Web Worker 是什么鬼?
前言
前端工程师们一定有过这样的体验,当一个页面加载了大量的 js 文件时,用户界面可能会短暂地“冻结”。这很好理解,因为 js 是单线程的语言。我们再走的极端点,一段 js 中出现了 while(){} 的死循环,这时再去点击页面的 DOM 元素,将不会触发事件,事实上,这些异步的事件都排成了队列,只等页面的 js 渲染完后去执行(从setTimeout谈JavaScript运行机制),而此时渲染进入了死循环,所以出现了用户界面被“冻结”的现象。
而实际的开发中,虽然不会出现类似的死循环,但是大量的 js 渲染还是会影响用户体验的,此时我们希望这段耗时的 js 最好能异步去执行,setTimeout 是一个好的方法,但是 H5 提供了更好的办法,Web Worker! Web Worker 规范通过让 Javascript 在后台运行解决了这个问题。浏览器实现 Web Worker 规范的方式有很多种,可以使用线程、后台进程或者运行在其他处理器核心上的进程,等等。具体的实现细节其实没有那么重要,重要的是开发人员现在可以放心地运行 Javascript,而不必担心会影响用户体验了。
既然 Worker 是 H5 大家庭的,那么 ie6 之辈就可以一边去了,详细的浏览器兼容性可以参考 http://caniuse.com/#search=worker
如果没有 Worker
我们来看这样一段代码:
<div style='width:100px;height:100px;background-color:red'></div>
<script>
document.querySelector('div').onclick = function() {
console.log('hello world');
};
function fibonacci(n) {
return n < 2 ? n : arguments.callee(n - 1) + arguments.callee(n - 2);
}
console.log(fibonacci(36));
</script>
页面上写了一个 div,然后监听了它的 click 事件,并且在 js 中需要计算斐波那契数列的第 36 项,并将它输出。这样的页面用户体验是非常差的,如果 fibonacci 不执行完,div 的 click 事件是无法及时响应的,而递归求解斐波那契数列项是相当耗时的!这样一段耗时的 js 代码,交给 worker 来做正合适!
祭出大杀器 Worker
Worker 的使用方法很简单。
实例化 Worker 对象并传入要执行的 Javascript 文件名就可以创建一个新的 Web Worker:
var worker = new Worker('worker.js');
这段代码会导致浏览器下载 worker.js,但只有 Worker 接收到消息才会实际执行文件中的代码。要给 Worker 传递消息,可以使用 postMessage() 方法,比如我要告诉 Worker 需要求斐波那契数列的第 36 项:
worker.postMessage(36);
我们来看看 Worker 是怎么接收消息的。当页面在 worker 对象上调用 postMessage()时,数据会以异步方式传递给 worker,进而触发 worker 中的 message 事件。为了处理来自页面的数据,同样也要创建一个 onmessage 事件处理程序。(worker.js 代码)
self.onmessage = function(event) {
var data = event.data;
console.log(fibonacci(data));
};
function fibonacci(n) {
return n < 2 ? n : arguments.callee(n - 1) + arguments.callee(n - 2);
}
页面可以传数据给 Worker,Worker 当然也可以回传,页面通过 message 事件进行监听:
worker.onmessage = function(event) {
var data = event.data;
};
Worker 是通过 message 和 error 事件与页面通信的。来自 Worker 的数据保存在 event.data 中。Worker 不能完成给定的任务时会触发 error 事件。具体来说,Worker 内部的 Javascript 在执行过程中只要遇到错误,就会触发 error 事件。发生 error 事件时,事件对象中包含三个属性:filename、lineno 和 message,分别表示错误的文件名、代码行号和完整的错误信息:
worker.onerror = function(event) {
console.log(event.filename, event.lineno, event.message);
};
我们建议使用 worker 时最好写上 error 事件,就像使用 ajax 时总要写上获取失败时的补救操作一样。
完整代码:
html 文件:
<div style='width:100px;height:100px;background-color:red'></div>
<script>
document.querySelector('div').onclick = function() {
console.log('hello world');
};
var worker = new Worker('worker.js');
worker.postMessage(36);
worker.onmessage = function(event) {
var data = event.data;
console.log(data)
};
worker.onerror = function(event) {
console.log(event.filename, event.lineno, event.message);
};
</script>
worker.js 文件:
self.onmessage = function(event) {
var data = event.data;
var ans = fibonacci(data);
this.postMessage(ans);
};
function fibonacci(n) {
return n < 2 ? n : arguments.callee(n - 1) + arguments.callee(n - 2);
}
简单小结:
WEB主线程:
- 通过 var worker = new Worker(url) 加载一个 js 文件来创建一个 worker,同时返回一个 worker 实例。
- 通过 worker.postMessage(data) 方法来向 worker 发送数据。
- 绑定 worker.onmessage 方法来接收 worker 发送过来的数据。
- 可以使用 worker.terminate() 来终止一个 worker 的执行。
worker新线程:
- 绑定 onmessage 方法来接收主线程发送过来的数据。
- 通过 postMessage(data) 方法来向主线程发送数据。
- 可以使用 self.close() 来终止一个 worker 的执行。
Worker 其他
关于 Web Worker,最重要的是要知道它所执行的 Javascript 代码完全在另一个作用域中,与当前网页中的代码不共享作用域。在 Web Worker 中,同样有一个全局对象(worker 对象本身,this 和 self 引用的都是 worker 对象本身)和其他对象以及方法。Web Worker 中的代码不能访问 DOM。那么 Worker 里的代码能访问哪些对象,拥有哪些方法?
