%d",&n,&m)){
ntime=;nct=;
for(i=;i<=n;i++)
data[i]=read();
Build(,n,root[]);
for(i=;i<=m;i++){
scanf("%s",op);
switch(op[]){
case 'Q':{
x=read();y=read();
printf("%lld\n",query(x,y,,n,root[ntime]));
break;
}
case 'C':{
x=read();y=read();a=read();
++ntime;
root[ntime]=root[ntime-];
add(x,y,a,,n,root[ntime]);
break;
}
case 'H':{
x=read();y=read();a=read();
printf("%lld\n",query(x,y,,n,root[a]));
break;
}
case 'B':{
ntime=read();
break;
}
}
}
}
return ;
}

HDU4348 To the moon的更多相关文章

  1. [HDU4348]To the moon(主席树+标记永久化)

    学可持久化treap的时候才发现自己竟然没写过需要标记下传的主席树,然而现在发现大部分操作都可以标记永久化,下传会增大占用空间. 这题一种写法是和普通的线段树一样标记下传,注意所有修改操作(包括put ...

  2. hdu4348 To the moon (主席树 || 离线线段树)

    Problem Description Background To The Moon is a independent game released in November 2011, it is a ...

  3. hdu4348 - To the moon 可持久化线段树 区间修改 离线处理

    法一:暴力! 让干什么就干什么,那么久需要可持久化线段树了. 但是空间好紧.怎么破? 不down标记好了! 每个点维护sum和add两个信息,sum是这段真实的和,add是这段整体加了多少,如果这段区 ...

  4. [HDU4348]To the moon(主席树)

    传送门 对于这个题,显然要打lazy标记了,但是lazy标记pushdown的时候肯定会增加一大堆节点,然后就MLE了.(题解这么说的,我其实不会pushdown) 所以,就换另一种方式,把标记直接打 ...

  5. hdu4348 To the moon (可持久化线段树)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4348 题目大意:给定含有n个数的序列,有以下四种操作 1.C l r d:表示对区间[l,r]中的数加 ...

  6. HDU4348 To the moon (主席树)

    标记永久化,除非想\(MLE\) 忽然感到主席树不过是函数式的树套树 #include <iostream> #include <cstdio> #include <cs ...

  7. 【HDU4348】【主席树】To the moon

    Problem Description BackgroundTo The Moon is a independent game released in November 2011, it is a r ...

  8. HDU4348:To the moon

    浅谈主席树:https://www.cnblogs.com/AKMer/p/9956734.html 浅谈标记永久化:https://www.cnblogs.com/AKMer/p/10137227. ...

  9. Moon.Orm 入门总指南

    注意:下面的pdf文件强烈建议下载或在线查看 1)旗舰版帮助文档点击查看或下载 2)http://pan.baidu.com/s/1hq7krFu(新手手册下载)(强烈推荐) 3)性能及规范下载,网友 ...

随机推荐

  1. Web API删除JSON格式的文件记录

    Insus.NET的系列Web Api学习文章,这篇算是计划中最后一篇了,删除JSON格式的文件记录.前一篇<Web Api其中的PUT功能演示>http://www.cnblogs.co ...

  2. 苹果iPhone如何区分港版、国行、水货

    要想分辨所购买的苹果产品[iPhone 4.iPod Touch.iPad 2.iMac.MacBook及iPhone 4S]是大陆行货.水货.港货还是其它,其实很简单.今天来教大家如何区分.大陆行货 ...

  3. 安装mint的时候提示:Not compatible with your operating system or architecture: fsevents@1.0.11

    Since fsevents is an API in OS X allows applications to register for notifications of changes to a g ...

  4. <实训|第十天>从底层解释一下U盘内存为什么变小的原因附数据恢复的基本原理

    [root@localhost~]#序言 我们平时不论是买一个U盘硬盘,或者自己在电脑上创建一个分区,大小总是比我们创建的要小一点,有些人会说,这个正常啊,是因为厂家规定的1M=1000k,真正的是1 ...

  5. jQuery经典学习笔记

    1.层次选择器: $("div> span") 获取div下的span元素 $(".one + div") 获取class为one的下一个div 2)过滤 ...

  6. Button、ImageButton及ImageView详解

    Button.ImageButton及ImageView详解 在应用程序开发过程中,很多时候需要将View的background或者src属性设置为图片,即美观又支持点击等操作.常见的有Button. ...

  7. JavaScript面试题收集(一)

    简述javascript中的“=.==.===”的区别? 答:=赋值 ==比较是否一般相等   "3"==3 //会做类型的隐式转换,true ===比较是否严格相等 " ...

  8. [poj2484]A Funny Game(对称博弈)

    题目:http://poj.org/problem?id=2484 题意:n个石子围成一个圈,两个人轮流取,每次可以取一个石子或者相邻的两个石子,问先手胜还是后手胜 分析: 典型的对称博弈 如果n&g ...

  9. 跨浏览器事件EventUtil

    <div style="width: 150px; height: 150px; padding: 25px; border:1px solid blue; " id=&qu ...

  10. 34-nl 简明笔记

    为文本文件添加行号 nl [options] files 参数 files是nl需要为其添加行号的文本文件路径名,如果有多个文件,则nl会把多个文件合在一起编号,并输出到标准输出上 选项 -b     ...