- 最小化 的navigator 对象,包括 onLine、appName、appVersion、userAgent 和 platform 属性
- 只读的 location 对象
- setTimeout()、setInterval()、clearTimeout()、clearInterval() 方法
- XMLHttpRequest 构造函数
任何时候都能中止 Worker。在 worker.js 中,我们可以用 self.close()方法,而在页面中,我们可以用 worker.terminal()方法,这时 error 和 message 事件也不会触发了。
Web Worker 是什么鬼?的更多相关文章
- JavaScript多线程之HTML5 Web Worker
在博主的前些文章Promise的前世今生和妙用技巧和JavaScript单线程和浏览器事件循环简述中都曾提到了HTML5 Web Worker这一个概念.在JavaScript单线程和浏览器事件循环简 ...
- Web Worker javascript多线程编程(一)
什么是Web Worker? web worker 是运行在后台的 JavaScript,不占用浏览器自身线程,独立于其他脚本,可以提高应用的总体性能,并且提升用户体验. 一般来说Javascript ...
- Web Worker javascript多线程编程(二)
Web Worker javascript多线程编程(一)中提到有两种Web Worker:专用线程dedicated web worker,以及共享线程shared web worker.不过主要讲 ...
- 过段时间逐步使用HTML5新增的web worker等内容
想来快2017年了,2013年前的手机应该很少有人用了,以后逐渐使用HTML5新增的高级API吧. 先把web worker的内容再熟悉一下,因为微软虚拟学院的'面向有经验开发人员的 JavaScri ...
- web Worker使js实现‘多线程’?
大家都知道js是单线程的,在上一段js执行结束之前,后面的js绝对不会执行,那么为什么标题说js实现‘多线程’,虽然说加了引号,可是标题也不能乱写不是,可恶的标题党? 姑且抛开标题不说,先说我们经常会 ...
- HTML5:web socket 和 web worker
a:hover { cursor: pointer } 做练习遇到了一个选择题,是关于web worker的,问web worker会不会影响页面性能?补习功课之后,答案是不会影响. 查阅了相关资料学 ...
- javascript 多线程Web Worker不引用外部js文件的方法
最近在Android开发中 Webview通过调用JavascriptInterface的方式与App交互 在交互的过程中,有些App上的操作时间会比较长,Web中调用的话会造成程序假死的情况 于是想 ...
- HTML5 Web Worker的使用
Web Workers 是 HTML5 提供的一个javascript多线程解决方案,我们可以将一些大计算量的代码交由web Worker运行而不冻结用户界面. 一:如何使用Worker Web Wo ...
- Web Worker
写在前面 众所周知,JavaScript是单线程的,JS和UI更新共享同一个进程的部分原因是它们之间互访频繁,但由于共享同一个进程也就会造成js代码在运行的时候用户点击界面元素而没有任何响应这样的情况 ...
随机推荐
- openstack security group and rules python api use
nova和neutron都可以,但是感觉还是用neutron好. import neutronclient.v2_0.client as neclient neutron = neclient.Cli ...
- DROP_SNAPSHOT_RANGE过程不能清理表RM$_SNAPSHOT_DETAILS
今天在测试.验证DROP_SNAPSHOT_RANGE不能彻底快照的过程中遇到了DROP_SNAPSHOT_RANGE无法清理WRM$_SNAPSHOT_DETAILS表中数据的情况,测试服务器版本为 ...
- 含有SilverLight项目的代码重用
很多时候,我们工程中不只是有SilverLight项目,然而我们想把其他的项目中的工具类,或者实体类复用到SilverLight项目中时,会发现SilverLight项目无法使用.这是个很普遍的现象. ...
- ubuntu同时安装qt4.8和qt5.7
这是ubuntu默认安装(从apt安装)的路径和相关文件,建议编译安装到/opt目录下,使用./configure --prefix=/opt/Qt4.8 /usr/share/qt4 /usr/sh ...
- 深度学习笔记------windows系统下进行Linux-Ubuntu14.04双系统安装笔记(二)
在上一篇文章中介绍了新手如何安装Ubuntu14.04的双系统,本文会说明Ubuntu系统下搜狗输入法的安装,并就我遇见的一些bug给出最简单的解决办法. 第一部分.搜狗输入法的安装 本身搜狗输入法的 ...
- x01.Lab.StreetApp: MVVM
Store App 特别适用于 MVVM 模式.由于要用到 SQLite,Bing Maps,所以第一步从网上搜索并安装这两个扩展.很难想象在智能手机上运行 SQL Server 这种巨无霸型数据库, ...
- Hadoop Kernel tunning
/etc/security/limits.conf @ochadoop soft nofile 102642 @ochadoop hard nofile 102642 @ochadoop soft n ...
- 【Linux】Linux 目录结构
博客已转移,请借一步说话 .http://www.weixuehao.com/archives/492 初学Linux,首先需要弄清Linux 标准目录结构 / root --- 启动Linux时使用 ...
- Student管理系统
使用三层架构实现Student管理系统,分为Studrnt.Model层,Student.DAL层,Student.BLL层和Student.UI层 步骤分析: 1.在Student.Model添加S ...
- 转:linux下安装或升级GCC4.8,以支持C++11标准
转:http://www.cnblogs.com/lizhenghn/p/3550996.html C++11标准在2011年8月份获得一致通过,这是自1998年后C++语言第一次大修订,对C++语言 ...